File类和IO的API学习:http://tool.oschina.net/apidocs/apidoc?api=jdk-zh
流的继承关系
字节流
字符流
字符流和字节流的使用范围:字节流一般用来处理图像,视频,以及PPT,Word类型的文件。字符流一般用于处理纯文本类型的文件,如TXT文件等,字节流可以用来处理纯文本文件,但是字符流不能用于处理图像视频等非文本类型的文件。
处理流
处理流是在节点流的基础之上进行的,带有Buffered的流,又称为缓冲流,缓冲流处理文件的输入输出的速度是最快的。所以一般缓冲流的使用比较多。
下面是两个简单的文件复制的实例:
1 public class MycopyTest {
2 public static void main(String[] args) {
3 File src = new File("D:/1.jpg");
4 // D:/1.jpg必须的存在不然会报错
5 File dest = new File("D:/2.jpg");
6 // 如果D:/2.jpg存在则覆盖,如果不存在则新建
7 streamCopy(src, dest);
8 }
9 private static void readCopy(File src,File dest)
10 {
11 FileReader fr=null;
12 FileWriter fw=null;
13 BufferedReader br=null;
14 BufferedWriter bw=null;
15 try {
16 fr=new FileReader(src);
17 fw=new FileWriter(dest);
18 br=new BufferedReader(fr);
19 bw=new BufferedWriter(fw);
20 String str;
21 while((str=br.readLine())!=null)
22 {
23 bw.write(str);
24 bw.newLine();
25 }
26 }catch (IOException e) {
27 // TODO Auto-generated catch block
28 e.printStackTrace();
29 }
30 try {
31 bw.close();
32 br.close();
33 } catch (IOException e) {
34 // TODO Auto-generated catch block
35 e.printStackTrace();
36 }
37
38 }
39 private static void streamCopy(File src, File dest) {
40 FileInputStream fis = null;
41 FileOutputStream fos = null;
42 BufferedInputStream bis = null;
43 BufferedOutputStream bos = null;
44 try {
45 fis = new FileInputStream(src);
46 fos = new FileOutputStream(dest);
47 bis = new BufferedInputStream(fis);
48 bos = new BufferedOutputStream(fos);
49 int len;
50 byte[] b = new byte[1024];
51 while ((len = bis.read(b)) != -1) {
52 bos.write(b, 0, len);
53 // bos.write(b,0,len);是把读到数组的大小字节写入
54 // bos.write(b);最后一次如果数组未写满的话就会多读。
55 }
56 } catch (IOException e) {
57 // TODO Auto-generated catch block
58 e.printStackTrace();
59 }
60 try {
61 bos.close();
62 bis.close();
63 } catch (Exception e) {
64 // TODO Auto-generated catch block
65 e.printStackTrace();
66 }
67 }
68 }
转换流
转换流的作用,文本文件在硬盘中以字节流的形式存储时,通过InputStreamReader读取后转化为字符流给程序处理,程序处理的字符流通过OutputStreamWriter转换为字节流保存。
1 public class InputStreamWriterTest {
2 public static void main(String[] args) {
3 File src = new File("D:/Files/狗屁.txt");
4 File dest = new File("D:/Files/斯密斯.txt");
5 BufferedWriter bw = null;
6 BufferedReader br = null;
7 FileInputStream fis = null;
8 FileOutputStream fos = null;
9 try {
10 fis = new FileInputStream(src);
11 fos = new FileOutputStream(dest);
12 InputStreamReader ir = new InputStreamReader(fis, "GBK");
13 OutputStreamWriter ow = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");
14 bw = new BufferedWriter(ow);
15 br = new BufferedReader(ir);
16 String str;
17 while ((str = br.readLine()) != null) {
18 bw.write(str);
19 bw.newLine();
20 bw.flush();
21 }
22 } catch (IOException e) {
23 e.printStackTrace();
24 }
25 try {
26 bw.close();
27 br.close();
28 } catch (IOException e) {
29 e.printStackTrace();
30 }
31 }
32
序列化流和反序列化流
可以通过对象的序列化和反序列化来实现对象的深度克隆。通常反序列化之后获取的是Object类型对象,需要进行一下强转。
注意,序列化的对象需要实现Serializable接口,否则不可序列化。
反序列化的对象同样要实现该接口,并且在使用readObject方法时会抛出ClassNotFoundException。
如果不想某个成员变量被序列化,那么可以用【transient瞬态关键字】来修饰。比如我将age参数用transient来修饰,那么序列化的时候,年龄将按照默认值(0)写入。
其实static静态修饰也可以实现这个效果,因为被序列化的是对象,而静态是优先于对象存在的,所以被static修饰的成员变量不能被序列化。
反序列化存在这样的一个问题,一旦被保存对象的类发生了改变,那么在反序列化时就会产生一个异:InvalidClassException,无效的类。这是因为每次修改被序列化的对象,就会给所在的.class文件生成一个新的序列号,反序列化时对不上就会报异常。可以在序列化的对象中将该序列号固定住,就可以解决这个问题。
在被保存对象的类中定义一个存储序列号的成员变量serialVersionUID
注意:该常量必须是static final long类型的,在long范围内任意取值。
Properties集合
java.util.Properties extends Hastable<k,v>,该类表示一个持久的属性集,也是唯一一个和IO流相结合的集合。常用来读取properties类型的配置文件。
读取键值对数据
可以使用集合中的load方法,把硬盘中保存的文件(键值对),读取到集合中使用
使用示例:
注意:
1、如果使用字节输入流读取中文,那么会产生乱码
2、键与值的连接符可以是=、空格等
3、可以使用#进行注释,一旦注释,不会再被读取
存储键值对数据到文件
还可以使用集合中的store方法,把集合中的数据,持久化地写入到硬盘中存储
Properties集合中的key和value值都是String类型,所以在创建该对象时可以不写泛型。
使用示例:
注意:
1、OutputStream参数的不能写中文,会出现乱码,字符输出流可以写中文。
2、comments是注释,用来解释说明文档是做什么的,不能使用中文,会出现乱码,因为默认是Unicode编码,一般使用空字符串""即可。
3、思路是:该集合提供内容,IO流提供路径,将集合的内容存入IO指定的文件中。
操作键值对的方法
既然是字符串,那么就有几个常用的操作字符串的特有方法需要掌握:
setProperty方法,存入数据。当然也可以用put,不过推荐使用专用存储的方法。
getProperty方法,通过键找值,相当于Map集合中的get(key)方法
stringPropertyNames方法,返回键集合,相当于Map集合中的keySet方法
使用示例: