模板模式

1. 概述

  定义一个操作中的算法的骨架,而将步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤。

2. 模式中的角色

  2.1 抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架。

  2.2 具体类(ConcreteClass):实现抽象类中的抽象方法,已完成完整的算法。

3. 模式解读

  3.1 模板方法类图

  

  3.2 模板方法模式代码实现

复制代码
    /// <summary>
    /// 抽象类
    /// </summary>
    public abstract class AbstractClass
    {
        // 一些抽象行为,放到子类去实现
        public abstract void PrimitiveOperation1();
        public abstract void PrimitiveOperation2();

        /// <summary>
        /// 模板方法,给出了逻辑的骨架,而逻辑的组成是一些相应的抽象操作,它们推迟到子类去实现。
        /// </summary>
        public void TemplateMethod()
        {
            PrimitiveOperation1();
            PrimitiveOperation2();
            Console.WriteLine("Done the method.");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 具体类,实现了抽象类中的特定步骤
    /// </summary>
    public class ConcreteClassA : AbstractClass
    {
        /// <summary>
        /// 与ConcreteClassB中的实现逻辑不同
        /// </summary>
        public override void PrimitiveOperation1()
        {
            Console.WriteLine("Implement operation 1 in Concreate class A.");
        }

        /// <summary>
        /// 与ConcreteClassB中的实现逻辑不同
        /// </summary>
        public override void PrimitiveOperation2()
        {
            Console.WriteLine("Implement operation 2 in Concreate class A.");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 具体类,实现了抽象类中的特定步骤
    /// </summary>
    public class ConcreteClassB : AbstractClass
    {
        /// <summary>
        /// 与ConcreteClassA中的实现逻辑不同
        /// </summary>
        public override void PrimitiveOperation1()
        {
            Console.WriteLine("Implement operation 1 in Concreate class B.");
        }

        /// <summary>
        /// 与ConcreteClassA中的实现逻辑不同
        /// </summary>
        public override void PrimitiveOperation2()
        {
            Console.WriteLine("Implement operation 2 in Concreate class B.");
        }
    }
复制代码

  3.3 客户端代码

复制代码
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 声明抽象类
            AbstractClass c;

            // 用ConcreteClassA实例化c
            c = new ConcreteClassA();
            c.TemplateMethod();

            // 用ConcreteClassB实例化c
            c = new ConcreteClassB();
            c.TemplateMethod();

            Console.Read();
        }
    }
复制代码

  运行结果

  

5. 模式总结

  5.1 优点

    5.1.1 模板方法模式通过把不变的行为搬移到超类,去除了子类中的重复代码。

    5.1.2 子类实现算法的某些细节,有助于算法的扩展。

    5.1.3 通过一个父类调用子类实现的操作,通过子类扩展增加新的行为,符合“开放-封闭原则”。

  5.2 缺点

    5.2.1 每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数的增加,设计更加抽象。

  5.3 适用场景

    5.1 在某些类的算法中,用了相同的方法,造成代码的重复。

    5.2 控制子类扩展,子类必须遵守算法规则。

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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
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