结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
- 结构体的对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
- 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8,Linux中的默认值为4 。
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
- 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
// 结构的自引用
//struct Node
//{
// int data;
// struct Node* next;
//};
//
//typedef struct Node
//{
// int data;
// struct Node* next;
//}Node;
//结构体内存对齐
int main()
{
//练习1
//*struct S1
//{
//char c1;
//int i;
//char c2;
//};
//printf("%d\n", sizeof(struct S1)); 12
//练习2
//struct S2
//{
//char c1;
//char c2;
//int i;
//};
//printf("%d\n", sizeof(struct S2)); 8
//练习3
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3)); 16
//练习4-结构体嵌套问题
/*struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;//16
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));*/ 32
system("pause");
return 0;
}
- 写一个宏,计算结构体中某变量相对于首地址的偏移,并给出说明
#define STRUCT_OFFSET(id, element) ((unsigned long)(&(( struct id*)0)->element))
假设结构体的首地址是0开始,转换成结构体指针类型,在用 -> 取得他的成员,前面加了一个& 就是取得这个成员的地址,最后在强制转换成unsigned long, 这样就得到了偏移量。