CListCtrl批量插入不刷新

//
		//插入过程禁止刷新界面
		m_ctrlListSel.LockWindowUpdate();
		m_ctrlListSel.SetRedraw(FALSE);//插入时如果设置了被选中状态就会引发重绘
//

//do something demo
int count = pListCtrl->GetItemCount();
		//LVIF_PARAM 需要提供LPARAM参数
		//LVIF_TEXT 需要设置树节点文本
		//LVIF_IMAGE 需要设置树节点的图片
		pListCtrl->InsertItem(LVIF_PARAM|LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE, count,  RoleName.GetBuffer(), 0, 0, pItemInfo->iImage, pData);
//注意:使用SetItemData会很慢,有人测试会比InsertItem慢100倍

//do something demo2 
		m_ctrlListSel.InsertItem(LVIF_PARAM|LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE|LVIF_STATE, nIndex,  strText.GetBuffer(), TVIS_SELECTED, TVIS_SELECTED, m_nSelType, (DWORD_PTR)pPerson);


//
		m_ctrlListSel.SetRedraw(TRUE);
		m_ctrlListSel.UnlockWindowUpdate();
//

 

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MFC CListCtrl 是MFC库中的一个控件,用于显示和编辑表格数据。虚拟模式是一种特殊的显示模式,允许在大量数据中进行高效的滚动和浏览。 在虚拟模式下,CListCtrl控件只在需要显示数据的时候才会请求数据,这样可以节省内存和提升渲染性能。要动态插入数据,我们首先需要继承CListCtrl类,并重写它的某些虚拟函数。 首先,我们需要重写CListCtrl派生类的GetItemText函数。这个函数用于获取指定行和列的数据,并显示在列表中。我们可以根据需要从外部数据源中获取数据,并返回给CListCtrl控件。 接下来,我们还需要重写CListCtrl派生类的GetItemData函数。这个函数用于获取指定行的附加数据。我们可以在插入数据时将自定义的数据结构或指针附加到每一行上,以便在需要时进行访问和处理。 最后,在使用CListCtrl控件的地方,我们需要做一些准备工作。首先,我们要通过调用SetItemCount函数设置列表的总行数。其次,我们要设置LVS_OWNERDATA风格,以告诉CListCtrl控件使用虚拟模式。 当我们像通常一样插入数据时,CListCtrl控件将自动调用GetItemText和GetItemData函数,并将数据填充到相应的行中。在这个过程中,我们可以根据需要从外部数据源中获取数据,并返回给CListCtrl控件。 总之,使用MFC CListCtrl的虚拟模式动态插入数据需要重写GetItemText和GetItemData函数,并在使用CListCtrl控件的地方进行一些额外的配置。这样可以实现高效的滚动和浏览大量数据的功能。
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