第四周上机项目1 三角形类的构造函数

【项目1-三角形类的构造函数】
  设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
class Triangle  
{  
public:  
    double perimeter();//计算三角形的周长  
    double area();//计算并返回三角形的面积  
    void showMessage();  
private:  
    double a,b,c; //三边为私有成员数据  
};  
void Triangle::showMessage()  
{  
    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;  
    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;  
}  
本项目将包括多个版本,开始写程序前,保证搞清楚何为带参数的构造函数、默认构造函数、有默认参数的构造函数、参数初始化表。
(1)使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出。需要的测试函数是:
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
int main(){  
    Triangle Tri(7,8,9);    //定义三角形类的一个实例(对象)  
    Tri.showMessage();  
    return 0;  
}  
(2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1。需要的测试函数是:
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
int main()  
{  
    Triangle Tri;   //调用默认构造函数,不指定参数时,默认各边长为1;  
    Tri.showMessage();  
    return 0;  
}  
(3)使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——这个版本也只需要一个构造函数即可。需要的测试函数是:
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
int main(){  
    Triangle Tri1;   //定义边长为1 1 1的三角形类实例  
    Tri1.showMessage();  
    Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例  
    Tri2.showMessage();  
    Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例  
    Tri3.showMessage();  
    Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例 

(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化,这是一种更加提倡的写法。测试函数同(1) 

(1)
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    double perimeter();//计算三角形的周长
    double area();//计算并返回三角形的面积
    void showMessage();
    Triangle(double x,double y,double z);
private:
    double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
Triangle::Triangle(double x,double y,double z)
{
    a=x;
    b=y;
    c=z;
}
double Triangle::perimeter()
{
    return (a+b+c);
}
double Triangle::area()
{
    double p;
    p=(a+b+c)/2;
    return (sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)));
}
int main()
{
    Triangle Tri1(7,8,9);
    Tri1.showMessage();
    return 0;
    Tri1.showMessage();  
    return 0;  
} 
 <img src="https://img-blog.csdn.net/20150404120753425" alt="" />
(2)
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    double perimeter();//计算三角形的周长
    double area();//计算并返回三角形的面积
    void showMessage();
    Triangle()
    {
        a=1;
        b=1;
        c=1;
    }
private:
    double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
double Triangle::perimeter()
{
    return (a+b+c);
}
double Triangle::area()
{
    double p;
    p=(a+b+c)/2;
    return (sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)));
}
int main()
{
    Triangle Tri1;
    Tri1.showMessage();
    return 0;
}
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    Triangle(double x=1, double y=1,double z=1);
    double perimeter();//计算三角形的周长
    double area();//计算并返回三角形的面积
    void showMessage();
private:
    double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
Triangle::Triangle(double x,double y,double z)
{
    a=x;
    b=y;
    c=z;
}
double Triangle::perimeter()
{
    return (a+b+c);
}
double Triangle::area()
{
    double p;
    p=(a+b+c)/2;
    return (sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)));
}
int main()
{
    Triangle Tri1;   //定义边长为1 1 1的三角形类实例
    Tri1.showMessage();
    Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例
    Tri2.showMessage();
    Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例
    Tri3.showMessage();
    Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例
    Tri4.showMessage();
    return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值