【ARM】2440init.s文件分析(1)

 

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; NAME: 2440INIT.S
; DESC: C start up codes
;       Configure memory, ISR ,stacks
;   Initialize C-variables
;       完全注释
; HISTORY:
; 2002.02.25:kwtark: ver 0.0
; 2002.03.20:purnnamu: Add some functions for testing STOP,Sleep mode
; 2003.03.14:DonGo: Modified for 2440.
; 2009 06.24:Tinko Modified
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;汇编不能使用include包含头文件,所有用Get
;汇编也不认识*.h 文件,所有只能用*.inc
 GET option.inc    ;定义芯片相关的配置
 GET memcfg.inc    ;定义存储器配置
 GET 2440addr.inc  ;定义了寄存器符号


;REFRESH寄存器[22]bit : 0- auto refresh; 1 - self refresh
BIT_SELFREFRESH EQU (1<<22) ;用于节电模式中,SDRAM自动刷新


;处理器模式常量: CPSR寄存器的后5位决定目前处理器模式 M[4:0]
USERMODE    EQU 0x10
FIQMODE     EQU 0x11
IRQMODE     EQU 0x12
SVCMODE     EQU 0x13
ABORTMODE   EQU 0x17
UNDEFMODE   EQU 0x1b
MODEMASK    EQU 0x1f  ;M[4:0]
NOINT       EQU 0xc0


;定义处理器各模式下堆栈地址常量
UserStack EQU (_STACK_BASEADDRESS-0x3800) ;0x33ff4800 ~   _STACK_BASEADDRESS定义在option.inc中
SVCStack EQU (_STACK_BASEADDRESS-0x2800) ;0x33ff5800 ~
UndefStack EQU (_STACK_BASEADDRESS-0x2400) ;0x33ff5c00 ~
AbortStack EQU (_STACK_BASEADDRESS-0x2000) ;0x33ff6000 ~
IRQStack EQU (_STACK_BASEADDRESS-0x1000) ;0x33ff7000 ~
FIQStack EQU (_STACK_BASEADDRESS-0x0) ;0x33ff8000 ~


;arm处理器有两种工作状态 1.arm:32位 这种工作状态下执行字对准的arm指令 2.Thumb:16位 这种工作状
;态执行半字对准的Thumb指令
;因为处理器分为16位 32位两种工作状态 程序的编译器也是分16位和32两种编译方式 所以下面的程序用
;于根据处理器工作状态确定编译器编译方式
;code16伪指令指示汇编编译器后面的指令为16位的thumb指令
;code32伪指令指示汇编编译器后面的指令为32位的arm指令
;
;Arm上电时处于ARM状态,故无论指令为ARM集或Thumb集,都先强制成ARM集,待init.s初始化完成后
;再根据用户的编译配置转换成相应的指令模式。为此,定义变量THUMBCODE作为指示,跳转到main之前
;根据其值切换指令模式
;
;这段是为了统一目前的处理器工作状态和软件编译方式(16位编译环境使用tasm.exe编译
;Check if tasm.exe(armasm -16 ...@ADS 1.0) is used.
 GBLL    THUMBCODE   ;定义THUMBCODE全局变量注意EQU所定义的宏与变量的区别

 [ {CONFIG} = 16   ;如果发现是在用16位代码的话(编译选项中指定使用thumb指令)

THUMBCODE SETL {TRUE}  ;一方面把THUMBCODE设置为TURE

     CODE32    ;另一方面暂且把处理器设置成为ARM模式,以方便初始化
    
   |      ;(|表示else)如果编译选项本来就指定为ARM模式
THUMBCODE SETL {FALSE}  ;把THUMBCODE设置为FALSE就行了

 ]       ;结束


  MACRO    ;一个根据THUMBCODE把PC寄存的值保存到LR的宏
 MOV_PC_LR    ;宏名称
   [ THUMBCODE       ;如果定义了THUMBCODE,则
     bx lr     ;在ARM模式中要使用BX指令转跳到THUMB指令,并转换模式. bx指令会根据PC最后1位来确定是否进入thumb状态
   |     ;否则,
     mov pc,lr   ;如果目标地址也是ARM指令的话就采用这种方式
   ]
 MEND     ;宏定义结束标志
 
  MACRO     ;和上面的宏一样,只是多了一个相等的条件
 MOVEQ_PC_LR
   [ THUMBCODE
        bxeq lr
   |
     moveq pc,lr
   ]
 MEND


