VC++实战DirectX3D游戏引擎开发(初级班)—718人已学习
课程介绍
本课程主要是讲解DirctX3D游戏引擎架构,利用固定流水线逐一实现从游戏开发核心底层到游戏逻辑的编写,一步步完成3D引擎编写。在教程中,我们会制作一些游戏,应用到的C++基础知识点和DirectX API。通过结合实战讲解知识将更有利于你对C++的学习,深刻理解游戏开发过程。
课程收益
1.掌握C++ 2.了解DirectX API 3.能独立基于框架开发游戏 4、掌握3D游戏引擎开发
讲师介绍
郝义 更多讲师课程
鬼火老师:原名郝义,毕业于国内某211大学,毕业后在腾讯游戏负责游戏开发,拥有10年以上C++编程经验,参与过九阴真经、笑傲江湖等RPG游戏开发。
课程大纲
第1章:开天辟地之游戏世界我来了
1. VC++DirectX游戏世界我来了(编程世界的通杀课程) 6:47
2. VC++DirectX神奇的指针世界(分分钟秒杀windows窗口和句柄) 9:58
大家可以点击【 查看详情】查看我的课程
课程介绍
本课程主要是讲解DirctX3D游戏引擎架构,利用固定流水线逐一实现从游戏开发核心底层到游戏逻辑的编写,一步步完成3D引擎编写。在教程中,我们会制作一些游戏,应用到的C++基础知识点和DirectX API。通过结合实战讲解知识将更有利于你对C++的学习,深刻理解游戏开发过程。
课程收益
1.掌握C++ 2.了解DirectX API 3.能独立基于框架开发游戏 4、掌握3D游戏引擎开发
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鬼火老师:原名郝义,毕业于国内某211大学,毕业后在腾讯游戏负责游戏开发,拥有10年以上C++编程经验,参与过九阴真经、笑傲江湖等RPG游戏开发。
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第1章:开天辟地之游戏世界我来了
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