iOS常用算法和数据结构

iOS常用算法和数据结构

数据结构通常分为四类

1.集合结构 线性结构 树形结构 图形结构

1.1、集合结构:就是一个集合,就是一个圆圈中有很多个元素,元素与元素之间没有任何关系 。

1.2、线性结构 :就是一个条线上站着很多个人。 这条线不一定是直的。也可以是弯的。也可以是值的 相当于一条线被分成了好几段的样子。 线性结构是一对一的关系。

1.3、树形结构 :做开发的肯定或多或少的知道xml 解析 树形结构跟他非常类似。也可以想象成一个金字塔。树形结构是一对多的关系

1.4、图形结构:这个就比较复杂了。 无穷、无边、 无向(没有方向)图形机构 你可以理解为多对多 类似于我们人的交集关系。

数据结构的存储

数据结构的存储一般常用的有两种 顺序存储结构 和 链式存储结构。

2.1 顺序存储结构

举个列子。数组。1-2-3-4-5-6-7-8-9-10。这个就是一个顺序存储结构 ,存储是按顺序的 栈。做开发的都熟悉。栈是先进后出 ,后进先出的形式。hello world 在栈里面从栈底到栈顶的逻辑依次为 h-e-l-l-o-w-o-r-l-d 这就是顺序存储 再比如 队列 ,队列是先进先出的对吧,从头到尾 h-e-l-l-o-w-o-r-l-d 就是这样排对的。

2.2 链式存储结构

1-2-3-4-5-6-7-8-9-10 链式存储就不一样了 1(地址)-2(地址)-7(地址)-4(地址)-5(地址)-9(地址)-8(地址)-3(地址)-6(地址)-10(地址)。每个数字后面跟着一个地址 而且存储形式不再是顺序 ,也就说顺序乱了,1(地址) 1后面跟着的这个地址指向的是2,2后面的地址指向的是3,3后面的地址指向是谁你应该清楚了吧。他执行的时候是 1(地址)-2(地址)-3(地址)-4(地址)-5(地址)-6(地址)-7(地址)-8(地址)-9(地址)-10(地址),但是存储的时候就是完全随机的。

3. 单向链表\双向链表\循环链表

3.1 单向链表

      A->B->C->D->E->F->G->H. 这就是单向链表  H 是头 A 是尾  像一个只有一个头的火车一样 只能一个头拉着跑

3.2 双向链表

 H<- A->B->C->D->E->F->G->H. 这就是双向链表。有头没尾。两边都可以跑  跟地铁一样 到头了 可以倒着开回来

3.3 循环链表

 A->B->C->D->E->F->G->H. 绕成一个圈。就像蛇吃自己的这就是循环。

4.二叉树/平衡二叉树

4.1 什么是二叉树

  树形结构下,两个节点以内 都称之为二叉树 不存在大于2 的节点 分为左子树 右子树 有顺序 不能颠倒。

二叉树有五种表现形式

 1. 空的树(没有节点)可以理解为什么都没 像空气一样

2. 只有根节点。 (理解一个人只有一个头 其他的什么都没,说的有点恐怖)

3. 只有左子树 (一个头 一个左手 感觉越来越写不下去了)

4. 只有右子树

5 、左右子树都有

二叉树可以转换成森林 树也可以转换成二叉树。

5.算法,冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、二分法查找、希尔排序、戴克斯特拉算法,快捷算法,动态规划,堆排序,归并排序。

5.1 冒泡排序

  1. 首先将所有待排序的数字放入工作列表中。

  2. 从列表的第一个数字到倒数第二个数字,逐个检查:若某一位上的数字大于他的下一位,则将它与它的下一位交换。

  3. 重复2号步骤(倒数的数字加1。例如:第一次到倒数第二个数字,第二次到倒数第三个数字,依此类推…),直至再也不能交换。

平均时间复杂度:O(n^2)

平均空间复杂度:O(1)

