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今天开始写笔记
文章平均质量分 56
CalssStudent
这个作者很懒,什么都没留下…
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PSD在Untiy生成预制体插件
转载 2022-05-25 10:47:46 · 292 阅读 · 0 评论 -
C# 反射(Reflection)
网上摘要概述 反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。 程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。 您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。 实际操作 Untiy环境 一,创建反射对象 1.通过typeof获取:typeof(类名) Type gameobjects = typeof(GameObject); Debug.Log(gam.原创 2022-05-22 21:25:04 · 533 阅读 · 1 评论