线程池的作用,应用场景与原理

1.线程池的作用

1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销 。
2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及”过度切换”。
线程池,就是在调用线程的时候初使化一定数量的线程,有线程过来的时候,先检测初使化的线程还有空的没有, 没有就再看当前运行中的线程数
是不是已经达到了最大数,如果没有,就新分配一个线程去处理, 就像餐馆中吃饭一样,从里面叫一个服务员出来;但如果已经达到了最大数,
就相当于服务员已经用完了,那没得办法,另外的线程就只有等了,直到有新的“服务员”为止。
线程池的优点就是可以管理线程,有一个高度中枢,这样程序才不会乱,保证系统不会因为大量的并发而因为资源不足挂掉。

2.线程池的应用场景

1.单个任务处理的时间比较短 
2.需处理的任务的数量大

3.线程池原理简介

线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略
unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:
NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。
workQueue我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue
handler有四个选择:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
抛弃当前的任务

当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。

如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。

如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。

如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。

也就是:处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。


当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。


public class TestThreadPool {
    private static int produceTaskSleepTime = 2;
    private static int consumeTaskSleepTime = 2000;
    private static int produceTaskMaxNumber = 10;
    
    public static void main(String[] args) {
    
        //构造一个线程池
        ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,
        TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),
        new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
        
        for(int i=1;i<=produceTaskMaxNumber;i++){
            try {
                //产生一个任务,并将其加入到线程池
                String task = "task@ " + i;
                System.out.println("put " + task);
                threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));
                
                //便于观察,等待一段时间
                Thread.sleep(produceTaskSleepTime);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    /**
    * 线程池执行的任务
    * @author licf
    */
    public static class ThreadPoolTask implements Runnable,Serializable{
        private static final long serialVersionUID = 0;
        
        //保存任务所需要的数据
        private Object threadPoolTaskData;
    
        ThreadPoolTask(Object tasks){
            this.threadPoolTaskData = tasks;
        }
        
        public void run(){
            //处理一个任务,这里的处理方式太简单了,仅仅是一个打印语句
            System.out.println("start .."+threadPoolTaskData);
            try {
                便于观察,等待一段时间
                Thread.sleep(consumeTaskSleepTime);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        
            threadPoolTaskData = null;
        }
        
        public Object getTask(){
            return this.threadPoolTaskData;
        }
    
    }
}


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