.Net应用程序引用System.Data.SQLite并编译为AnyCPU平台的终极解决方案

文章探讨了.NET应用程序引用System.Data.SQLite并编译为AnyCPU平台时遇到的问题,以及现有的解决方案。作者提到通过判断操作系统位数切换SQLite.Interop.dll的方法,并讨论了一个全C#翻译的SQLite项目,但由于维护问题未被广泛采用。最终,作者提出了一个内存加载运行DLL的方法,实现了不需要依赖特定平台的System.Data.SQLite.dll,并分享了一个纯绿色版的SQLite管理工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    System.Data.Sqlite.dll以P/Invoke方式调用原生SQLite.Interop.dll(32位与64位系统不同)动态链接库,因此无法通过的方式来编译程序,索性大多数人直接将程序编译为x86(毕竟64位操作系统照样运行32位程序不是?),但这也是长期困扰强迫症儿童们的一个问题,CSDN上也出现过不少AnyCPU解决方案:

    纵观以上所有方案,思路完全一致,都是通过Marshal.SizeOf(typeof(IntPtr))或sizeof(IntPtr)判断当前操作系统位数,释放或切换相应的SQLite.Interop.dll。将32位、64位的原生DLL分别放到x86和x64目录,其实也是以前官方提供过的做法,最可气的是大家都很有默契地设置下载50积分,无奈本人还一个个地下载研究,一次次地大失所望,最后看着自己的积分再也下载不起......

    8年前,GitHub上出现过一个牛逼的项目csharp-sqlite,作者将SQLite的源码翻译成C#了,根本就不需要SQLite.Interop.dll,也就不存在无法AnyCPU的问题了。

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