第5 章 串

串是有零个或多个字符组成的有限序列,又名字符串。

5.1 开场白

枯眼望遥山隔水,往来曾见几心知?壶空怕酌一杯酒,笔下难成和韵诗。途路阻人离别久,讯音无雁寄回迟。孤灯夜守长廖寂,夫忆妻兮父忆儿。

5.2 串的定义

串是有零个或多个字符组成的有限序列,又名字符串。
一般记为 s = “a1a2……an”。串中的字符数目n称为串的长度。零个字符的串称为空串。

5.3 串的比较

  串的比较是通过组成串的字符之间的编码来进行的,而字符的编码指的是字符在对应字符集中的序号。
  计算机中的常用字符使用ASCII编码(7位二进制数表示128个字符)。Unicode编码(16位二进制数表示, 216 ,约是6.5万个字符)足够表示世界上所有语言的字符了,为了与ASCII码兼容,Unicode的前256个字符与ASCII码完全相同。
  给定两个串:s = “ a1a2...an ”, t = “ b1b2...bn ”,当满足以下条件之一时,s < t.

  1. n < m,且 ai=bi (i=1,2,… ,n)。
  2. 存在某个k <= min(m, n),使得 ai=bi (i=1,2,… ,k-1), ak<bk

5.4 串的抽象数据类型

串的逻辑结构和线性表很相似,不同之处在于串针对的是字符集。因此对于串的基本操作同样线性表有很大差别的。线性表更关注的是单个元素的操作,但串中更多的是查找子串位置、得到指定位置子串、替换子串等操作。

ADT 串
Data
    串中元素仅由一个字符组成,相邻元素具有前驱和后继关系。
Operation
    StrAssign(T, *chars):生成一个其值等于字符串常量chars的串T。
    StrCopy(T, S):串S存在,由串S复制得到得到串T。
    ClearString(S):串S存在,将串清空。
    StringEmpty(S):若串为空,返回true,否则返回false。
    StrLength(S):返回串S的元素个数,即串的长度。
    StrCompare(S,T):若S>T,返回值>0,若s=T,返回0,若s<T,返回值<0.
    Concat(T,S1,S2):用T返回由S1和S2联接而成的新串。
    SubString(Sub,S,pos,len):串S存在,1<=pos<=StrLength(S),且0<=len<=StrLength(S)-pos+1,用Sub返回串中S的第pos个字符起长度为len的子串。
    Index(S,T,pos):串S和T存在,T是非空串,1<=pos<=StrLength(S).若主串S中存在和串T值相同的子串,则返回它在主串S中第pos个字符之后第一次出现的位置,否则返回0;
    Replace(S,T,V):串S、T和V存在,T是非空串。用V替换主串S中出现的所有与T相等的不重叠的子串。
    StrInsert(S,pos,T):串S和T存在,1<=pos<=StrLength(S)+1.在串S的第pos个字符之前插入串T。
    StrDelete(S,pos,len):串s存在,1<=pos<=StrLength(S)-len+1.从串S中删除第pos个字符起长度为len的子串。
endADT

操作Index的实现算法

//T为非空串。若主串S中第pos个字符之后存在与T相等的子串,则返回第一个这样的子串在S中的位置,否则返回0
int Index(String S, String T, int pos)
{
    int n,m,i;
    String sub;
    if (pos > 0)
    {
        n = StrLength(S);
        m = StrLength(T);
        i = pos;
        while (i <= n-m+1)
        {
            SubString(sub, S, i, m);
            if (StrCompare(sub, T) != 0)
                ++i;
            else return i;
        }
    }
    return 0;
}

5.5 串的存储结构

分为顺序存储结构和链表存储结构。

5.5.1 串的顺序存储结构

一般用定长数组来定义。
一般可以将实际的串长度值保存在数组的0下标位置。有问题的,于是,串值的存储空间可在程序执行过程中动态分配而得。比如在计算机中存在一个自由存储区,叫做“堆”,可由C语言的动态分配函数malloc()和free()来管理。

5.5.2 串的链式存储结构

与线性表相似,但由于串结构的特性,结构中每个元素都是一个字符。如果也简单的应用链表存储串值,一个节点对应一个字符,就会存在很大的空间浪费。因此,一个节点可以存放一个字符,也可考虑存放多个字符,最后一个节点若是未被占满时,可以用“#”后其他非串值字符补全。
  但串的链式存储结构除了在连接串与串操作是有一定方便之处,总的来说,不如顺序存储灵活,性能也不如顺序存储结构好。