-(void)maoPao{//冒泡排序
NSMutableArray *arr=[NSMutableArray arrayWithArray:@[@“17”,@“28”,@“36”,@“15”,@“29”,@“39”]];
for (int i=0;i<arr.count;i++) {

    for (int j=0; j<arr.count-1-i; j++) {

        if ([arr[j] intValue]>[arr[j+1] intValue]) {
            int temp=[arr[j] intValue];
            arr[j]=arr[j+1];
            arr[j+1]=[NSString stringWithFormat:@"%d",temp];
        }
    }

}
NSLog(@"%@",arr); 
}

5.2 选择排序

  1. 设数组内存放了n个待排数字,数组下标从1开始,到n结束。

  2. i=1

  3. 从数组的第i个元素开始到第n个元素,寻找最小的元素。(具体过程为:先设arr[i]为最小,逐一比较,若遇到比之小的则交换)

  4. 将上一步找到的最小元素和第i位元素交换。

  5. 如果i=n-1算法结束,否则回到第3步

平均时间复杂度:O(n^2)

平均空间复杂度:O(1)

-(void)xuanZe{//选择排序

NSMutableArray *arr=[NSMutableArray arrayWithArray:@[@"17",@"28",@"36",@"15",@"29",@"39"]];

for (int i=0;i<arr.count-1;i++) {
    for (int j=i+1; j<arr.count; j++) {
        if ([arr[i] intValue]>[arr[j] intValue]) {
            int temp=[arr[i] intValue];
            arr[i]=arr[j];
            arr[j]=[NSString stringWithFormat:@"%d",temp];
        }
    }
}
NSLog(@"%@",arr);
}

5.3 插入排序

  1. 从第一个元素开始,认为该元素已经是排好序的。

  2. 取下一个元素,在已经排好序的元素序列中从后向前扫描。

  3. 如果已经排好序的序列中元素大于新元素,则将该元素往右移动一个位置。

  4. 重复步骤3,直到已排好序的元素小于或等于新元素。

  5. 在当前位置插入新元素。

  6. 重复步骤2。

平均时间复杂度:O(n^2)

平均空间复杂度:O(1)

-(void)chaRu{//插入排序

NSMutableArray *arr=[NSMutableArray arrayWithArray:@[@"17",@"28",@"36",@"15",@"29",@"39"]];

for (int i=1;i<arr.count;i++) {
   int j=i;
    NSInteger temp=[[arr objectAtIndex:i]integerValue];
    while (j>0&&temp<[[arr objectAtIndex:j-1]integerValue]) {
        [arr replaceObjectAtIndex:j withObject:[arr objectAtIndex:(j-1)]];
        j--;
    }
    [arr replaceObjectAtIndex:j withObject:[NSNumber numberWithInteger:temp]];
}
NSLog(@"%@",arr);
}

5.4 希尔排序

-(void)xiEr{

NSMutableArray *arr=[NSMutableArray arrayWithArray:@[@"17",@"28",@"36",@"15",@"29",@"39"]];

NSInteger gap=arr.count/2;

while (gap>=1) {

    for (NSInteger i=gap; i<arr.count; i++) {

        NSInteger temp=[[arr objectAtIndex:i] integerValue];
        NSInteger j=i;
        while (j>=gap&&temp<[[arr objectAtIndex:(j-gap)] integerValue]) {\
            [arr replaceObjectAtIndex:j withObject:[arr objectAtIndex:j-gap]];
            j-=gap;
        }
        [arr replaceObjectAtIndex:j withObject:[NSNumber numberWithInteger:temp]];
    }
    gap=gap/2;
}
NSLog(@"%@",arr);
}

5.5 二分法查找

当数据量很大适宜采用该方法。 采用二分法查找时,数据需是排好序的。

基本思想:假设数据是按升序排序的,对于给定值x,从序列的中间位置开始比较,如果当前位置值等于x,则查找成功;若x小于当前位置值,则在数列的前半段 中查找;若x大于当前位置值则在数列的后半段中继续查找,直到找到为止。

