Qt开发经验总结

本文转自“飞扬青云”大佬,原文链接:https://gitee.com/feiyangqingyun/qtkaifajingyan

1 发经验

01:001-010

  1. 当编译发现大量错误的时候,从第一个看起,一个一个的解决,不要急着去看下一个错误,往往后面的错误都是由于前面的错误引起的,第一个解决后很可能都解决了。比如我们可能就写错了一行代码,编译提示几百个错误,你只要把这一行纠正了,其他错误也就没了。
  2. 定时器是个好东西,学会好使用它,有时候用QTimer::singleShot单次定时器和QMetaObject::invokeMethod可以解决意想不到的问题。比如在窗体初始化的时候加载一个耗时的操作,很容易卡主界面的显示,要在加载完以后才会显示界面,这就导致了体验很卡不友好的感觉,此时你可以将耗时的加载(有时候这些加载又必须在主线程,比如用QStackWidget堆栈窗体加载一些子窗体),延时或者异步进行加载,这样就会在界面显示后去执行,而不是卡住主界面。
//异步执行load函数
QMetaObject::invokeMethod(this, "load", Qt::QueuedConnection);
//延时10毫秒执行load函数
QTimer::singleShot(10, this, SLOT(load()));
  1. 默认QtCreator是单线程编译,可能设计之初考
  • 10
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

草上爬

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值