UAC提权示例

BOOL EnableDebugPrivilege(BOOL fEnable)
{
 BOOL fOK=FALSE;
	HANDLE hToken = 0;

	//打开指定进程的令牌环
	BOOL Ret = OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, &hToken);
	if (Ret)
	{
		TOKEN_PRIVILEGES tp;
		tp.PrivilegeCount = 1;

		//查找 SE_DEBUG_NAME 对应的令牌值(SeDebugPrivilege)
		LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &tp.Privileges[0].Luid);
		tp.Privileges[0].Attributes = fEnable ? SE_PRIVILEGE_ENABLED : 0;
		//调整令牌对应权限
		AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tp, sizeof(TOKEN_PRIVILEGES), NULL, NULL);
		fOK=(GetLastError==ERROR_SUCCESS);
		CloseHandle(hToken);
}
	return(fOk);
}

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