Java 多线程(二)——实现多线程
多线程的实现主要有两种方式:
- 继续 Thread 类
- 实现 Runable 接口
一、继续 Thread 类
代码:
public class MyThread extends Thread {
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("当前运行 " + name + " : " + i);
try {
sleep((long) (Math.random() * 10));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThreadA = new MyThread("A");
MyThread myThreadB = new MyThread("B");
myThreadA.start();
myThreadB.start();
}
}
结果:
当前运行 A : 0
当前运行 B : 0
当前运行 A : 1
当前运行 B : 1
当前运行 A : 2
当前运行 B : 2
当前运行 A : 3
当前运行 A : 4
当前运行 B : 3
当前运行 B : 4
说明:
程序启动运行 main 时候,java 虚拟机启动一个进程,主线程 main 在 main() 调用时候被创建。随着调用 MyThread 的两个对象的 start 方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
注意:
1. start() 方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。
2. 从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。
3. Thread.sleep() 方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的 CPU 资源,留出一定时间给其他线程执行的机会。实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。
4. 一个线程的 start 方法重复调用的话,会报 java.lang.IllegalThreadStateException 异常。
二、实现 Runable 接口(推荐)
代码:
public class MyRunnable implements Runnable {
private String name;
public MyRunnable(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("当前运行 " + name + " : " + i);
try {
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new MyRunnable("A")).start();
new Thread(new MyRunnable("B")).start();
}
}
结果:
当前运行 A : 0
当前运行 B : 0
当前运行 A : 1
当前运行 A : 2
当前运行 B : 1
当前运行 A : 3
当前运行 B : 2
当前运行 A : 4
当前运行 B : 3
当前运行 B : 4
三、区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
- 适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
- 避免java中的单继承的限制
- 增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立
- 线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类
注意:
- 在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,看谁先得到CPU的资源。
- 在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。