基于FFmpeg的视频播放器之十一:倍速播放

本文介绍了如何使用FFmpeg和soundtouch库来实现音频的变速播放,包括变速变调和变速不变调两种方法。重点讨论了soundtouch库的Tempo特性,用于变速不变调,并探讨了在实现过程中可能遇到的音频不连续问题及其解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

倍速播放通常有两种方式:一种是变速变调,另一种是变速不变调

一.变速变调

这种方法的原理就是音频重采样。比如说44100Hz采样率的音频,每秒钟有44100个采样点,如果我们要加速为200%播放,最简单的方法是将解码出来的音频数据,均匀的扔掉一部分即可。解码出来44100个采样点,本来可以播放1s的时长,我扔掉一半,那么我们就只剩下 22050 个采样点,仍然按照 44100 的采样率去播放,那么我们就只能播放0.5s的时长,这样音频的播放速率就变为了200%。
如果原始采样率为44100Hz,播放速度为speed,那么重采样的采样率计算公式为:
newSamprate = 44100 * 100.0 / speed;
我们以 newSamprate的采样率对解码出来的原始音频进行重采样,然后仍然以原来的44100Hz的速率去播,就实现了音频的变速播放。音频的重采样,详见:基于FFmpeg的视频播放器之八:音频重采样

二.变速不变调

这种方法需借助第三方库,常用的有sonic和soundtouch,本客户端就是采用soundtouch加速音频播放,因为采用的同步策略的是视频同步到音频,因此当音频加速播放时,视频也会加速。

1.soundtouch

soundtouch是一个用C++编写的开源的音频处理库,可以改变音频文件或实时音频流的节拍(Tempo)、音调(Pitch)、速率(Rat

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