queue

这几天看别的同事的代码,他是仿照mahout来写的,其中用到了queue,看了看java api,其实我觉得我理解的不到位。测试和看别人的代码才明白,其中的poll,remove等都是对基本元素进行操作的,并不是说把head取出来,别的元素就可以随之访问了。我原来以为只要我取到head,就可以得到所有元素了,现在看来是一个head一个head接着取下去的,所以用while操作来访问queue的所有元素。

public class testjava {


  public static void main(String[] args)
          throws InterruptedException {
    List<Integer> fList = new ArrayList<Integer>();
    int time = 10;
    Queue<Integer> queue = new LinkedList<Integer>();
    Queue<Integer> pQueue = new PriorityQueue<Integer>(15,new Comparator<Integer>() {
      @Override
      public int compare(Integer o1, Integer o2) {
      return o1.compareTo(o2);
      }
    });

    for (int i = time; i >= 0; i--)
      pQueue.add(i);

    System.out.println(pQueue);

    while(!pQueue.isEmpty()) {
      //System.out.println(queue.poll());
      queue.add(pQueue.poll());
    }

    System.out.println(queue);
  }
}


上面的输出为:[0, 1, 5, 4, 2, 9, 6, 10, 7, 8, 3][0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]


同时,转贴过来别人的分析,链接地址为http://www.java3z.com/cwbwebhome/article/article8/81438.html?id=4315


Queue是一种常见的数据结构,其主要特征在于FIFO(先进先出),Java中的Queue是这样定义的:

public interface Queue<E> extends Collection<E> {
    E element();
    boolean offer(E o);
    E peek();
    E poll();
    E remove();
}

虽然Queue都具有FIFO的特点,但具体输出哪一个元素,Queue的各种实现是不同的,尤其是在排序的情况下,新输入的元素并非放入队列尾部,而是放在适当的位置。Queue的每一种实现都必须指定排序属性(ordering properties)。

Queue可能对存放的元素数目有所限制。这样的Queue成为“有界的”(bounded),在Java.util.concurrent中的某些Queue实现是有界的,而java.util中的Queue实现不是有界的。

Queue的每个操作都有两种方法:


Queue Interface Structure
 Throws exceptionReturns special value
Insertadd(e)offer(e)
Removeremove()poll()
Examineelement()peek()



add方法继承自Collection,当Queue的元素已经到达限制数目时,add会抛出一个IllegalStateException异常;offer方法仅仅定位于应用在有界Queue的情况下,当Queue已经装满时,offer会返回false。

remove和poll方法都删除并返回Queue中的头元素(注意,并不是插入的第一个元素,因为有的Queue实现是排序的)。当Queue为空时,remove抛出NoSuchElementException异常,而poll返回null。

element和peek返回但不删除Queue中的头元素,它们的区别类似remove与poll。

Queue的实现一般并不容许插入null,只有LinkedList是一个意外,它容许插入null,但使用者必须注意,不要与poll和peek方法返回的null值混淆。

Queue的实现一般并不定义基于元素的equals和hashCode方法,而是调用继承自Object的对应方法。

Queue接口并没有定义并行程序中常用的阻塞方法,也就是说,元素进入Queue之前不必检查Queue中是否有足够的空间,不过作为Queue扩展的java.util.concurrent.BlockingQueue接口定义了这些方法。

普通的LinkedList实现并没有定义特殊的排序算法,所以输出元素时会按照插入的顺序:


import java.util.*;
public class Countdown {
    public static void main(String[] args)
            throws InterruptedException {
        int time = 10;
        Queue<Integer> queue = new LinkedList<Integer>();
        for (int i = time; i >= 0; i--)
            queue.add(i);
        while(!queue.isEmpty()) {
            System.out.println(queue.remove());
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}



程序的输出结果为:
10
9
8
…..

如果作一点小更改,采用PriorityQueue


import java.util.*;
public class Countdown {
    public static void main(String[] args)
            throws InterruptedException {
        int time = 10;
        Queue<Integer> queue = new LinkedList<Integer>();
        Queue<Integer> pQueue = new PriorityQueue<Integer>();
        for (int i = time; i >= 0; i--)
            queue.add(i);
        while(!queue.isEmpty()) {
            pQueue.add(queue.remove());           
        }
        while(!pQueue.isEmpty()) {
            System.out.println(pQueue.remove());           
        }
    }
}

则输出结果为:
0
1
2
……

查阅文档可知,PriorityQueue的内部是一个min heap,实际上,观察PriorityQueue的输出也可以发现这一点:

int time = 10;
        Queue<Integer> queue = new LinkedList<Integer>();
        Queue<Integer> pQueue = new PriorityQueue<Integer>();
        for (int i = time; i >= 0; i--)
            queue.add(i);
        while(!queue.isEmpty()) {
            pQueue.add(queue.remove());           
        }

        System.out.println(pQueue);
        pQueue.remove();
        System.out.println(pQueue);


输出结果为
[0,1,5,4,2,9,6,10,7,8,3]
[1,2,5,4,3,9,6,10,7,8]

实际上就是两个min-heap按照从上至下,从左至右的输出。






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