深入理解JAVA虚拟机之JVM内存以及垃圾回收

深入理解JAVA虚拟机之JVM内存以及垃圾回收

JVM相关知识点

JVM内存

【方法区】 【虚拟机栈】 【本地方法栈】
【堆 heap】 【程序计数器】
【执行引擎】 【本地库接口】 【本地方法】

NIO 会使用操作系统的直接内存 通过 DirectByteBuffer 引用进行操作减少 内存和堆的复制

堆内存

【eden+from s0+ to s1】 【old generation】 【方法区 Permanent Generation】
【新生代】 【老年代】 【永久代】

(方法区:虚拟机加载的类的元数据信息:如常量、静态变量、即时编译器编译后的代码) 
(hotspot 用永久代实现方法区,不过在jdk1.7也移除常量池。使用native memmory做方法区)  


垃圾收集器和内存分配策略

哪些内存需要回收?
什么时候回收?
如何回收?

引用计数法

给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;
当引用失效时,计数器值就减1任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。  

存在问题:
主流的Java虚拟机里面没有选用引用计数算法来管理内存,其中最主要的原因是它很难解决对象之间相互循环引用的问题。

可达性分析法

这个算法的基本思路就是通过一系列的称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索
,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连
(用图论的话来说,就是从GC Roots到这个对象不可达)时,则证明此对象是不可用的  。

GC Roots对象:

  1. 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。
  2. 方法区中类静态属性引用的对象。
  3. 方法区中常量引用的对象。
  4. 本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)引用的对象。

对象销毁:
至少要经历两次标记过程:如果对象在进行可达性分析后发现没有与GC Roots
相连接的引用链,那它将会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是此对
是否有必要执行finalize()方法
如果这个对象被判定为有必要执行finalize()方法,那么这个对象将会放置在一个叫做
F-Queue的队列之中,并在稍后由一个由虚拟机自动建立的、 低优先级的Finalizer线程去执行
它。 这里所谓的“执行”是指虚拟机会触发这个方法,但并不承诺会等待它运行结束
一个对象的finalize()方法只会执行一次

回收方法区 老年代GC

在方法区中进行垃圾收集的“性价比”一般比较低:在堆中,尤其是在新生代中,常规应用进行一次垃圾收集一般可以回收70%~95%的空间,而永久代的垃圾收集效率远低于此。                                                   

永久代的垃圾收集主要回收两部分内容:废弃常量无用的类

无用的类:
1. 该类所有的实例都已经被回收,也就是Java堆中不存在该类的任何实例
2. 加载该类的ClassLoader已经被回收
3. 该类对应的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该
类的方法

**在大量使用反射、 动态代理、 CGLib等ByteCode框架、 动态生成JSP以及OSGi这类频繁**
**自定义ClassLoader的场景都需要虚拟机具备类卸载的功能,以保证永久代不会溢出**

垃圾收集算法

1.标记-清楚算法
如同它的名字一样,算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象

缺点
一个是效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高;另一个是
空间问题标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程
序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾
收集动作

2.复制算法
它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。 当这一块的内存用完了,就将还存
活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。 这样使得每次都是对整个半区进行内存回收

缺点
只是这种算法的代价是将内存缩小为了原来的一半,未免太高了一点。现在的商业虚拟机都采用这种收集算法来回收新生代

并不需要按照1:1的比例来划分内存空间,HotSpot虚拟机默认Eden和Survivor的大小比例是
8:1,也就是每次新生代中可用内存空间为整个新生代容量的90%
【Eden】【survivor1】【survivor2】
**当Survivor空间不够用时,需要依赖其他内存(这里
指老年代)进行分配担保(Handle Promotion)。**

3.标记-整理算法

标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存
活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存

适合老年代的GC收集

4.分代收集算法

当前商业虚拟机的垃圾收集都采用“分代收集”(Generational Collection)算法,这种算
法并没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。 一般是把Java堆
分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。 在新生代
中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付
出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。 而老年代中因为对象存活率高、 没有额外空间
对它进行分配担保,就必须使用“标记—清理”或者“标记—整理”算法来进行回收。

