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原创 [从零开始做3D卡牌] 一. 客户端整体设计
大三开始接触U3D,工作后又转去Cocos。最近工作室想要攻坚一下U3D,于是又重新接触了U3D开始做demo。花了4个月,学习加制作完了一个mmo的demo,刚做完移动和战斗同步,当然,资源都是现成的。然而,突然接到通知后面立的项目应该是3D卡牌,得,重头在来吧。准备按进度慢慢更新,记录一下整个制作demo过程的设计和心得,也趁这个机会把之前demo制作中设计的很烂的部分和遇到的问题重新改一...
2018-03-12 17:51:07 469
原创 解决Win10+Unity+VSCode无法代码补全的bug
公司新换的电脑是Win10(之前都是Win7= =),装了Unity想用VSCode进行编码和调试。下载安装完软件之后,按照习惯依次安装了.NET Core sdk,在VSCode中安装了C#和C# extension插件,然后去Unity->Edit->Preferences里面设置启动程序为VSCode。双击任意一个C#文件,VSCode自动秒开,相比VS的打开速度= =天壤之别。...
2018-03-05 14:38:37 27348 7
原创 LuaDoc自动生成注释工具使用说明文档
1. 安装LuaForWindows这个lua工具可能很多人都装了,测试方法,cmd打开后输入lua回车,产生如下界面即已经安装1.1 将lua的安装目录配置到path环境变量中。如Lua默认安装,目录为C:\Program Files(x86)\Lua\bin;Windows菜单中右键计算机-》属性-》高级系统设置-》高级-》环境变量-》path里面最后添加 C:\Program Files (...
2018-03-02 16:29:16 2988
空空如也
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