Java核心J2SE(五)

十---十一章的内容:

网络底层:TCP/IP详解

TCP:
 Socket编程:
 java.net包:Socket和ServerSocket类分别用来实现双向连接的client和 server端

 寻址信息:远端计算机的IP地址和端口号(Port number)--65536个
 自己编程的端口号:1024以上的。
 80:http 21:
 TCP端口和UDP端口分开的,每个都有65536个端口。

 先启动server,在启动client。 
 
 Socket类的accept()方法和DataInputStream类里面的readUTF()都是阻塞的。

UDP:
 不可靠,效率高,数据报,不连接。
 DatagramPacket(包),DatagramSocket(插座)
 不区分server和client的Scoket。
 server:ds.receive(dp)--字节数组
 client:ds.send(dp)--字节数组
  InetSocketAddress(host,port)
  包里面要包含地址了。 
 long类型的数转换为字符串数组。
 ByeArrayInputStream,DataInputStream
 ByteArrayOutputStream,DataOutputStream


第11章:GUI
 java.awt包。AWT核心类:Container和Componet
 Component
 ---Button,TextArea,Label,TextField,List
 ---Container
  ---Window(可以独立显示)
   ---Frame
   ---Dialog
  ---Panel(不能独立显示)
   ---Applet

 后期使用Spring,javax.Spring。

 Frame:缺省布局管理器为BorderLayout
 方法: setBounds(int x,int y,int width,int height)
  setSize(int width,int height)
  setLocation(int x,int y)
  setBackground(Color c)
  setVisible(boolean b)--是否可见
  setTitle(String name)
  setResizable(boolean b)--是否可以调整大小
 Panel:无法单独显示,必须添加到某个容器中。
  Panel()使用默认的FlowLayout类布局管理器初始化
  Panel(LayoutManager layout)指定的布局管理器

 布局管理器:
  Awt提供5种:
  FlowLayout:是Panel的默认布局管理器
   ---行内从左到右排,默认的对齐方式是居中。
   new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT,20,40)
  BorderLayout:是Frame类的默认布局管理器
  ---把容器划分成东,西,南,北,中(EAST,WEST,SOUTH,NORTH,CENTER)
  ---默认加入部位是CENTER,每个区域只能加入一个组件。
  ---缩放原则:
  GridLayout:
  ---将空间划分成规则的矩形网格,每个单元格区域大小相等,组件被添加到每个单元格中,先从左到右添满一行后换行,再从上到下。
  ---GridLayout(3,4)行数和列数。
  CardLayout
  GridBagLayout
  
 使用布局管理器时,无法设置组件的大小和位置属性,统一由布局管理器来管理
 如确实需要设置,取消布局管理器:setLayout(null)
 
 事件模型:
  java.event包
  ActionEvent e
  e.getActionCommand();
 方法:setActionCommand
  
 接口:ActionListener  ---implements 
  addActionListener(ActionLinstener l)--注册ActionListener对象
  
 TextField类---java.awt.TextField类
 对应的事件类:java.awt.event.ActionEvent
  实现java.awt.event.ActionListener接口
  
 持有对方引用:
 内部类:class文件名称:外部类名$内部类名
  默认拥有外部内的引用。方便访问包装类的成员变量或者方法。
  只需要被包装类访问。

 Adapter类,实现ActionListener接口的类:
  --MouseAdapter(MouseLister接口),KeyAdapter,
 paint(Graphic g) 窗口载入的时候默认调用。
 repaint()--强制重画。--UpDate()(实现双缓冲)---paint()

 Graphics类:
  图形系统。
 Window事件:
  WindowEvent类:
  setVisible(false);System.exit(0);窗口关闭,正常退出。
  
 匿名类:---可用内部类替代。

 

 

以上,Over。

 

 

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