HotSpot算法实现

GC Roots 枚举根节点

OopMap数据结构:
并不需要一个不漏地检查完所有
执行上下文和全局的引用位置,虚拟机应当是有办法直接得知哪些地方存放着对象引用
安全点:
实际上,HotSpot也的确没有为每条指令都生成OopMap,前面已经提到,只是在“特定的
位置”记录了这些信息,这些位置称为安全点(Safepoint),即程序执行时并非在所有地方都
能停顿下来开始GC,只有在到达安全点时才能暂停。

主动式中断的思想是当GC需要中断线程的时候,不直接对线程操作,仅仅简单地设
置一个标志,各个线程执行时主动去轮询这个标志,发现中断标志为真时就自己中断挂起。
轮询标志的地方和安全点是重合的,另外再加上创建对象需要分配内存的地方。

垃圾收集器

1.Serial收集器

这个收集器是一个单线程的收集器,但它的“单线程”的意义并不仅仅说明它只会使用一个CPU或一条收集
程去完成垃圾收集工作,更重要的是在它进行垃圾收集时,必须暂停其他所有的工作线程,直到它收集结束。

2.ParNew收集器

ParNew收集器其实就是Serial收集器的多线程版本,除了使用多条线程进行垃圾收集之
外,其余行为包括Serial收集器可用的所有控制参数(例如:-XX:SurvivorRatio、 -XX:
PretenureSizeThreshold、 -XX:HandlePromotionFailure等)、 收集算法、 Stop The World、 对
象分配规则、 回收策略等都与Serial收集器完全一样,在实现上,这两种收集器也共用了相
当多的代码

3.Parallel Scavenge收集器

Parallel Scavenge收集器是一个新生代收集器,它也是使用复制算法的收集器,又是并行
的多线程收集器
Parallel Scavenge收集器的特点是它的关注点与其他收集器不同,CMS等收集器的关注点
是尽可能地缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间,而Parallel Scavenge收集器的目标则是达到
一个可控制的吞吐量(Throughput)。 所谓吞吐量就是CPU用于运行用户代码的时间与CPU总
消耗时间的比值,即吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间),虚
拟机总共运行了100分钟,其中垃圾收集花掉1分钟,那吞吐量就是99%。
停顿时间越短就越适合需要与用户交互的程序,良好的响应速度能提升用户体验,而高
吞吐量则可以高效率地利用CPU时间,尽快完成程序的运算任务,主要适合在后台运算而不
需要太多交互的任务。

4.Serial Old收集器

Serial Old是Serial收集器的老年代版本,它同样是一个单线程收集器,使用“标记-整
理”算法。 这个收集器的主要意义也是在于给Client模式下的虚拟机使用。 如果在Server模式
下,那么它主要还有两大用途:一种用途是在JDK 1.5以及之前的版本中与Parallel Scavenge
收集器搭配使用[1],另一种用途就是作为CMS收集器的后备预案,在并发收集发生Concurrent
Mode Failure时使用。

5.Parallel Old收集器

Parallel Old是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多线程和“标记-整理”算法。
这个收集器是在JDK 1.6中才开始提供的,在此之前,新生代的Parallel Scavenge收集器一直
处于比较尴尬的状态。 原因是,如果新生代选择了Parallel Scavenge收集器,老年代除了
Serial Old(PS MarkSweep)收集器外别无选择(还记得上面说过Parallel Scavenge收集器无
法与CMS收集器配合工作吗?)。 由于老年代Serial Old收集器在服务端应用性能上的“拖
累”,使用了Parallel Scavenge收集器也未必能在整体应用上获得吞吐量最大化的效果,由于
单线程的老年代收集中无法充分利用服务器多CPU的处理能力,在老年代很大而且硬件比较
高级的环境中,这种组合的吞吐量甚至还不一定有ParNew加CMS的组合“给力”。

