Comet是一种服务器端推的技术,所谓服务器端推也就是当有事件要通知给某个用户的时候,是由服务器端直接发送到用户的浏览器。
服务器端Push目前一般有两种方式,HTTP streaming和Long polling。详细的介绍可以看这里 http://en.wikipedia.org/wiki/Push_technology
有一个Comet的框架叫做Cometd,使用的方式为Long polling。它是使用了jetty continuations特性,jetty continuations使得异步的request成为可能,这里我们来讨论下为何需要jetty continuations呢?
比如我们的浏览器的一个请求发送到服务器端了,并进行长轮询,保持了连接不结束,直到一次长轮询timeout或者有事件发生,并接收到服务端推来的消息,所以在一次长轮询的过程中,大部分时间都是在等待,如果使用老式同步的方式进行编程的话,那么有多少个连接就需要多少个线程在那里,而大都数都是在等待,所以这无疑是系统资源的巨大浪费。
jetty continuations很好的解决了这一问题,当有请求过来之后,将连接的相关信息封装到一个continuation的对象中,通过调用continuation的suspend方法,然后返回,把当前线程交还到线程池,所以这个时候线程可以返回到线程池等待并处理其他新的请求。
当有事件要发给之前的某个请求的时候,再调用对应的continuation的resume方法,将原来的哪个请求重新发送到servelt进行处理,并将消息发送给客户端,然后客户端会重新进行一次长轮询。
Jetty是一个纯java实现的非常轻量级的web容器,高度组件化,可以很方便的将各种组件进行组装,而且可以非常容易的将jetty嵌入到自己的应用中。
jetty运行时的核心类是Server类,这个类的配置一般在jetty.xml中配置,然后jetty自带的一个简单的ioc容器将server加载初始化。
下图主要描述了Jetty在NIO的模式下工作的情形,这里只说到将任务分配到ThreadPool,后面的ThreadPool的处理没有说,大家可以去看下源码。
在jetty中,web容器启动是从Server开始的,一个Server可以对应多个Connector,从名字就可以知道,Connector是来处理外部连接的,Connector的实现有多种,即可以是非阻塞的(如SelectChannelConnector),也可以是阻塞的(如BlockingChannelConnector,当然jetty中这个阻塞的已经使用nio优化过,性能应该比使用java io实现的好),
我们不能直接说谁的性能好,谁的性能不好,关键还是看应用场景,因为NIO实现的非阻塞的话,doSelect的过程是阻塞的。所以当并发量小,且请求可以快速得到响应的话,用阻塞的就可以很好的满足了,但是当并发量很大,且后端资源紧张,请求需要等待很长一段时间的(比如长轮询),那么NIO的性能肯定必传统的高很多很多倍。
这里稍微讲一下NIO的概念把,在NIO的Scoket通讯模型中,一个socket连接对应一个SocketChannel,SocketChannel可以将某个事件注册到某一个Selector上,然后对Selector进行select操作,当有请求来的时候,并可以通过Selector的selectedKeys()获得所有收到事件的channel,然后便可以对channel进行操作了。这个其实和linux中的select函数类似,只不过这里是面向对象的,在linux中,我们将需要监听的sockt连接加入到一个文件描述符的集合中FD_SET中,然后select函数对这个集合进行检测,根据得到的结果来判断某个fd对应的标志位是否为1来判断是否有数据。这样也就是一个线程可以同事处理多个连接。
换话题了,我们都知道请求最终都是在Servlet中被处理的,而Servlet得到的是request,response,这些对象什么时候出来的呢?不急,上面不是说到一个EndPoint(实现了Runnable接口)EndPoint对象在被初始化的时候就对其_connection成员进行了初始化,生成一个HttpConnection对象,newConnection的方法其实在SelectChannelConnector中被覆盖了。然后这个EndPoint对象不是被分配到ThreadPool了么,ThreadPool将其加入到队列中,当有空闲线程的时候,就对这个endPoint对象进行处理了,运行EndPoint的run方法,然后会调用自己的connection对象的handle方法,最终将connection对象交给Server的handler进行处理。Server本身继承自HandlerWrapper,自己的_handler是一个HandlerCollection的实例,HandlerCollection实例的配置在jetty.xml中有配置,在处理httpconnection对象的时候所配置的handler会依次被执行。
DefaultHandler中就涉及到上下文处理,然后交给各个项目的servlet进行处理。
环境配置方法:
服务器端:
类库清单:WEB-INF/lib
jetty-6.1.9.jar
jetty-util-6.1.9.jar
servlet-api-2.5-6.1.9.jar
(以上Jetty服务器自带)
cometd-api-0.9.20080221.jar
cometd-bayeux-6.1.9.jar
web.xml配置:
< servlet >
< servlet-name > cometd </ servlet-name >
< servlet-class > org.mortbay.cometd.continuation.ContinuationCometdServlet </ servlet-class >
<!-- 对队列的内容进行过滤 -->
< init-param >
< param-name > filters </ param-name >
< param-value > /WEB-INF/filters.json </ param-value >
</ init-param >
<!-- 超时设置The server side poll timeout in milliseconds (default 250000). This is how long the server will
hold a reconnect request before responding. -->
< init-param >
< param-name > timeout </ param-name >
< param-value > 120000 </ param-value >
</ init-param >
