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转载 在VS2008下调试ffmpeg output_example.c详细步骤
<br />注意:这个是编译Debug版本的。<br />必要资源:FFMPEG SDK 3.2(已经编译好的,可以去http://www.bairuitech.com/html/ruanjianxiazai/ffmpeg/20080414/89.html下载)<br />1.建立一个空的VC++工程<br /> 建立好之后,将FFMPEG SDK 3.2下的output_example.c文件拷贝至路径“%Project Dir%/%Project Name%/”下 其“%Project Dir%”为
2010-11-17 13:33:00 2768
转载 API函数注册ocx控件
<br />设计思路:先将ActiveX控件载入内存,然后验证其有效性,最后直接在内存地址中执行其注册函数DllRegisterServer,UnDllRegisterServer<br />其编程方法:<br />1.使用Windows API函数LoadLibrary载入ActiveX控件<br />2.使用GetProcAddress函数获取ActiveX控件中注册函数DllRegisterServer(注销函数为UnDllRegisterServer)指针<br />3.使用CallWindowPr
2010-11-09 17:57:00 2566
转载 批处理命令大全
<br /><br /> <br /> <br /> <br />1.Echo 命令<br />打开回显或关闭请求回显功能,或显示消息。如果没有任何参数,echo 命令将显示当前回显设置。<br />语法<br />echo [{on|off}] [message]<br />Sample:echo off / echo hello world<br />在实际应用中我们会把这条命令和重定向符号(也称为管道符号,一般用> >> ^)结合来实现输入一些命令到特定格式的文件中.这将在以后的例子中体现出来。<br
2010-11-08 11:20:00 542
原创 实例讲解如何进行批处理
<br />对于许多计算机编程初学者都有这样的体会:<br />好不容易学了个C语言,发现要开发点实用一点的程序还要去看大部头的MSDN什么的...想起来就头痛,而且只学习C语言,除了编几个hello world或者什么排序算法,基本上没什么实用价值...<br /><br />今天在公司花了一个整下午时间(老板脸色要不好看了),把windows批处理文件好好研究了一下,随手记下了批处理的心得,发现批处理其实可以当作一门简单的语言来学习,而且通过几小时的学习可以马上就能编出非常实用的程序,可以大大鼓舞兄弟们
2010-11-08 11:10:00 2021
原创 子线程如何获取和设置 或者控制窗口实时显示数据(网上的资料经个人整理拼凑总结)
最近在编写一个基于对话框的MFC程序,在程序中创建了一个子线程,想通过子线程获取和控制主窗口中的一个编辑框显示数据,经查资料现总结如下:1.可以在创建子线程的时候,将窗口的句柄作为参数传递给子线程2.可以通过自定义消息来给主线程来发送命令3.通过HEVENT 事件内核
2010-11-06 16:41:00 5413 1
转载 在MFC下如何定义全局变量和全局函数
<br />用MFC制作的工程由很多文件构成,它不能象一般C++程序那样随意在类外定义全局变量,在这里要想定义能被工程内多个文件共享的全局变量和函数必须用一些特殊方法才行。实际上有多种方法可以实现,这里只介绍两种方法。 <br /><br /> 一、在应用程序类中定义<br /><br /> 用MFC生成的工程中都有一个名为CxxxApp的类,它派生于CWinApp类。这个类主要进行程序的初始化,生成文档、视图对象等工作。我们可以把需要全局访问的变量和函数定义为这个类的成员变量和成员函数,就可以实现全局
2010-11-06 16:09:00 737
glog-0.3.4
2016-07-01
CPictureEx类
2011-03-19
glog不可跨dll项目使用
2016-11-20
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