首先,面向对象的概念是
是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体功能
- 类 — 是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 对象— 是能够看得到摸的着的真实存在的实体
- 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
面向对象的三大特征 “封装”…“继承”…“多态”
[ 1 ] - < 封装 >-------
- 原则 ----将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问.
例如 : 成员变量private,提供对应的 get , set 方法
- 封装的好处
----通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
----把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
[ 2 ] - < 继承 >-------
继承的概念 :
可以使得子类具有父类的属性和方法,可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
< 一 >
1.实现继承的格式
继承通过extends实现
格式:class 子类 extends 父类 { }
2 . 继承带来的好处 :
----继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员
< 1 > ----提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
< 2 > ----提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
3.继承带来的弊端
----继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
4.使用继承
----需要考虑是不是 is a 的关系,不能盲目使用继承
----is . a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类
< 二 >
- Java中继承的特点
----只支持单继承,不支持多继承,但是支持多层继承
2.继承中变量的访问特点
----就近原则
-子类局部范围找
-子类成员范围找
-父类成员范围找
-如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
this&super关键字:
this:代表本类对象的引用
super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
this和super的使用 :
-
this.成员变量 - 访问本类成员变量
super.成员变量 - 访问父类成员变量成员方法 -
this.成员方法 - 访问本类成员方法
super.成员方法 - 访问父类成员方法构造方法 -
this(…) - 访问本类构造方法
super(…) - 访问父类构造方法
3.继承中构造方法的访问特点
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
4.继承中成员方法的访问特点
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
-
方法重写
子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
方法重写的注意事项:
- 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
- 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
- 静态方法不能被重写,如果子类也有相同的方法,并不是重写的父类的方法
[ 3 ]–< 多态 >-------
什么是多态?
- 同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态~
多态的前提
- 要有继承或实现关系
- 要有方法的重写
- 要有父类引用指向子类对象~
多态中的成员访问特点
成员访问特点
成员变量
- 编译看父类,运行看父类
成员方法
- 编译看父类,运行看子类
多态的好处和弊端
好处
- 提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
弊端
- 不能使用子类的特有成员
多态中的转型
向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
向下转型
格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;