webflux fastdfs 文档上传

关键是:FilePart 中获取byte[]
public Mono<JsonResult> uploadFile(@RequestPart("file") FilePart filePart,@RequestPart  String fileLibraryId,
                                   @RequestPart String permissionType,ServerHttpRequest request){
    AuthUser authUser= loginService.getCurrentUser(request);
    if(authUser==null){
        return Mono.just(JsonResult.builder().status(-1).message("权限验证失败!").build());
    }
    LOG.info("用户名:{} 用户id:{}",authUser.getFullName(),authUser.getUserId());
    String name = filePart.filename();
    String extensionName = StringUtils.substringAfterLast(name,".");
    JsonResult result=null;
    final Map<String,byte[]> map=new HashMap();
    ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();
    try {
        Flux<DataBuffer> body = filePart.content();
        body.subscribe(buffer -> {
            byte[] bytes = new byte[buffer.readableByteCount()];
            buffer.read(bytes);
            try {
                baos.write(bytes);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            DataBufferUtils.release(buffer);
            //map.put("result", bytes);
        });

        File file = new File();
        file.setFile(baos.toByteArray());
        file.setName(name);
        file.setExtName(extensionName);

        file.setCreateUser(authUser.getFullName());
        file.setCreateUserId(authUser.getUserId());
        file.setCreateTime(new Date());

        file.setFileLibraryId(Long.valueOf(fileLibraryId));
        file.setPermissionType(Short.valueOf(permissionType));
        file=fileService.uploadFile(file);
        result=JsonResult.builder().status(1).data(file.getUrl()).build();
    }catch (Exception e){
        result=JsonResult.builder().status(-1).message(e.getMessage()).build();
    }

    return Mono.just(result);
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值