5.6 朴素的模式匹配算法

子串的定位操作通常称做串的模式匹配。
现在考虑不用串的其他操作,而是只用基本的数组来时实现同样的算法。注意我们假设主串S和要匹配的子串T的长度存在S[0]与T[0]中。

//返回子串T在主串S中第pos个字符之后的位置。若不存在,则函数返回值为0
//T非空,1<=pos<=StrLength(S)
int Index(string S, string T, int pos)
{
    int i = pos;    //i用于主串S中当前位置下标,若pos不为1,则从pos位置开始匹配
    int j = 1;      //j用于子串T中当前位置下标值

    while (i <= S[0] && j <=T[0])
    {
        if (S[i] == T[j])         //两字母相等则继续
        {
            ++i;
            ++j;
        }
        else {                  //  指针后退重新开始匹配
            i = i-j+2;          //i退回到上次匹配首位的下一位
            j = 1;              //j退回到子串T的首位
        }
    }
    if (j > T[0])
        return i-T[0];
    else 
        retrun 0;
}

平均时间复杂度为O(n+m)。最坏时间复杂度为O((n-m+1)*m)。算法太低效了。n为主串长度,m为子串长度。

5.7 KMP模式匹配算法

5.7.1 KMP模式匹配算法原理

主串S,子串T,主串的i值不回溯,也就是不可以变小,变化的是j值。j值取决于T串的结构中是否有重复的问题。
把T串各个位置的j值的变化定义为一个数组next,那么next的长度就是T串的长度。得到:

next[j]=0,Maxk|1<k<j,p1...pk1=pjk+1...pj1,1,j=1

5.7.2next数组值推导

5.7.3 KMP模式匹配算法实现

// 通过计算返回子串Tnext数组
void get_next(string T, int *next)
{
    int i, j;
    i = 1;
    j = 0;
    next[1] = 0;
    while (i < T[0])
    {
        if (j == 0 || T[i[i] == T[j])           //T[i]表示后缀的单个字符;T[j]表示前缀的单个字符
        {
            ++i;
            ++j;
            next[i] = j;
        }
        else
            j = next[j];                //若字符不相同,则j值回溯
    }
}
int Index(string S, string T, int pos)
{
    int i= pos;         //i用于主串S当前位置下标值,若pos不为1,则从pos位置开始
    int j = 1;          //j用于子串T中当前位置下标值

    int next[255];
    get_next(T,next);
    while (i <= S[0] && j <= T[0])
    {
        if (j == 0 || S[i] == T[j])     // 两字母相等则继续,相对于朴素算法增加了j=0的判断
        {
            ++i;
            ++j;
        }
        else{
             j = next[j];       //j退回合适的位置,i值不变
        }
    }
    if (j > T[0])
        return i-T[0];
    else
        return 0;
}

整个算法的时间复杂度为O(n+m)。
强调:KMP算法仅当模式与主串之间存在许多“部分匹配”的情况下才体现出它的优势,否则两者差异并不明显。

5.7.4 KMP模式匹配算法改进

//KMP算法改良
//求模式串T的next函数修正值并存入数组nextval。
void get_nextval(string T, int *nextval)
{
    int i,j;
    i = 1;
    j = 0;
    nextval[1] = 0;
    while (i < T[0])
    {
        if (j == 0 || T[i] == T[j])
        {
            ++i;
            ++j;
            if (T[i] != T[j])           //若当前字符与前缀字符不同,则当前的 j 为nextval在i位置的值
                nextval[i] = j;
            else                        //如果与前缀字符相同,则将前缀字符的 nextval值赋给nextval在i位置的值
                nextval[i] = nextval[j]
        }
        else 
            j = nextval[j];             //若字符不同,则j值回溯
    }
}

实际匹配算法,只需要将get_next改为get_nextval。

5.7.5 nextval数组值推导

总结改进过的KMP算法,它是在计算出next值的同时,如果a位字符与它的next值指向的b位字符相等,则该a位的nextval就指向b位的nextval值,如果不等,则该a位的nextval值就是它自己a位的next 值。

5.8 总结回顾

5.9 结尾语

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