<!-- The client side poll timeout in milliseconds (default 0). How long a client will wait between
reconnects -->
< init-param >
< param-name > interval </ param-name >
< param-value > 0 </ param-value >
</ init-param >
<!-- the client side poll timeout if multiple connections are detected from the same browser
(default 1500). -->
< init-param >
< param-name > multiFrameInterval </ param-name >
< param-value > 1500 </ param-value >
</ init-param >
<!-- 0=none, 1=info, 2=debug -->
< init-param >
< param-name > logLevel </ param-name >
< param-value > 0 </ param-value >
</ init-param >
<!-- If "true" then the server will accept JSON wrapped in a comment and will generate JSON wrapped
in a comment. This is a defence against Ajax Hijacking. -->
< init-param >
< param-name > JSONCommented </ param-name >
< param-value > true </ param-value >
</ init-param >
< init-param >
< param-name > alwaysResumePoll </ param-name >
< param-value > false </ param-value > <!-- use true for x-site cometd -->
</ init-param >
< load-on-startup > 1 </ load-on-startup >
</ servlet >
< servlet-mapping >
< servlet-name > cometd </ servlet-name >
< url-pattern > /cometd/* </ url-pattern >
</ servlet-mapping >
filters.json内容如下:
格式如下:
{
"channels": "/**", --要过滤的队列(支持通配符)
"filter":"org.mortbay.cometd.filter.NoMarkupFilter", --使用的过滤器,实现接口dojox.cometd.DataFilter
"init" : {} --初始化的值,调用 DataFilter.init方法传入
}
示例内容如下:
{
" channels " : " /** " ,
" filter " : " org.mortbay.cometd.filter.NoMarkupFilter " ,
" init " : {}
} ,
{
" channels " : " /chat/* " ,
" filter " : " org.mortbay.cometd.filter.RegexFilter " ,
" init " : [
[ "[fF ] .ck " , " dang " ],
[ " teh " , " the " ]
]
},
{
" channels " : " /chat/** " ,
" filter " : " org.mortbay.cometd.filter.RegexFilter " ,
" init " : [
[ " [ Mm ] icrosoft " , " Micro\\$oft " ],
[ " .*tomcat.* " , null ]
]
}
]
这时,服务器端的配置就已经完成的,基本的cometd功能就可以使用了。
客户端通过dojox.cometd.init("http://127.0.0.2:8080/cometd");就可以进行连接。
代码开发:
接下来,我们要准备客户端(使用dojo来实现)
一共三个文件
index.html
chat.js
chat.css(不是必须)
下面来看一下这两个文件的内容(加入注释)
index.html
< head >
< title > Cometd chat </ title >
< script type ="text/javascript" src ="../dojo/dojo/dojo.js" ></ script > <!-- dojo类库 -->
< script type ="text/javascript" src ="../dojo/dojox/cometd.js.uncompressed.js" ></ script > <!-- dojo-cometd类库 -->
< script type ="text/javascript" src ="chat.js" ></ script > <!-- chat js文件,控制cometd的连接,消息的发送与接收 -->
< link rel ="stylesheet" type ="text/css" href ="chat.css" >
</ head >
< body >
< h1 > Cometd Chat </ h1 >
< div id ="chatroom" >
< div id ="chat" ></ div >
< div id ="input" >
< div id ="join" > <!-- 未登录时,显示的登录名和登录按钮 -->
Username: < input id ="username" type ="text" />
< input id ="joinB" class ="button" type ="submit" name ="join" value ="Join" />
</ div >
< div id ="joined" class ="hidden" > <!-- 登录后,显示的消息框和发送,退出按钮(默认为隐藏) -->
Chat: < input id ="phrase" type ="text" ></ input >
< input id ="sendB" class ="button" type ="submit" name ="join" value ="Send" />
< input id ="leaveB" class ="button" type ="submit" name ="join" value ="Leave" />
