基于live555的rtsp播放器之三:音频数据接收

live555客户端的研究都是从源码中的testRTSPClient例子开始的,这个例子包含了RTSP消息交互和数据接收。

一.RTSP消息交互

一次基本的RTSP操作过程如下:C表示RTSP客户端,S表示RTSP服务端
1.第一步:查询服务器端可用方法
C->S:OPTION request          //询问S有哪些方法可用
S->C:OPTION response       //S回应信息的public头字段中包括提供的所有可用方法
2.第二步:得到媒体描述信息
C->S:DESCRIBE request    //要求得到S提供的媒体描述信息
S->C:DESCRIBE response  //回应媒体描述信息,一般是sdp信息
3.第三步:建立RTSP会话
C->S:SETUP request            //通过Transport头字段列出可接受的传输选项,请求S建立会话
S->C:SETUP response          //建立会话,通过Transport头字段返回选择的具体转输选项,并返回建立的Session ID;
4.第四步:请求开始传送数据
C->S:PLAY request               //C请求S开始发送数据
S->C:PLAY response              //S回应该请求的信息
5.第五步:数据传送播放中
S->C:发送流媒体数据             //通过RTP协议传送数据
6.  第六步:关闭会话,退出
C->S:TEARDOWN request    //C请求关闭会话
S->C:TEARDOWN response //S回应该请求
上述的过程只是标准的、友好的rtsp流程࿰

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live555是一个开源的多媒体库,用于实现实时流传输协议(RTSP)服务器和客户端。通过使用live555,可以简单地实现RTSP流传输的转发功能。 首先,要实现RTSP转发,需要有一个RTSP服务器和一个RTSP客户端。RTSP服务器负责接收来自原始视频源的RTSP请求,并从服务器主机上的媒体文件或设备流中获取相应的视频和音频数据。而RTSP客户端则负责从RTSP服务器接收数据,并将其传输给最终的接收者。 使用live555库,可以很容易地实现RTSP转发功能。首先,需要创建一个RTSP服务器,用于接收原始视频源的RTSP请求。可以使用live555库提供的API创建一个RTSP服务器对象,并设置服务器监听的端口号。然后,可以指定媒体文件或设备流的路径,并启动服务器。 接下来,需要创建一个RTSP客户端,用于从RTSP服务器接收数据并进行转发。同样,可以使用live555库提供的API创建一个RTSP客户端对象,并指定要连接的RTSP服务器地址和端口号。然后,可以设置接收数据的处理函数,通过该函数将数据发送给最终的接收者。 在RTSP客户端中,可以使用live555库提供的函数来发送RTSP请求,获取视频和音频数据流,并将其发送给最终的接收者。同时,可以使用live555库提供的函数来处理接收到的RTSP响应和数据流,并将其转发给最终的接收者。这样,就实现了RTSP转发功能。 总结来说,通过使用live555库,可以简单地实现RTSP转发功能。只需要创建一个RTSP服务器,用于接收原始视频源的RTSP请求,并创建一个RTSP客户端,用于从RTSP服务器接收数据并进行转发。使用live555库提供的API,可以轻松地实现RTSP转发。

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