Android的基本组件和自定义视图

Android的基本组件

1 Activity
1.1 Activity代表手机的一个屏幕
1.2 一个Android程序由多个Activity组成,即:一个Android程序由多屏内容组成
1.3 Activity相当于一个展板,本身没有可视的内容,你把画(View)贴到展板上就可以展示出来了

2 Service
2.1 不可见的组件
2.2 在后台运行
2.3 为其他组件提供后台服务
2.4 监控其他组件的运行状态
2.5 后台播放音乐

3 BroadcastReceiver:广播消息监听器
3.1 作用:用来监听广播,
3.2:类似收短信的广播 或者往手机推送消息

4 ContentProvider:内容提供者
4.1 帮助不同的应用程序间交换数据,相当于微信或者QQ提示获取通讯录信息查询电话号码的朋友

5 Intent和IntentFilter 意图
Activity、Service、BroadcastReceiver之间通信的载体,传递数据

2.自定义视图(onDraw)
2.1 颜色四种设置方式
canvas.drawColor(Color.RED);//系统颜色(Color.RED)

  canvas.drawColor(Color.rgb(100, 150, 200));//rgb
  canvas.drawColor(Color.argb(100, 100, 150, 200));//argb,其中第一参数为透明度
  canvas.drawColor(Color.parseColor("#44E21D"));//16进制

2.2 画板背景
canvas.drawColor(Color.BLUE)
2.3 画笔设置
2.3.1 实心或空心
paint.setStyle(Style.FILL);//实心
paint.setStyle(Style.STROKE);// 空心
2.3.2 粗细
paint.setStrokeWidth(10)
2.3.3 抗锯齿
paint.setAntiAlias(true);
2.3.4 颜色设置
paint.setColor(Color.parseColor(“#103864”));
3. 画图形
3.1 画圆
canvas.drawCircle(200, 100, 100, paint)
3.2 画矩形
canvas.drawRect(0, 200, 200, 400, paint);
canvas.drawRect(rect, paint);
左上角、右下角
3.3 画多边形(三角形)
3.3.1 drawLine方式
3.3.2 drawPath方式
Path
moveTo(float x, float y):将起始点设置到x,y点
lineTo(float x, float y):从当前点绘制一条线段到x,y点
reset():清除path设置的所有属性
close():回到初始化形成封装的曲线
3.3.3 如果画笔为实心,画线与Path方式的区别
drawLine=空心,drawPath=实心
3.5 画文字
drawText()
paint.setTextSize(50);// 设置文字大,单位为dp
3.6 画图
drawBitmap 位图
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.qq);
注意事项:图片名不能是汉字或空格

  1. View和ViewGroup介绍
    View类似于swing中的JPanel,代表一个空白的矩形区域,Android应用中的绝大部分UI组件都继承于View或其子类
    View还一个重要的子类ViewGroup,它通常作为其它组件的[容器]使

    简单来讲View是所有控件的父控件,ViewGroup可以包含其它的View对象,并且是所有布局控件的父类
    Activity相当于一个展板,本身没有可视的内容,你把画(View)贴到展板上就可以展示出来了
    setContentView(view)

  2. 什么时候要子类中通过super再调用父类的方法呢?(重要重要)
    如果父方法中有代码就要如此~如果父方法中有代码就要如此~如果父方法中有代码就要如此
    重要的事情说三遍,例如:onDraw可以不用再重新调用super.onDraw(),因为父方法中一行代码都没有

    注1:其实最简单的办法就是不管三七二十一,都调用super.xxx()方法即可

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