6.CMS 收集器

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集
器。 目前很大一部分的Java应用集中在互联网站或者B/S系统的服务端上,这类应用尤其重
视服务的响应速度,希望系统停顿时间最短,以给用户带来较好的体验。 CMS收集器就非常
符合这类应用的需求。

从名字(包含“Mark Sweep”)上就可以看出,CMS收集器是基于“标记—清除”算法实现
的,它的运作过程相对于前面几种收集器来说更复杂一些,整个过程分为4个步骤,包括:
初始标记(CMS initial mark)
并发标记(CMS concurrent mark)
重新标记(CMS remark)
并发清除(CMS concurrent sweep)

7.G1收集器 (jdk1.7)

G1(Garbage-First)收集器是当今收集器技术发展的最前沿成果之一,早在JDK 1.7刚刚
确立项目目标,Sun公司给出的JDK 1.7 RoadMap里面,它就被视为JDK 1.7中HotSpot虚拟机
的一个重要进化特征。 从JDK 6u14中开始就有Early Access版本的G1收集器供开发人员实
验、 试用,由此开始G1收集器的“Experimental”状态持续了数年时间,直至JDK 7u4,Sun公
司才认为它达到足够成熟的商用程度,移除了“Experimental”的标识。
G1是一款面向服务端应用的垃圾收集器。 HotSpot开发团队赋予它的使命是(在比较长
期的)未来可以替换掉JDK 1.5中发布的CMS收集器。 与其他GC收集器相比,G1具备如下特
点。
并行与并发:G1能充分利用多CPU、 多核环境下的硬件优势,使用多个CPU(CPU或者
CPU核心)来缩短Stop-The-World停顿的时间,部分其他收集器原本需要停顿Java线程执行的
GC动作,G1收集器仍然可以通过并发的方式让Java程序继续执行。
分代收集:与其他收集器一样,分代概念在G1中依然得以保留。 虽然G1可以不需要其
他收集器配合就能独立管理整个GC堆,但它能够采用不同的方式去处理新创建的对象和已
经存活了一段时间、 熬过多次GC的旧对象以获取更好的收集效果。
空间整合:与CMS的“标记—清理”算法不同,G1从整体来看是基于“标记—整理”算法实
现的收集器,从局部(两个Region之间)上来看是基于“复制”算法实现的,但无论如何,这
两种算法都意味着G1运作期间不会产生内存空间碎片,收集后能提供规整的可用内存。 这种
特性有利于程序长时间运行,分配大对象时不会因为无法找到连续内存空间而提前触发下一
次GC。
可预测的停顿:这是G1相对于CMS的另一大优势,降低停顿时间是G1和CMS共同的关
注点,但G1除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一
个长度为M毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过N毫秒,这几乎已经是实
时Java(RTSJ)的垃圾收集器的特征了。
在G1之前的其他收集器进行收集的范围都是整个新生代或者老年代,而G1不再是这
样。 使用G1收集器时,Java堆的内存布局就与其他收集器有很大差别,它将整个Java堆划分
为多个大小相等的独立区域(Region),虽然还保留有新生代和老年代的概念,但新生代和
老年代不再是物理隔离的了,它们都是一部分Region(不需要连续)的集合。
G1收集器之所以能建立可预测的停顿时间模型,是因为它可以有计划地避免在整个Java
堆中进行全区域的垃圾收集。 G1跟踪各个Region里面的垃圾堆积的价值大小(回收所获得的
空间大小以及回收所需时间的经验值),在后台维护一个优先列表,每次根据允许的收集时
间,优先回收价值最大的Region(这也就是Garbage-First名称的来由)。 这种使用Region划分
内存空间以及有优先级的区域回收方式,保证了G1收集器在有限的时间内可以获取尽可能高
的收集效率。