</ div >
</ div >
</ div >
</ body >
chat.js文件
2 dojo.require( " dojox.cometd " );
3 dojo.require( " dojox.cometd.timestamp " );
4
5 // 定义一个room类
6 var room = {
7 // 定义属性
8 _last: "" , // 最后发送消息的人员(如果不是本人,则显示为空)
9 _username: null , // 当前的用户名
10 _connected: true , // 当前的连接状态 true已经连接, false表示未连接
11 groupName: " whimsical " , // 组名(未知)
12
13 // 登录操作
14 join: function (name){
15
16 if (name == null || name.length == 0 ){
17 alert('Please enter a username ! ');
18 } else {
19
20 dojox.cometd.init(
new String(document.location).replace( / http:\ / \ / [ ^ \ / ] */ ,'').replace( / \ / examples\ / . * $ / ,'') + "/cometd " );
21 // dojox.cometd.init("http://127.0.0.2:8080/cometd");
22 this ._connected = true ;
23
24 this ._username = name;
25 dojo.byId('join').className = 'hidden';
26 dojo.byId('joined').className = '';
27 dojo.byId('phrase').focus();
28
29 // subscribe and join
30 dojox.cometd.startBatch();
31 dojox.cometd.subscribe( " /chat/demo " , room, " _chat " , { groupName: this .groupName});
32 dojox.cometd.publish( " /chat/demo " , {
33 user: room._username,
34 join: true ,
35 chat : room._username + " has joined "
36 }, { groupName: this .groupName });
37 dojox.cometd.endBatch();
38
39 // handle cometd failures while in the room
40 room._meta = dojo.subscribe( " /cometd/meta " , this , function (event){
41 console.debug(event);
42 if (event.action == " handshake " ){
43 room._chat({ data: {
44 join: true ,
45 user: " SERVER " ,
46 chat: " reinitialized "
47 } });
48 dojox.cometd.subscribe( " /chat/demo " , room, " _chat " , { groupName: this .groupName });
49 } else if (event.action == " connect " ){
50 if (event.successful && ! this ._connected){
51 room._chat({ data: {
52 leave: true ,
53 user: " SERVER " ,
54 chat: " reconnected! "
55 } });
56 }
57 if ( ! event.successful && this ._connected){
58 room._chat({ data: {
59 leave: true ,
60 user: " SERVER " ,
61 chat: " disconnected! "
62 } });
63 }
64 this ._connected = event.successful;
65 }
66 }, {groupName: this .groupName });
67 }
68 },
69
70 // 离开操作
71 leave: function (){
72 if ( ! room._username){
73 return ;
74 }
75
76 if (room._meta){
77 dojo.unsubscribe(room._meta, null , null , { groupName: this .groupName });
78 }
79 room._meta = null ;
80
81 dojox.cometd.startBatch();
82 dojox.cometd.unsubscribe( " /chat/demo " , room, " _chat " , { groupName: this .groupName });
83 dojox.cometd.publish( " /chat/demo " , {
84 user: room._username,
85 leave: true ,
86 chat : room._username + " has left "
87 }, { groupName: this .groupName });
88 dojox.cometd.endBatch();
89
90 // switch the input form
91 dojo.byId('join').className = '';
92 dojo.byId('joined').className = 'hidden';
93 dojo.byId('username').focus();
94 room._username = null ;
95 dojox.cometd.disconnect();
96 },
97
98 // 发送消息
99 chat: function (text){
100 if ( ! text || ! text.length){
101 return false ;
102 }
103 dojox.cometd.publish( " /chat/demo " , { user: room._username, chat: text}, { groupName: this .groupName });
