java else if 为什么比 switch 效率低?

首先要看一个问题,if 语句适用范围比较广,只要是 boolean 表达式都可以用 if 判断;而 switch 只能对基本类型进行数值比较。两者的可比性就仅限在两个基本类型比较的范围内。
说到基本类型的数值比较,那当然要有两个数。然后重点来了——
if 语句每一句都是独立的,看下面的语句:
if (a == 1) ...
else if (a == 2) ...
这样 a 要被读入寄存器两次,1 和 2 分别被读入寄存器一次。于是你是否发现其实 a 读两次是有点多余的,在你全部比较完之前只需要一次读入寄存器就行了,其余都是额外开销。但是 if 语句必须每次都把里面的两个数从内存拿出来读到寄存器,它不知道你其实比较的是同一个 a。
于是 switch case 就出来了,把上面的改成 switch case 版本:
switch (a) {
        case 0:
                break;
        case 1:
}

因为特定的规则,他一开始就知道你要比 a,于是 a 一次性读取,相比 if 节约了很多开销。


首先大家去看看一本书《C++ Footprint and Performance Optimization》,里面的7章,第一节。


然后根据大量的实际程序测试(不考虑不同的编译器优化程度差异,假设都是最好的优化),那么Switch语句击中第三个选项的时间跟if/else if语句击中第三个选项的时间相同。
击中第一,第二选项的速度if语句快,击中第四以及第四之后的选项的速度switch语句快。


所以,如果所有选项出现概率相同的话,结论就是:5个选项(包括default)的情况下,switch和if/else if相同。低于5个选项if快,高于5给选项switch快!


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