Unity实现复制Hierarchy窗口中Gameobject层级路径至剪切板

 

使用步骤

1.创建脚本继承自Editor

代码如下(示例):

public class CEditor:Editor
{

    [MenuItem("GameObject/CopyHierarchyPath", false, 11)]
    public static void CopyHierarchy()
    {
        GameObject go = Selection.activeGameObject;
        string path = go.GetRPath();
        path = path.Replace("Canvas (Environment)/", "");
        GUIUtility.systemCopyBuffer = path;
    }
}

//写了一个拓展方法用来找到上级Transform的名字
public static class Ex 
{
    public static string GetRPath(this GameObject go)
    {
        GameObject current = go;
        string path = current.name;

        while (null != current.transform.parent)
        {
            current = current.transform.parent.gameObject;
            path = current.name + "/" + path;
        }

        return path;
    }
}

2.点击右键效果,路径就会复制到剪切板

 

 

 

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