104 },
105
106 // 从服务器收到消息后,回调的方法
107 _chat: function (message){
108 var chat = dojo.byId('chat');
109 if ( ! message.data){
110 console.debug( " bad message format " + message);
111 return ;
112 }
113 var from = message.data.user;
114 var special = message.data.join || message.data.leave;
115 var text = message.data.chat;
116 if ( ! text){ return ; }
117
118 if ( ! special && from == room._last ){
119 from = " " ;
120 } else {
121 room._last = from;
122 from += " : " ;
123 }
124
125 if (special){
126 chat.innerHTML += " <span class=\ " alert\ " ><span class=\ " from\ " > " + from + "
</span><span class=\ " text\ " > " + text + " </span></span><br/> " ;
127 room._last = "" ;
128 } else {
129 chat.innerHTML += " <span class=\ " from\ " > " + from + " </span><span class=\ " text\ " > " + text + " </span><br/> " ;
130 }
131 chat.scrollTop = chat.scrollHeight - chat.clientHeight;
132 },
133
134 // 初始操作
135 _init: function (){
136 dojo.byId('join').className = '';
137 dojo.byId('joined').className = 'hidden';
138 dojo.byId('username').focus();
139
140 var element = dojo.byId('username');
141 element.setAttribute( " autocomplete " , " OFF " );
142 dojo.connect(element, " onkeyup " , function (e){ // 支持回车,登录
143 if (e.keyCode == dojo.keys.ENTER){
144 room.join(dojo.byId('username').value);
145 return false ;
146 }
147 return true ;
148 });
149
150 dojo.connect(dojo.byId('joinB'), " onclick " , function (e){ // 绑定 room.join方法到 Join按扭
151 room.join(dojo.byId('username').value);
152 e.preventDefault();
153 });
154
155 element = dojo.byId('phrase'); // 取得消息框
156 element.setAttribute( " autocomplete " , " OFF " );
157 dojo.connect(element, " onkeyup " , function (e){ // 支持回车发送消息
158 if (e.keyCode == dojo.keys.ENTER){
159 room.chat(dojo.byId('phrase').value);
160 dojo.byId('phrase').value = '';
161 e.preventDefault();
162 }
163 });
164
165 dojo.connect(dojo.byId('sendB'), " onclick " , function (e){ // 绑定 room.chat方法到 sendB按扭
166 room.chat(dojo.byId('phrase').value);
167 dojo.byId('phrase').value = '';
168 });
169 dojo.connect(dojo.byId('leaveB'), " onclick " , room, " leave " ); // 绑定 room.leave方法到 leaveB按扭
170 }
171 };
172
173 // 页面装载时,调用room._init方法
174 dojo.addOnLoad(room, " _init " );
175 // 页面关闭时,调用 room.leave方法
176 dojo.addOnUnload(room, " leave " );
177
178 // vim:ts=4:noet:
补充:服务器端如何监控消息队列,以及进行订阅,发送消息操作
要进行 监控消息队列,以及进行订阅,发送消息操作的关键就是取得 Bayeux接口实现类 的实例
可以通过 ServletContextAttributeListener 这个监听器接口,通过attributeAdded方式加入
实现方法如下:
2 {
3 public void initialize(Bayeux bayeux)
4 {
5 synchronized (bayeux)
6 {
7 if ( ! bayeux.hasChannel( " /service/echo " ))
8 {
9 // 取得 bayeux实例
10 }
11 }
12 }
13
14 public void attributeAdded(ServletContextAttributeEvent scab)
15 {
16 if (scab.getName().equals(Bayeux.DOJOX_COMETD_BAYEUX))
17 {
18 Bayeux bayeux = (Bayeux) scab.getValue();
19 initialize(bayeux);
20 }
21 }
22
23 public void attributeRemoved(ServletContextAttributeEvent scab)
24 {
25
26 }
27
