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我考虑了一个简单的算法:
比如100元,由10个人分,那么平均一个人是10元钱。然后付款后,系统开始分份儿。
第一份:系统由0~10元之间随机一个数,作为这一份的钱数,设x1。
第二份:剩下的钱(100-x1),系统由0~(100-x1)/(10-1)随机一个数,作为这份的钱数,设x2
.。。。
第n份:剩下的钱(100-x1-x2-...-xn),系统由0~(100-x1-x2-...-xn-1)/(10-n)随机一个数,作为这个份的钱数,设为xn
当用户进来拿红包的时候,系统由0~9之间随机一个数,随机到几,就取第几份红包,然后将这个数存到list里。当之后的用户抽到相同的随机数时,则将这个数+1,如遇相同再+1,直至list满,红包发完。
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import random
history_total_money,geted_persons,curr_money = 0,0,0
random_money_list = []
def random_red_envelopes(total_money,total_persons):
global history_total_money
global geted_persons
global curr_money
global random_money_list
while geted_persons < total_persons and history_total_money < total_money:
if geted_persons == 0:
curr_money =
微信红包算法设计-随机红包
最新推荐文章于 2024-03-19 21:40:51 发布