设计模式:适配器模式

适配器模式(即Adapter模式,又叫包装器Wrapper)用于改变已有类的接口形式。它可以将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口,主要目的是实现兼容性。让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。

比如正常的电压是220v,插座上需要的电压假如是5v,这中间就需要有一个适配器来进行电压转换。

从用户的角度是看不到被适配对象的,只是和适配器进行交互。用户调用适配器转换出来的目标接口方法,适配器再调用被适配对象的方法。

适配就是由“源”到“目标”的适配,而其中联结两者关系的就是适配器,它负责把“源”过度到“目标”。举个简单的样例,比方有一个“源”是一个Person对象,他拥有两种技能:说日语和说英语,而某个岗位(目标)的要求是说日语、英语和法语。如今我们的任务就是要将人这个“源”适配到这个岗位中,怎样适配呢?我们需要给人加一个说法语的方法,这样才能满足目标的要求。

接着讨论怎样加说法语这种方法,或许你会说,为什么不直接在“源”中直接加入方法?我的理解是,适配是为了实现某种目的而为一个源类临时性的加上某种方法,所以不能破坏原类的结构。既然不能直接加,那要怎么办呢?就可以用适配器模式。

适配器模式有两种,第一种是“面向类的适配器模式”,另外一种是“面向对象的适配器模式”。

面向类的适配器模式

先说“面向类的适配器模式”。顾名思义,这种适配器模式就是为某个类而实现适配的一种模式,为什么说仅仅为某个类去实现,一会再说。我们先展示这样的类适配模式的代码实现。

源的代码示例:

// 现有的Person没法用,也不推荐直接在这改
public class Person {
	private String name;
	private String sex;
	private int age;
	
	public void speakJapanese(){
		System.out.println("I can speak Japanese!");
	}
	
	public void speakEnglish(){
		System.out.println("I can speak English!");
	}
}

目标接口的代码示例:

public interface Job {
	
	public abstract void speakJapanese();
	public abstract void speakEnglish();
	public abstract void speakFrench();	
}

适配器的代码示例:

public class Adapter extends Person implements Job{

	public void speakFrench() {		
	}	
}

好了,代码看完然后要做一些说明了,之前遗留的一个问题,为什么称其为类适配模式呢?非常显然的,Adapter类继承了Person类,而在Java这样的单继承的语言中也就意味着,他不可能再去继承其它的类了,这样也就是这个适配器仅仅为Person这一个类服务。所以称其为类适配模式。

对象适配器模式(相对常用)

对象适配器模式是把“源”作为一个对象聚合到适配器类中。源的代码以及目标代码同上,此处不再赘述。仅贴出适配器代码:

public class Adapter implements Job {
	Person person;
	public Adapter(Person person) {
		this.person = person;
	}

	public void speakEnglish() {
		person.speakEnglish();
	}

	public void speakJapanese() {
		person.speakJapanese();
	}

	//new add
	public void speakFrench() {		
	}
}

对象的适配器模式,把“源”作为一个构造參数传入适配器,然后运行接口所要求的方法。这样的适配模式能够为多个源进行适配,弥补了类适配模式的不足。

对这两种适配模式做个总结:

1、类的适配模式用于单一源的适配,因为它的源的单一话,代码实现不用写选择逻辑,非常清晰;而对象的适配模式则可用于多源的适配,弥补了类适配模式的不足,使得原本用类适配模式须要写非常多适配器的情况不复存在,弱点是,因为源的数目可能较多,所以详细的实现条件选择分支比較多,不太清晰。

2、适配器模式主要用于几种情况:(1)系统需要使用现有的类,但现有的类不全然符合要求。(2)将彼此没有太大关联的类引进来一起完成某项工作(指对象适配)。

默认适配器模式

最后,再来顺带谈谈默认适配器模式:当你想实现一个接口但又不想实现全部接口方法时,就可以用默认适配器模式,方式就是在接口和详细实现类中加入一个抽象类,用抽象类去空实现目标接口的全部方法,然后具体类去继承这个抽象类,覆盖重写需要的方法即可,代码示例如下:

接口类:

public interface Job {	
	public abstract void speakJapanese();
	public abstract void speakEnglish();
	public abstract void speakFrench();
	public abstract void speakChinese();	
}

 抽象类: 

public abstract class JobDefault implements Job{
	public void speakChinese() {
		
	}

	public void speakEnglish() {
		
	}

	public void speakFrench() {
		
	}

	public void speakJapanese() {
		
	}
}

实现类:

public class JobImpl extends JobDefault{	
	public void speakChinese(){
		System.out.println("I can speak Chinese!");
	}	
}

我的理解

我所理解的适配器有两种含义,一种是构造适配器将两个不适配的目标适配起来,然后客户端去调用适配器类;第二种就是构造适配器去适配某个不全然符合要求的类,然后客户端再去调用这个适配器。

设计模式有很多其实很相似,不必太死板,暂时也不用太过深究,掌握思想即可,后续按需学习。

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