Android 主线程与Looper.loop() 循环

Android 主线程与Looper.loop() 循环

Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?这是一个知乎上的问题,链接如下:

https://www.zhihu.com/question/34652589

要回答这个问题,需要涉及一些知识,比如 Looper、Handler、AcitivityThread、Binder 等。

主线程消息循环

众所周知,在 ActivityThread 类的 main 方法中,通过 Looper.prepareMainLooper();准备主线程的 looper,通过 Looper.loop(); 开启消息循环。假设主线程中的消息循环不是无限循环,而是过一段时间退出了,那么会导致程序退出,功能异常,就像当前正在前台交互的界面突然消失,这显然不是想看到的场景。因此开启一个无限循环,保证程序一直运行,如果有收到消息就处理,如果没有收到消息就休眠,直到被下一个消息唤醒。

真正导致主线程卡住的是处理某一个消息耗时太长,导致阻塞了其他消息,其他消息得不到处理,出现 ANR 问题(应用不响应 Application Not Response)。比如在 Activity 的生命周期 onCreate、onStart、onResume 处理非常耗时的任务,然后界面卡住,响应不了用户的交互事件(点击、滑动等动作)。

是谁发消息给主线程的 looper

ActivityManagerService(AMS) 通过 ActivityThread 里面的 ApplicationThread,发送消息到 ActivityThread,从而实现一些组件生命周期的回调,比如 Activity 的 onCreate、onResume 等。

ActivityThread 内部有一个 Handler,Handler 的名称就叫 H(一个大写的 H 来命名 ActivityThread 的主线程 Handler)。ApplicationThread 就是通过 H 发送消息到主线程的 looper,实现生命周期回调方法。所以说 onCreate、onResume 等方法是在主线程调用的。

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