Java多线程之线程同步、线程池

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线程同步

同步方法

同步块

死锁

Lock锁

使用形式

synchronize与Lock对比

线程池


线程同步

  • 多个线程操作同一个资源

  • 并发:同一个对象被多个线程同时操作

  • 线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用

  • 形成条件:队列+锁 --->解决线程安全问题

    • 例如排队上厕所,进去一个之后锁门,认出来了锁开了,下一个才可以再进去

    • 有锁之后容易出现性能倒置,即优先级低的线程先拿到了锁,导致优先级高的线程无法执行

    • 需要修改的内容才需要加锁,锁太多会造成资源浪费

同步方法

        synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronize方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。

//抢票方法不加synchronize关键字同步,线程不安全,会出现售出票数大于实际票数,即余票为负或者不同的人抢了同一张票
public class StationBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
        new Thread(buyTicket,"张三").start();
        new Thread(buyTicket,"李四").start();
        new Thread(buyTicket,"王五").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{
    private int ticketNums = 10;//票数
    private boolean flag = true;//外部线程停止方式标志位

    @Override
    public void run() {
        while(flag){
            buy();
        }
    }

    //synchronized 同步方法,默认锁的是this本身,即BuyTicket
    private synchronized void buy(){
        if (ticketNums <= 0){//票抢完了
            flag = false;
            return;
        }else {
            try {
                Thread.sleep(100);//sleep模拟延时,可以放大问题的发生性
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到了第" + ticketNums-- + "张票");
        }
    }
}

同步块

  • 同步块:synchronize(Obj){}

  • Obj称为同步监视器

    • 可以是任何对象,推荐使用共享资源

    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this或者class

  • 同步监视器执行过程

    • 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码

    • 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问

    • 第一个线程执行完毕,解锁同步监视器

    • 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

public class BankDrawMoney {
    public static void main(String[] args) {
        //创建银行账户
        Account account = new Account("结婚基金",1000);

        //取钱对象
        WithdrawMoney you = new WithdrawMoney(account,50,"你");
        WithdrawMoney girlFriend = new WithdrawMoney(account,100,"女朋友");

        you.start();
        girlFriend.start();

    }
}

//账户
class Account{
    private String name;//账户名
    private int money;//余额

    public Account(String name, int money){
        this.money = money;
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
}

//银行:模拟取钱
class WithdrawMoney extends Thread{
    Account account;//账户
    int drawingMoney;//取了多少钱
    int nowMoney;//手里现在有多少钱

    public WithdrawMoney(Account account, int drawingMoney, String name){
        super(name);//调用父类有参构造方法
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //锁的量是变化的量,即需要增删改的量
        synchronized (account){
            //首先判断账户有没有钱
            if(account.getMoney() - drawingMoney < 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足,取不了!");
                return;
            }

            try {
                Thread.sleep(1000);//sleep放大问题发生性
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //卡内余额
            account.setMoney(account.getMoney() - drawingMoney);

            //手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
            System.out.println(account.getName() + "账户余额为:" + account.getMoney());
        }
    }
}

死锁

        多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能继续执行,从而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行。

        当某一个同步块同时拥有 “ 两个以上对象的锁” 时,就可能发生 “死锁” 的问题。

产生死锁的必要条件:

  1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

  2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。

  3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺

  4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源的关系。

        只要解决了上述四个条件中的其中一个或多个,就可以避免死锁问题

//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源不放,形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup girl1 = new Makeup(0,"Marry");
        Makeup girl2 = new Makeup(1,"Lily");

        girl1.start();
        girl2.start();
        //此时Lily获得了口红锁,Marry获得了镜子锁,两个人都占着共享资源不放,导致了死锁,程序无法继续执行
        //解决办法:每个人都拿到资源之后,先释放,再去等待获取第二个资源,即不用嵌套同步块的方式编写
    }
}

//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}

//化妆
class Makeup extends Thread{
    //现有资源:一个镜子、一支口红
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;//选择、
    String girlName;//化妆的人

    public Makeup(int choice, String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //化妆,互相持有对方的锁
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0){//先拿了镜子
            synchronized (mirror){//获得镜子锁
                System.out.println(this.girlName + "获得了镜子锁");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized (lipstick){//占着镜子锁不放,等待口红锁
                    System.out.println(this.girlName + "获得了口红锁");
                }
            }
        }else if (choice == 1){//先拿到口红
            synchronized (lipstick){//获得口红锁
                System.out.println(this.girlName + "获得了口红锁");
                Thread.sleep(2000);
                synchronized (mirror){//占着口红锁不放,等待镜子锁
                    System.out.println(this.girlName + "获得了镜子锁");
                }
            }
        }
    }
}

Lock锁

  • 线程同步机制——通过显示定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象充当。

  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具,线程开始访问共享资源之前应获得Lock对象。

  • ReentrantLock类实现了Lock,拥有与synchronize相同的并发性和内存语义,ReentrantLock较常用,可以显示加锁、释放锁。

使用形式

class A{
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public void function(){
        try {
            lock.lock();
            //保证线程安全的代码;
        }finally {
            lock.unlock();
            //如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块
        }
    }
}
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//通过Lock锁实现对买票的线程安全控制
public class Lock {
    public static void main(String[] args) {
        TestReentrantLock reentrantLock = new TestReentrantLock();
        new Thread(reentrantLock).start();
        new Thread(reentrantLock).start();
        new Thread(reentrantLock).start();
    }
}

class TestReentrantLock implements Runnable{
    int ticketNums = 10;
    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                lock.lock();//加锁
                if (ticketNums <= 0){
                    break;
                }else {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println(ticketNums--);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();//使用完之后进行一个解锁
            }
        }
    }
}

synchronize与Lock对比

  • Lock是显式锁(可手动开启与关闭,别忘记关闭锁),synchronize是隐式锁,出了作用域自动释放。

  • Lock只有代码块锁,synchronize有代码块锁和方法锁。

  • 使用Lock锁 JVM 将花费花费较少的时间调度线程,性能更好。并且具有更好地扩展性(提供更多的子类)。

  • 优先使用顺序:

    • Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)

线程池

提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回线程池中。可以避免频繁创建、销毁,实现重复利用。

好处:

  • 提高相应速度(减少了穿件新线程的时间)

  • 降低资源消耗(不需要每次都创建线程)

  • 便于线程管理

    • corePoolSize:核心池的大小

    • maximumPoolSize:最大线程数

    • keepAliveTime:线程没有任务时,最多保持多长时间后会终止

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建服务,创建线程池
        //真正的线程池接口
        //Executors工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);//参数为线程池大小

        //execute执行任务/命令,一般用来执行Runnable
        //submit有返回值,返回值类型为Future<T>,一般用来执行Callable
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

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