利用ArrayList集合模拟用户登录的小程序

需求:

利用ArrayList集合模拟用户登录注册的过程,如果登录成功玩家可选择是否玩猜数字小游戏。

package org.westos.entity;
/**
 * 这是用户的描述类(实体类)
 * @author Administrator
 * @version v1.0
 */
public class User {

	//成员变量
	private String name ;
	private String password ;
	
	public User() {
		super();
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getPassword() {
		return password;
	}

	public void setPassword(String password) {
		this.password = password;
	}
}
package org.westos.dao;

import org.westos.entity.User;

/**
 * 这是用户操作的接口
 * @author Administrator
 * @version V1.0
 *
 */
public interface UserDao {
	
	
	/**
	 * 这是用户的登录功能
	 * @param username	登录的用户名
	 * @param password	登录的密码
	 * @return   返回值表示登录是否成功,如果是true,表示登录;false,登录失败
	 */
	public abstract boolean isLogin(String username,String password) ;
	
	/**
	 * 这是用户的注册功能,一旦注册,就注册成功
	 * @param user	需要注册的用户
	 */
	public abstract void regist(User user) ;
}
package org.westos.dao;

import org.westos.entity.User;

/**
 * 这是用户操作的接口
 * @author Administrator
 * @version V1.0
 *
 */
public interface UserDao {
	
	
	/**
	 * 这是用户的登录功能
	 * @param username	登录的用户名
	 * @param password	登录的密码
	 * @return   返回值表示登录是否成功,如果是true,表示登录;false,登录失败
	 */
	public abstract boolean isLogin(String username,String password) ;
	
	/**
	 * 这是用户的注册功能,一旦注册,就注册成功
	 * @param user	需要注册的用户
	 */
	public abstract void regist(User user) ;
}
package org.westos.game;

import java.util.Scanner;

/**
 * 
 *这是猜数字小游戏的类
 */
public class GuessNumberGame {

	//私有化构造方法,通过静态功能调用
	private GuessNumberGame() {}
	
	public static void start() {
		//获取1~100之间随机数
		int num = (int) (Math.random()*100 +1) ;
		
		//定义一个统计变量
		int count = 0 ;
		
		while(true) {
			Scanner sc = new Scanner(System.in) ;
			
			System.out.println("请猜一个数字:");
			int guessNumber = sc.nextInt();
			
			count ++ ;
			if(guessNumber>num) {
				System.out.println("您要猜的数字大了...");
			}else if(guessNumber <num) {
				System.out.println("你要猜的数字小了...");
			}else {
				System.out.println("恭喜您"+count+"次猜中了");
				break ;
			}
			
		}
	}
}
package org.westos.test;

import java.util.Scanner;


import org.westos.dao.UserDao;
import org.westos.dao.impl.UserDaoImpl;
import org.westos.entity.User;
import org.westos.game.GuessNumberGame;

/**
 * 针对用户登录注册功能的测试类
 * @author Administrator
 * @version V1.0
 *
 *
 *
 *问题:
 *		1)注册成功,保存了用户名和密码到ArrayList集合中,但是登录时候同样的用户名和密码,结果登录失败..
 *				这集合的问题,在逻辑层中登录和注册功能将集合没有被共用
 *		2)登录成功,又出了界面,程序没有结束点,break只是在结束switch语句,并没有结束while循环
 *			终止jvm
 *			
 */
public class UserTest {

	public static void main(String[] args) {
		
		//为了保证多次进行选择,使用while循环
		while(true) {
			//给用户提供一些选择,需要一些界面
			System.out.println("------------------欢迎光临-------------------");
			System.out.println("1 登录");
			System.out.println("2 注册");
			System.out.println("3 退出");
			
			
			//多个逻辑都需要调用注册和登录.所以放到switch外面,共同可以使用
			UserDao ud = new UserDaoImpl() ;
			
			//创建键盘录入对象
			Scanner sc = new Scanner(System.in) ;
			
			//录入数据
			System.out.println("请输入您的选择:");
			String choice = sc.nextLine() ;
			
			
			
			//简单思考,用swtich语句
			switch(choice) {
			case "1":
				//登录
				System.out.println("请输入您的用户名:");
				String username = sc.nextLine() ;
				System.out.println("请输入您的密码:");
				String password = sc.nextLine() ;
				
				//调用登录功能
				boolean flag = ud.isLogin(username, password) ;
				if(flag) {
					System.out.println("登录成功,可以开始玩游戏了吗?");
					
					System.out.println("开始玩游戏了!y/n");
					
					//猜数字小游戏...
					while(true) {
						String result = sc.nextLine() ;
						if(result.equalsIgnoreCase("y")) {
							GuessNumberGame.start(); 
							
							System.out.println("还玩吗?y/n");
						}else {
							break ;
						}
					}
					
//					break ;
					System.out.println("谢谢使用,下次再来...");
					System.exit(0);
				}else {
					System.out.println("您的用户名或者密码错误...");
				}
				break;
				
			case "2":
				//注册
				System.out.println("请输入您的用户名:");
				String newUserName = sc.nextLine() ;
				System.out.println("请输入您的密码:");
				String newPassword = sc.nextLine() ;
				
				//将用户名和密码封装到User对象中
				User user = new User() ;
				user.setName(newUserName); 
				user.setPassword(newPassword);
				
				//调用注册功能
				//创建Dao对象
//				UserDao ud = new UserDaoImpl() ;
				ud.regist(user);
				System.out.println("注册成功....");
				
				break;
			case "3":
				//退出
			default :
				System.out.println("谢谢使用,下次再来");
				System.exit(0); //退出jvm
				break ;
			}
		}
	
		
	}
}

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