;=======================================================================================
;下面这个宏是用于第一次查表过程的实现中断向量的重定向,如果你比较细心的话就是发现
;在_ISR_STARTADDRESS=0x33FF_FF00里定义的第一级中断向量表是采用型如Handle***的方式的.
;而在程序的ENTRY处(程序开始处)采用的是b Handler***的方式.
;在这里Handler***就是通过HANDLER这个宏和Handle***建立联系的.
;这种方式的优点就是正真定义的向量数据在内存空间里,而不是在ENTRY处的ROM(FLASH)空间里,
;这样,我们就可以在程序里灵活的改动向量的数据了.
;========================================================================================
;;这段程序用于把中断服务程序的首地址装载到pc中,有人称之为“加载程序”。
;本初始化程序定义了一个数据区(在文件最后),34个字空间,存放相应中断服务程序的首地址。每个字
;空间都有一个标号,以Handle***命名。
;在向量中断模式下使用“加载程序”来执行中断服务程序。
;这里就必须讲一下向量中断模式和非向量中断模式的概念
;向量中断模式是当cpu读取位于0x18处的IRQ中断指令的时候,系统自动读取对应于该中断源确定地址上的;
;指令取代0x18处的指令,通过跳转指令系统就直接跳转到对应地址
;函数中 节省了中断处理时间提高了中断处理速度标 例如 ADC中断的向量地址为0xC0,则在0xC0处放如下
;代码:ldr PC,=HandlerADC 当ADC中断产生的时候系统会
;自动跳转到HandlerADC函数中
;非向量中断模式处理方式是一种传统的中断处理方法,当系统产生中断的时候,系统将interrupt
;pending寄存器中对应标志位置位 然后跳转到位于0x18处的统一中断
;函数中 该函数通过读取interrupt pending寄存器中对应标志位 来判断中断源 并根据优先级关系再跳到
;对应中断源的处理代码中
;
;H|------|           H|------|        H|------|           H|------|         H|------|       
; |/ / / |            |/ / / |         |/ / / |            |/ / / |          |/ / / |       
; |------|<----sp     |------|         |------|            |------|          |------|<------sp 
;L|      |            |------|<----sp L|------|            |-isr--|          |------| isr==>pc
; |      |            |      |         |--r0--|<----sp     |---r0-|<----sp  L|------| r0==>r0
;    (0)                (1)              (2)                  (3)               (4)
 
 MACRO
$HandlerLabel HANDLER $HandleLabel

$HandlerLabel     ;标号
 sub sp,sp,#4    ;(1)减少sp(用于存放转跳地址)
 stmfd sp!,{r0}   ;(2)把工作寄存器压入栈(lr does not push because it return to original address)
 ldr     r0,=$HandleLabel;将HandleXXX的址址放入r0
 ldr     r0,[r0]    ;把HandleXXX所指向的内容(也就是中断程序的入口)放入r0
 str     r0,[sp,#4]      ;(3)把中断服务程序(ISR)压入栈
 ldmfd   sp!,{r0,pc}     ;(4)用出栈的方式恢复r0的原值和为pc设定新值(也就完成了到ISR的转跳)
 MEND


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;在这里用IMPORT伪指令(和c语言的extren一样)引入|Image$$RO$$Base|,|Image$$RO$$Limit|...
;这些变量是通过ADS的工程设置里面设定的RO Base和RW Base设定的,
;最终由编译脚本和连接程序导入程序.
;那为什么要引入这玩意呢,最简单的用处是可以根据它们拷贝自已
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;Image$$RO$$Base等比较古怪的变量是编译器生成的。RO, RW, ZI这三个段都保存在Flash中,但RW,ZI在Flash中
;的地址肯定不是程序运行时变量所存储的位置,因此我们的程序在初始化时应该把Flash中的RW,ZI拷贝到RAM的对应位置。
;一般情况下,我们可以利用编译器替我们实现这个操作。比如我们跳转到main()时,使用 b   __Main,编译器就会在__Main
;和Main之间插入一段汇编代码,来替我们完成RW,ZI段的初始化。 如果我们使用 b   Main, 那么初始化工作要我们自己做。
;编译器会生成如下变量告诉我们RO,RW,ZI三个段应该位于什么位置,但是它并没有告诉我们RW,ZI在Flash中存储在什么位置,
;实际上RW,ZI在Flash中的位置就紧接着RO存储。我们知道了Image$$RO$$Base,Image$$RO$$Limit,那么Image$$RO$$Limit就
;是RW(ROM data)的开始。

 IMPORT  |Image$$RO$$Base|  ; Base of ROM code
 IMPORT  |Image$$RO$$Limit|  ; End of ROM code (=start of ROM data)
 IMPORT  |Image$$RW$$Base|   ; Base of RAM to initialise
 IMPORT  |Image$$ZI$$Base|   ; Base and limit of area
 IMPORT  |Image$$ZI$$Limit|  ; to zero initialise

 

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