前言
混入(mixin) 提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能。一个混入对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混合”进入该组件本身的选项。
一、使用场景?
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有两个非常相似的组件,他们的基本功能是一样的,但他们之间又存在着足够的差异性,此时的你就像是来到了一个分岔路口:我是把它拆分成两个不同的组件呢?还是保留为一个组件,然后通过props传值来创造差异性从而进行区分呢?
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两种解决方案都不够完美:如果拆分成两个组件,你就不得不冒着一旦功能变动就要在两个文件中更新代码的风险,这违背了
DRY原则。反之,太多的props传值会很快变得混乱不堪,从而迫使维护者(即便这个人是你)在使用组件的时候必须理解一大段的上下文,拖慢写码速度。 -
使用Mixin。Vue 中的Mixin对编写函数式风格的代码很有用,因为函数式编程就是通过减少移动的部分让代码更好理解(引自 Michael Feathers)。Mixin允许你封装一块在应用的其他组件中都可以使用的函数。如果使用姿势得当,他们不会改变函数作用域外部的任何东西,因此哪怕执行多次,只要是同样的输入你总是能得到一样的值,真的很强大!
二、基础实例
我们有一对不同的组件,它们的作用是通过切换状态(Boolean类型)来展示或者隐藏模态框或提示框。这些提示框和模态框除了功能相似以外,没有其他共同点:它们看起来不一样,用法不一样,但是逻辑一样。
1.基础写法
代码如下:
// 模态框
const Modal = {
template: '#modal',
data() {
return {
isShowing: false
}
},
methods: {
toggleShow() {
this.isShowing = !this.isShowing;
}
},
components: {
appChild: Child
}
}
// 提示框
const Tooltip = {
template: '#tooltip',
data() {
return {
isShowing: false
}
},
methods: {
toggleShow() {
this.isShowing = !this.isShowing;
}
},
components: {
appChild: Child
}
}
2.使用mixin
代码如下:
const toggle = {
data() {
return {
isShowing: false
}
},
methods: {
toggleShow() {
this.isShowing = !this.isShowing;
}
}
}
const Modal = {
template: '#modal',
mixins: [toggle],
components: {
appChild: Child
}
};
const Tooltip = {
template: '#tooltip',
mixins: [toggle],
components: {
appChild: Child
}
};
使用mixin可以将相同逻辑片段封装为一个对象,然后在vue实例中使用 mixins: [xxx]
调用即可实现组件的复用。
3.用法
项目中的导入
- 你可以按照你喜欢的任意方式设置你的目录结构,但为了结构规整我喜欢新建一个mixin目录。我们创建的这个文件含有.js扩展名(跟.vue相对,就像我们的其他文件),为了使用Mixin我们需要输出一个对象。
- 在Modal.vue使用这样的写法,来引入这个Mixin:
import Child from './Child'
import { toggle } from './mixins/toggle'
export default {
name: 'modal',
mixins: [toggle],
components: {
appChild: Child
}
}
即便我们使用的是一个对象而不是一个组件,生命周期函数对我们来说仍然是可用的,理解这点很重要。我们也可以这里使用mounted()钩子函数,它将被应用于组件的生命周期上。这种工作方式真的很灵活也很强大。
4.合并
在下面的这个例子,我们可以看到,我们不仅仅是实现了自己想要的功能,并且Mixin中的生命周期的钩子也同样是可用的。因此,当我们在组件上应用Mixin的时候,有可能组件与Mixin中都定义了相同的生命周期钩子,这时候钩子的执行顺序的问题凸显了出来。默认Mixin上会首先被注册,组件上的接着注册,这样我们就可以在组件中按需要重写Mixin中的语句。组件拥有最终发言权。当发生冲突并且这个组件就不得不“决定”哪个胜出的时候,这一点就显得特别重要,否则,所有的东西都被放在一个数组当中执行,Mixin将要被先推入数组,其次才是组件。
当组件和混入对象含有同名选项时,这些选项将以恰当的方式进行“合并”。
比如,数据对象在内部会进行递归合并,并在发生冲突时以组件数据优先。
var mixin = {
data: function () {
return {
message: 'hello',
foo: 'abc'
}
}
}
new Vue({
mixins: [mixin],
data: function () {
return {
message: 'goodbye',
bar: 'def'
}
},
created: function () {
console.log(this.$data)
// => { message: "goodbye", foo: "abc", bar: "def" }
}
})
同名钩子函数将合并为一个数组,因此都将被调用。另外,混入对象的钩子将在组件自身钩子之前调用。
//mixin
const hi = {
mounted() {
console.log('hello from mixin!')
}
}
//vue instance or component
new Vue({
el: '#app',
mixins: [hi],
mounted() {
console.log('hello from Vue instance!')
}
});
//Output in console
> hello from mixin!
> hello from Vue instance!
如果这两个冲突了,我们看看 Vue实例或组件是如何决定输赢的:
值为对象的选项,例如 methods、components 和 directives,将被合并为同一个对象。两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对。
//mixin
const hi = {
methods: {
sayHello: function() {
console.log('hello from mixin!')
}
},
mounted() {
this.sayHello()
}
}
//vue instance or component
new Vue({
el: '#app',
mixins: [hi],
methods: {
sayHello: function() {
console.log('hello from Vue instance!')
}
},
mounted() {
this.sayHello()
}
})
// Output in console
> hello from Vue instance!
> hello from Vue instance!
你可能已经注意到这有两个console.log而不是一个——这是因为mixin里的生命周期钩子和组件的生命周期钩子,即使有重复,是都会被执行的,会有一个执行数组。
总结
Mixin对于封装一小段想要复用的代码来讲是有用的。对你来说Mixin当然不是唯一可行的选择:比如说高阶组件就允许你组合相似函数,Mixin只是的一种实现方式。我喜欢Mixin,因为我不需要传递状态,但是这种模式当然也可能会被滥用,所以,仔细思考下哪种选择对你的应用最有意义吧!
作者:前端雨
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来源:简书