28 public void attributeReplaced(ServletContextAttributeEvent scab)
29 {
30
31 }
32 }
取到 Bayeux实例后,就可以借助BayeuxService类帮我们实现消息队列的监听,订阅消息以及发送消息
2 {
3 synchronized (bayeux)
4 {
5 if ( ! bayeux.hasChannel( " /service/echo " ))
6 {
7 // 取得 bayeux实例
8 new ChatService(bayeux);
9 }
10 }
11 }
具体方法请看下面这段代码:
2 public static class ChatService extends BayeuxService {
3
4 ConcurrentMap < String,Set < String >> _members = new ConcurrentHashMap <String,Set < String >> ();
5
6 public ChatService(Bayeux bayeux)
7 {
8 super (bayeux, " chat " ); // 必须,把 Bayeux传入到 BayeuxService对象中
9 subscribe( " /chat/** " , " trackMembers " ); // 订阅队列,收到消息后,会回调trackMembers方法
10 /*
11 subscribe支持回调的方法如下:
12 # myMethod(Client fromClient, Object data)
13 # myMethod(Client fromClient, Object data, String id)
14 # myMethod(Client fromClient, String channel, Object data,String id)
15 # myMethod(Client fromClient, Message message)
16
17 参数:
18 Client fromClient 发送消息的客户端
19 Object data 消息内容
20 id The id of the message
21 channel 队列名称
22 Message message 消息对象。继承于Map
23
24 */
25 }
26
27 // 发布消息到队列
28 public void sendMessage(String message) {
29 Map < String,Object > mydata = new HashMap < String, Object > ();
30 mydata.put( " chat " , message);
31
32 Client sender = getBayeux().newClient( " server " );
33
34 getBayeux().getChannel( " /chat/demo " , false ).publish(sender, mydata, " 0 " /* null */ );
35
36 }
37
38 // 发送消息给指定的client(非广播方式)
39 public void sendMessageToClient(Client joiner, String message) {
40 Map < String,Object > mydata = new HashMap < String, Object > ();
41 mydata.put( " chat " , message);
42
43 send(joiner, " /chat/demo " , mydata, " 0 " /* null */ );
44 }
45
46 // 订阅消息回调方法
47 public void trackMembers(Client joiner, String channel, Map < String,Object > data, String id)
48 {
49 // 解释消息内容,如果消息内容中 有 join这个字段且值为true
50 if (Boolean.TRUE.equals(data.get( " join " )))
51 {
52 // 根据队列,取得当前登录的人员
53 Set < String > m = _members.get(channel);
54 if (m == null )
55 {
56 // 如果为空,则创建一个新的Set实现
57 Set < String > new_list = new CopyOnWriteArraySet < String > ();
58 m = _members.putIfAbsent(channel,new_list);
59 if (m == null )
60 m = new_list;
61 }
62
63 final Set < String > members = m;
64 final String username = (String)data.get( " user " );
65
66 members.add(username);
67 // 为该client增加事件,Remove事件。当用户退出时,触发该方法。
68 joiner.addListener( new RemoveListener(){
69 public void removed(String clientId, boolean timeout)
70 {
71 members.remove(username);
72 }
73 });
74
75 // 为该client增加事件,消息的发送和接收事件。当用户退出时,触发该方法。
76 joiner.addListener( new MessageListener() {
77 public void deliver(Client fromClient, Client toClient, Message message) {
78 System.out.println( " message from " + fromClient.getId() + " to "
79 + toClient.getId() + " message is " + message.getData());
80 }
81 });
82
83 Map < String,Object > mydata = new HashMap < String, Object > ();
84 mydata.put( " chat " , " members= " + members);
85 // 把已经登录的人员信息列表,发送回给消息发送者
86 send(joiner,channel,mydata,id);
87
88 }
89 }
90 }
91