  • (NSInteger)BinarySearch:(NSArray *)array target:(id)key{//二分法查找
    NSInteger left = 0;
    NSInteger right = [array count] - 1;
    NSInteger middle = [array count] / 2;
    while (right >= left) {

      middle = (right + left) / 2;
      if (array[middle] == key) {
          return middle;
      }
      if (array[middle] > key) {
          right = middle - 1;
      }
      else if (array[middle] < key) {
          left = middle + 1;
      }        
    

    }
    return -1;
    }

5.6 快速排序

  1. 从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot),

  2. 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分割之后,该基准是它的最后位置。这个称为分割(partition)操作。

  3. 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。

递回的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递回下去,但是这个算法总会结束,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。

平均时间复杂度:O(n^2)

平均空间复杂度:O(nlogn) O(nlogn)~O(n^2)

  • (NSMutableArray *)QuickSorkOC:(NSMutableArray *)array Count:(NSInteger)count{//快速排序

    NSInteger i = 0;

    NSInteger j = count - 1;

    id pt = array[0];

    if (count > 1) {

      while (i < j) {
          for (; j > i; --j) {
              if (array[j] < pt) {
                  array[i++] = array[j];
                  break;
              }
          }
          for (; i < j; ++i) {
              if (array[i] > pt) {
                  array[j--] = array[i];
                  break;
              }
          }
          array[i] = pt;
    
          [self QuickSorkOC:array Count:i];
    
          [self QuickSorkOC:array Count:count - i - 1];
    
      }
    

    }

    return array;

}

5.7 归并排序

把序列分成元素尽可能相等的两半。

把两半元素分别进行排序。

把两个有序表合并成一个。

  • (void)megerSortAscendingOrderSort:(NSMutableArray *)ascendingArr

{

NSMutableArray *tempArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1];
for (NSNumber *num in ascendingArr) {
    NSMutableArray *subArray = [NSMutableArray array];
    [subArray addObject:num];
    [tempArray addObject:subArray];
}
while (tempArray.count != 1) {
    NSInteger i = 0;
    while (i < tempArray.count - 1) {
        tempArray[i] = [self mergeArrayFirstList:tempArray[i] secondList:tempArray[i + 1]];
        [tempArray removeObjectAtIndex:i + 1];
        i++;
    }
}
NSLog(@"归并升序排序结果:%@", ascendingArr);
}
  • (NSArray *)mergeArrayFirstList:(NSArray *)array1 secondList:(NSArray *)array2 {

  • NSMutableArray *resultArray = [NSMutableArray array];
    NSInteger firstIndex = 0, secondIndex = 0;
    while (firstIndex < array1.count && secondIndex < array2.count) {

      if ([array1[firstIndex] floatValue] < [array2[secondIndex] floatValue]) {
          [resultArray addObject:array1[firstIndex]];
          firstIndex++;
      } else {
          [resultArray addObject:array2[secondIndex]];
          secondIndex++;
      }
    

    }
    while (firstIndex < array1.count) {

      [resultArray addObject:array1[firstIndex]];
      firstIndex++;
    

    }
    while (secondIndex < array2.count) {

      [resultArray addObject:array2[secondIndex]];
      secondIndex++;
    

    }
    return resultArray.copy;
    }

5.8 基数排序

  • (void)radixAscendingOrderSort:(NSMutableArray *)ascendingArr

{

NSMutableArray *buckt = [self createBucket];

NSNumber *maxnumber = [self listMaxItem:ascendingArr];

NSInteger maxLength = numberLength(maxnumber);

for (int digit = 1; digit <= maxLength; digit++) {
    // 入桶
    for (NSNumber *item in ascendingArr) {
        NSInteger baseNumber = [self fetchBaseNumber:item digit:digit];
        NSMutableArray *mutArray = buckt[baseNumber];
        [mutArray addObject:item];
    }
    NSInteger index = 0;
    for (int i = 0; i < buckt.count; i++) {
        NSMutableArray *array = buckt[i];
        while (array.count != 0) {
            NSNumber *number = [array objectAtIndex:0];
            ascendingArr[index] = number;
            [array removeObjectAtIndex:0];
            index++;
        }
    }
}
NSLog(@"基数升序排序结果:%@", ascendingArr);
}
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