Qt通过UDP传图片,实现自定义分包和组包

该博客介绍了如何在Qt环境中通过UDP协议传输图片,详细阐述了包头结构体的设计,以及分包和组包的实现过程。在分包时,将图片数据转换为QBuffer并按特定大小UDP_MAX_SIZE进行切割;在组包时,根据包头信息判断并重组图片数据。此外,还提供了包含发送和接收端的示例应用,可实时设置每秒发送的图片数量,并展示了图片传输的统计信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.包头结构体

//包头
struct PackageHeader
{
    //包头大小(sizeof(PackageHeader))
    unsigned int uTransPackageHdrSize;
    //当前包头的大小(sizeof(PackageHeader)+当前数据包长度)
    unsigned int uTransPackageSize;
    //数据的总大小
    unsigned int uDataSize;
    //数据被分成包的个数
    unsigned int uDataPackageNum;
    //数据包当前的帧号
    unsigned int uDataPackageCurrIndex;
    //数据包在整个数据中的偏移
    unsigned int uDataPackageOffset;
};

每包数据由包头和包体组成,包头用于标记每包数据的特征,包体是图片根据指定大小分出的每段数据,这里指定大小为const int UDP_MAX_SIZE=1200。

为何要分包可参考:TCP、UDP数据包大小的限制

二.分包与组包

1.分包

    int dataLength=buffer.da
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