c++异常处理

本文主要讨论为什么析构函数不建议抛出异常!!!

class base{
public:
	base(){
		x = 1;
		y = 2;
		cout << "the object has constructed!"<< endl;
	}
	~base(){
		cout << "destructor has excuted!"<< endl;
	}
	int x ;
	int y;
};

int print(int x){
	cout << x << endl;
	throw 1;
	cout << "after a exception!"<< endl;
	return 0;
}

int widget(int a, int b){
	base cc;
	print(a);
	return 0;
}

int bar(int a, int b){
	base bb;
	int c = widget(a, b);
	return 0;
}

int foo(int a, int b){
	int c=1;
	try{
		c = bar(a, b);
	}
	catch(int x){
		cout << x << endl;
		cout << "the exception has caught!"<< endl;
	}
	cout << "after caugth!"<< endl;
	return c;
}

int main(){
	int re=foo(1, 2);
	cout << "re:"<<re << endl;
	return 0;
}
输出:


这种情况下,析构函数并没有抛出异常,程序可以继续执行!!!

但是当我们修改语句之后:

class base{
public:
	base(){
		x = 1;
		y = 2;
		cout << "the object has constructed!"<< endl;
	}
	~base(){
		try{
			throw 3;
		}
		catch(int y){
			cout << "exception has been solved insie!"<< endl;
		}
		cout << "destructor has excuted!"<< endl;
	}
	int x ;
	int y;
};
这种情况下,被抛出的异常可以在当前函数的栈范围解决,就不会栈展开!!!

再修改:

class base{
public:
	base(){
		x = 1;
		y = 2;
		cout << "the object has constructed!"<< endl;
	}
	~base(){		
		cout << "destructor has excuted!"<< endl;
		throw 3;
	}
	int x ;
	int y;
};
输出:


可以看出,编译器调用terminate执行abort()终止进程!!!!为什么会这样?下面是我的理解:

当我们调用print函数的时候,函数抛出一个异常,但是这个异常在函数内部又不能被解决,所以这个异常被继续抛出,那么此时从FS:[0](个人理解FS:[0]代表在异常被抛

出后,catch块对应的异常处理就从FS:[0]指向的SHL开始向上寻找,直到找到对应的catch块)开始向上遍历 SHL 节点,匹配到catch 块,一旦找到就展开从FS:[0]到foo之间

的栈空间(unwind stack).在此期间会析构已建立的对象。当析构widget中的base cc对象时,析构函数又抛出异常,但是这个异常不能被内部解决,就会被抛出道函数外部,

那么FS:[0]就会指向widget栈中的SHL结点,从该节点网上寻找到foo异常处理语句,那么在widget栈和foo栈之间的对象又要被释放,又要调用析构函数,如此一来,就会陷入

无限的递归嵌套之中!!!!

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