设计模式二:工厂方法模式

在众多设计模式里面使用最多的一个就是工厂方法模式,下面我们先来看一个例子:

//抽象产品
interface IProduct {
	public void productMethod();
}
//具体产品
class Product implements IProduct {
	public void productMethod() {
		System.out.println("产品");
	}
}
//抽象工厂
interface IFactory {
	public IProduct createProduct();
}
//具体工厂
class Factory implements IFactory {
	public IProduct createProduct() {
		return new Product();
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		IFactory factory = new Factory();
		IProduct prodect = factory.createProduct();
		prodect.productMethod();
	}
}
output:产品 
不难看出,工厂方法模式有以下几个角色:

 ● Product(抽象产品):它是定义产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类型,也就是产品对象的公共父类。

● ConcreteProduct(具体产品):它实现了抽象产品接口,某种类型的具体产品由专门的具体工厂创建,具体工厂和具体产品之间一一对应。

 ● Factory(抽象工厂):在抽象工厂类中,声明了工厂方法(F

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值