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原创 Cesium 调整3dtiles模型高度
var tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({ url: 'http://data.marsgis.cn/3dtiles/qx-changfang/tileset.json' })); viewer.scene.primitives.add(tile...
2019-04-30 11:32:54 6277
原创 Cesium 态势标绘 军事标绘(已兼容在地形和模型上绘制)
现在我已经将此插件不兼容1.60的bug改好了,但是csdn上好像不允许修改上传的文件,所以我会将代码放到我的github上,有需要的小伙伴可以去下载一下;之前的态势标会插件(此插件地址:https://adventurexph.github.io/drawForCesium/)兼容不了cesium1.50之上,在修改态势标会箭头时会出错,导致没法修改;再后来某大神推出了兼容1.5x版本的插件...
2019-04-29 17:53:59 20793 86
原创 Cesium中修改infoBox的样式
现在主要有两个方法:1、entity.description = '<div style="height: 360px;">' + 内容 + '</div>';这里是在定义entity的描述内容时,设置好标签的style,这里不能全局改css样式;2、var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');...
2019-04-22 10:13:36 5507 2
原创 Cesium 修改homeButton的默认位置
有时我们想在点击这个homeButton时,不是定位到Cesium自带的位置,而是定位到我们想要的位置,看了网上的大部分的方法,说的是修改Cesium源码里的位置,这个肯定是不可取的,以下是我找到的方法;方法一:viewer.homeButton.viewModel.command.beforeExecute.addEventListener(function(e) { e.c...
2019-04-22 10:06:20 4873
原创 Cesium 绕点旋转
绕点旋转的原理很简单,与我前面写的动态修改追踪实体视角的原理是一样的(https://blog.csdn.net/caozl1132/article/details/89329709),都是采用了camera的lookAt方法;...
2019-04-17 17:11:21 6638
原创 Cesium 追踪模型或entity 动态修改观看视角
先晒一下效果:先说下大致实现的情形:现从后台获取json数据,拿到gps坐标数组,里面包含时间和经纬度高度,展示模型的运行轨迹,并且在展示的同时可以动态修改观看的视角;以下是cesium中trackEntity时的视角设定:调用viewFrom方法;在entity这个类下,自己可以去看一下,这里的设定只是在追踪entity的时候初始视角,下面的是动态修改视角;现说下...
2019-04-16 11:34:41 18361 16
Cesium 地球自转动画
2019-04-21
空空如也
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