【项目1-三角形类的构造函数】
设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
class Triangle
{
public:
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
本项目将包括多个版本,开始写程序前,保证搞清楚何为带参数的构造函数、默认构造函数、有默认参数的构造函数、参数初始化表。
(1)使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出。需要的测试函数是:
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
int main(){
Triangle Tri(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri.showMessage();
return 0;
}
(2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1。需要的测试函数是:
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
int main()
{
Triangle Tri; //调用默认构造函数,不指定参数时,默认各边长为1;
Tri.showMessage();
return 0;
}
(3)使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——这个版本也只需要一个构造函数即可。需要的测试函数是:
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
int main(){
Triangle Tri1; //定义边长为1 1 1的三角形类实例
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例
Tri2.showMessage();
Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例
Tri3.showMessage();
Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例
(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化,这是一种更加提倡的写法。测试函数同(1)
(1)
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
Triangle(double x,double y,double z);
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
Triangle::Triangle(double x,double y,double z)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
double Triangle::perimeter()
{
return (a+b+c);
}
double Triangle::area()
{
double p;
p=(a+b+c)/2;
return (sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)));
}
int main()
{
Triangle Tri1(7,8,9);
Tri1.showMessage();
return 0;
Tri1.showMessage();
return 0;
}
<img src="https://img-blog.csdn.net/20150404120753425" alt="" />
(2)
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
Triangle()
{
a=1;
b=1;
c=1;
}
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
double Triangle::perimeter()
{
return (a+b+c);
}
double Triangle::area()
{
double p;
p=(a+b+c)/2;
return (sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)));
}
int main()
{
Triangle Tri1;
Tri1.showMessage();
return 0;
}
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(double x=1, double y=1,double z=1);
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
Triangle::Triangle(double x,double y,double z)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
double Triangle::perimeter()
{
return (a+b+c);
}
double Triangle::area()
{
double p;
p=(a+b+c)/2;
return (sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)));
}
int main()
{
Triangle Tri1; //定义边长为1 1 1的三角形类实例
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例
Tri2.showMessage();
Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例
Tri3.showMessage();
Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例
Tri4.showMessage();
return 0;
}