Minor GC、Major GC和Full GC之间的区别

Full GC

  1. System.gc()方法的调用
    此方法的调用是建议JVM进行Full GC,虽然只是建议而非一定,但很多情况下它会触发 Full GC,从而增加Full GC的频率,也即增加了间歇性停顿的次数。强烈影响系建议能不使用此方法就别使用,让虚拟机自己去管理它的内存,可通过通过-XX:+ DisableExplicitGC来禁止RMI调用System.gc。
  2. 老年代代空间不足
    老年代空间只有在新生代对象转入及创建为大对象、大数组时才会出现不足的现象,当执行Full GC后空间仍然不足,则抛出如下错误:
    Java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
    为避免以上两种状况引起的Full GC,调优时应尽量做到让对象在Minor GC阶段被回收、让对象在新生代多存活一段时间及不要创建过大的对象及数组。
  3. 永生区空间不足
    VM规范中运行时数据区域中的方法区,在HotSpot虚拟机中又被习惯称为永生代或者永生区,Permanet Generation中存放的为一些class的信息、常量、静态变量等数据,当系统中要加载的类、反射的类和调用的方法较多时,Permanet Generation可能会被占满,在未配置为采用CMS GC的情况下也会执行Full GC。如果经过Full GC仍然回收不了,那么JVM会抛出如下错误信息:
    java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
    为避免Perm Gen占满造成Full GC现象,可采用的方法为增大Perm Gen空间或转为使用CMS GC。
  4. CMS GC时出现promotion failed和concurrent mode failure
    对于采用CMS进行老年代GC的程序而言,尤其要注意GC日志中是否有promotion failed和concurrent mode failure两种状况,当这两种状况出现时可能
    会触发Full GC。
    promotion failed是在进行Minor GC时,survivor space放不下、对象只能放入老年代,而此时老年代也放不下造成的;concurrent mode failure是在
    执行CMS GC的过程中同时有对象要放入老年代,而此时老年代空间不足造成的(有时候“空间不足”是CMS GC时当前的浮动垃圾过多导致暂时性的空间不足触发Full GC)。
    对措施为:增大survivor space、老年代空间或调低触发并发GC的比率,但在JDK 5.0+、6.0+的版本中有可能会由于JDK的bug29导致CMS在remark完毕
    后很久才触发sweeping动作。对于这种状况,可通过设置-XX: CMSMaxAbortablePrecleanTime=5(单位为ms)来避免。
  5. 统计得到的Minor GC晋升到旧生代的平均大小大于老年代的剩余空间
    这是一个较为复杂的触发情况,Hotspot为了避免由于新生代对象晋升到旧生代导致旧生代空间不足的现象,在进行Minor GC时,做了一个判断,如果之
    前统计所得到的Minor GC晋升到旧生代的平均大小大于旧生代的剩余空间,那么就直接触发Full GC。
    例如程序第一次触发Minor GC后,有6MB的对象晋升到旧生代,那么当下一次Minor GC发生时,首先检查旧生代的剩余空间是否大于6MB,如果小于6MB,
    则执行Full GC。
    当新生代采用PS GC时,方式稍有不同,PS GC是在Minor GC后也会检查,例如上面的例子中第一次Minor GC后,PS GC会检查此时旧生代的剩余空间是否
    大于6MB,如小于,则触发对旧生代的回收。
    除了以上4种状况外,对于使用RMI来进行RPC或管理的Sun JDK应用而言,默认情况下会一小时执行一次Full GC。可通过在启动时通过- java -
    Dsun.rmi.dgc.client.gcInterval=3600000来设置Full GC执行的间隔时间或通过-XX:+ DisableExplicitGC来禁止RMI调用System.gc。
  6. 堆中分配很大的对象
    所谓大对象,是指需要大量连续内存空间的java对象,例如很长的数组,此种对象会直接进入老年代,而老年代虽然有很大的剩余空间,但是无法找到足够大的连续空间来分配给当前对象,此种情况就会触发JVM进行Full GC。
    为了解决这个问题,CMS垃圾收集器提供了一个可配置的参数,即-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection开关参数,用于在“享受”完Full GC服务之后额外免费赠送一个碎片整理的过程,内存整理的过程无法并发的,空间碎片问题没有了,但提顿时间不得不变长了,JVM设计者们还提供了另外一个参数 -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction,这个参数用于设置在执行多少次不压缩的Full GC后,跟着来一次带压缩的。
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