Yocto究竟是个啥???

前言

       做了18年的嵌入式研发,最近突然感觉自己老了,时日不多了。

       所以,下定决心写些什么分享给后人。首先想到的就是我最喜欢的Yocto SDK架构


嵌入式三大目标文件

       对于嵌入式开发而言,为了让系统动起来,需要至少制作以下三种image,最终烧入Flash中:

            bootloader :开机引导程序,最常见的如:UBOOT

            Kernel : 一般都是Linux内核

            Rootfs : 包含各种软件(移植到对应平台)的文件系统

       所以一切的一切,都是围绕三大目标文件展开。


Yocto未流行前

        2010前后,我们这些老研发需要自己移植软件,自己编写 build (构建)脚本,最终组织成三大image。

       随着人类科技的演进,软件种类庞杂,Linux版本众多,再靠研发自己 做不同平台的移植、构建 就太费时费力了。于是衍生出了很多 SDK 架构,用于完成这些工作:

       例如:Buildroot,OpenWRT,和Yocto等......(还有的话请各位码农盆友补充)

Yocto流行后

       Yocto SDK基本上只要选择对应的芯片配置,就可以使用已有的build指令,编译出可用的bootloader, kernel, rootfs。

       也正因为平台移植的快速便捷,各芯片大厂,都特别青睐 Yocto,如高通,联发科,NXP等,所以,Yocto真的可以堪称SDK中的贵族。

       并且Yocto就如同哆啦A梦的百宝袋,如果你想将某个软件导入你的系统,只要神奇的添加一种叫做bb的文件即可(庞大的社区已经帮你做好各种软件的bb);甚至只要换一个bb,即可升级linux内核。

       当下最流行的汽车电子行业,也在大力发展AGL(Automotive Grade Linux), 同样也是Yocto架构,所以,学习Yocto,对个人 进入芯片大厂和 高规格行业领域很有帮助。

努力抽空继续分享更多更多.......


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