一致性哈希算法是分布式系统中常用的算法。比如,一个分布式的存储系统,要将数据存储到具体的节点上,如果采用普通的hash方法,将数据映射到具体的节点上,如key%N,key是数据的key,N是机器节点数,如果有一个机器加入或退出这个集群,则所有的数据映射都无效了,如果是持久化存储则要做数据迁移,如果是分布式缓存,则其他缓存就失效了。
因此,引入了一致性哈希算法:
把数据用hash函数(如MD5),映射到一个很大的空间里,如图所示。数据的存储时,先得到一个hash值,对应到这个环中的每个位置,如k1对应到了图中所示的位置,然后沿顺时针找到一个机器节点B,将k1存储到B这个节点中。
如果B节点宕机了,则B上的数据就会落到C节点上,如下图所示:这样,只会影响C节点,对其他的节点A,D的数据不会造成影响。然而,这又会造成一个“雪崩”的情况,即C节点由于承担了B节点的数据,所以C节点的负载会变高,C节点很容易也宕机,这样依次下去,这样造成整个集群都挂了。
为此,引入了“虚拟节点”的概念:即把想象在这个环上有很多“虚拟节点”,数据的存储是沿着环的顺时针方向找一个虚拟节点,每个虚拟节点都会关联到一个真实节点,如下图所使用:
图中的A1、A2、B1、B2、C1、C2、D1、D2都是虚拟节点,机器A负载存储A1、A2的数据,机器B负载存储B1、B2的数据,机器C负载存储C1、C2的数据。由于这些虚拟节点数量很多,均匀分布,因此不会造成“雪崩”现象。
Java实现:
- publicclassShard<S>{//S类封装了机器节点的信息,如name、password、ip、port等
- privateTreeMap<Long,S>nodes;//虚拟节点
- privateList<S>shards;//真实机器节点
- privatefinalintNODE_NUM=100;//每个机器节点关联的虚拟节点个数
- publicShard(List<S>shards){
- super();
- this.shards=shards;
- init();
- }
- privatevoidinit(){//初始化一致性hash环
- nodes=newTreeMap<Long,S>();
- for(inti=0;i!=shards.size();++i){//每个真实机器节点都需要关联虚拟节点
- finalSshardInfo=shards.get(i);
- for(intn=0;n<NODE_NUM;n++)
- //一个真实机器节点关联NODE_NUM个虚拟节点
- nodes.put(hash("SHARD-"+i+"-NODE-"+n),shardInfo);
- }
- }
- publicSgetShardInfo(Stringkey){
- SortedMap<Long,S>tail=nodes.tailMap(hash(key));//沿环的顺时针找到一个虚拟节点
- if(tail.size()==0){
- returnnodes.get(nodes.firstKey());
- }
- returntail.get(tail.firstKey());//返回该虚拟节点对应的真实机器节点的信息
- }
- /**
- *MurMurHash算法,是非加密HASH算法,性能很高,
- *比传统的CRC32,MD5,SHA-1(这两个算法都是加密HASH算法,复杂度本身就很高,带来的性能上的损害也不可避免)
- *等HASH算法要快很多,而且据说这个算法的碰撞率很低.
- *http://murmurhash.googlepages.com/
- */
- privateLonghash(Stringkey){
- ByteBufferbuf=ByteBuffer.wrap(key.getBytes());
- intseed=0x1234ABCD;
- ByteOrderbyteOrder=buf.order();
- buf.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
- longm=0xc6a4a7935bd1e995L;
- intr=47;
- longh=seed^(buf.remaining()*m);
- longk;
- while(buf.remaining()>=8){
- k=buf.getLong();
- k*=m;
- k^=k>>>r;
- k*=m;
- h^=k;
- h*=m;
- }
- if(buf.remaining()>0){
- ByteBufferfinish=ByteBuffer.allocate(8).order(
- ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
- //forbig-endianversion,dothisfirst:
- //finish.position(8-buf.remaining());
- finish.put(buf).rewind();
- h^=finish.getLong();
- h*=m;
- }
- h^=h>>>r;
- h*=m;
- h^=h>>>r;
- buf.order(byteOrder);
- returnh;
- }
- }