MFC线程相关问题

本文介绍了在MFC中如何处理线程通信,特别是工作线程与UI线程之间的交互。直接在工作线程操作UI控件会导致问题,推荐通过发消息给界面线程或使用窗口句柄结合Windows API来更新界面。此外,文章还详细讲解了自定义消息的创建和处理过程,包括在头文件中定义消息宏,声明和实现回调函数,以及触发自定义消息的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MFC线程分为UI线程和工作线程
两者通信是个麻烦事,比如工作线程算出的一个结果要在UI上显示,直接在工作线程中使用UI的控件会出问题,一般有一下两种解决办法
发消息到界面线程里,让界面线程来更新,界面更新只能在主界面线程里面更新!
1.工作者SendMessage(PostMessage)让UI线程去更新界面
2.不要把CWnd指针传递到线程中,而是把CWnd所对应的HWND窗口句柄传递进去,
在线程内部,直接使用该句柄,使用windows API来更新界面,而不要在线程中用CWnd的方法来更新界面。
因为MFC不是线程安全的。

MFC自定义消息

  1. 在头文件stdafx.h中增加一个自定义消息宏
    #define WM_USER_THREADEND WM_USER + 1

  2. 在于增加新消息的窗口或对话框类的头文件中增加一个回调函数声明,注意要声明为public
    afx_msg LRESULT OnUserThreadend(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

  3. 在窗口或对话框的cpp文件的BEGIN_MESSAGE_MAP,END_MESSAGE_MAP 中增加一行
    ON_MESSAGE(WM_USER_THREADEND, OnUserThreadend)

  4. 在窗口或对话框的cpp文件中增加回调函数的实现,如:
    LRESULT ThreadDialog::OnUserThreadend(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    TRACE(“WM_USER_THREADEND message /n”);
    return 0;
    }

  5. 自定义消息的触发
    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0);
    其中GetSafeHwnd()得到了一个当前窗口的句柄,此消息将发给当前窗口,如果想发送消息给其它 窗口只需改变这个句柄,前提是目的窗口也实现了此消息的处理函数。

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