平衡二叉树

此为头文件.h

#pragma once
class CAVLTree
{
public:
	typedef struct _NODE
	{
		int nData;
		_NODE* pLeft;
		_NODE* pRight;
	}NODE, *PNODE;
public:
	CAVLTree();
	virtual ~CAVLTree();
	bool Insert(int nEle);// 插入数据
	bool Erase(int nEle);// 删除数据
	PNODE Find(int nFind);// 找数据
	bool Change(int nFind, int nChange); // 更改数据  
	// 遍历
	void PreOrder();// 前序
	void MidOrder();// 中序
	void LastOrder();// 后序
	// 用于演示
	void show();
	void GetHeight();//获取总高度,左子树,右子数高度
protected:
	// 内部接口
	PNODE m_pRoot;//头指针
	bool Insert(PNODE &pInsert, int nEle);
	bool Erase(PNODE &pDelete, int nEle);// 删除数据
	void Release(PNODE &pRelease);		//释放空间
	int GetHeight(PNODE &pHeight);      //获取高度
	bool GetMax(PNODE pMax, int &nMax);// 获取最大值
	bool GetMin(PNODE pMin, int &nMin);// 获取最小值
	void Balance(PNODE &pNode);// 处理不平衡情况
	void SingleRight(PNODE &pK2);// 右旋
	void SingleLeft(PNODE &pK2);// 左旋
	void DoubleLR(PNODE &pK3);// 左右旋
	void DoubleRL(PNODE &pK3);// 右左旋
	PNODE Find(PNODE &pNode, int nFind);// 找数据
	void PreOrder(const PNODE &pPreOrder);// 前序
	void MidOrder(const PNODE &pPreOrder);// 中序
	void LastOrder(const PNODE &pPreOrder);// 后序
	// 用于演示
	void PrintTree(PNODE& pNode, int nLayer);
};


此为源文件.cpp:

#include "stdafx.h"
#include "AVLTree.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;

CAVLTree::CAVLTree() :m_pRoot(nullptr)
{
}


CAVLTree::~CAVLTree()
{
        Release(m_pRoot);
}

bool CAVLTree::Insert(int nEle)
{
	return Insert(m_pRoot, nEle);
}

bool CAVLTree::Insert(PNODE &pInsert, int nEle)
{
	bool bsuccess = true;
	if (pInsert == nullptr)        	//到叶子节点插入
	{
		pInsert = new NODE;
		pInsert->nData = nEle;
		pInsert->pLeft = nullptr;
		pInsert->pRight = nullptr;
		return true;
	}
	if (nEle > pInsert->nData)		//向右插入
	{
		bsuccess= Insert(pInsert->pRight, nEle);
	}
	if (nEle < pInsert->nData)		//向左插入
	{
		bsuccess = Insert(pInsert->pLeft, nEle);
	}
	if (bsuccess)
	{
		Balance(pInsert);//平衡处理
	}
	return bsuccess;
}

bool CAVLTree::Erase(int nEle)
{
	return Erase(m_pRoot, nEle);
}

bool CAVLTree::Erase(PNODE &pDelete, int nEle)
{
	bool bSuccess = true;
	if (pDelete == nullptr)			//到叶子节点还未找到
	{
		return false;
	}
	if (nEle > pDelete->nData)		//向右找
	{
		bSuccess = Erase(pDelete->pRight, nEle);
	}
	else if (nEle < pDelete->nData)		//向左找,前面的else不能丢否则会丢失数据
	{
		bSuccess = Erase(pDelete->pLeft, nEle);
	}
	else    //找到了
	{
		if (pDelete->pLeft == nullptr&&pDelete->pRight == nullptr)//叶子节点
		{
			delete[] pDelete;
			pDelete = nullptr;
			return true;
		}
		//先求左右子树高
		int dwLeft = GetHeight(pDelete->pLeft);
		int dwRight = GetHeight(pDelete->pRight);
		//去较高的那一侧找替换点删除
		if (dwLeft > dwRight)
		{//去左子树找最大的值
			int nMax = 0;
			GetMax(pDelete->pLeft, nMax);//用最大的值替换
			pDelete->nData = nMax;
			bSuccess = Erase(pDelete->pLeft, nMax);//删除刚才最大的值
		}
		else
		{//去右子树找最小的值
			int nMin = 0;
			GetMin(pDelete->pRight, nMin);//用最小的值替换
			pDelete->nData = nMin;
			bSuccess = Erase(pDelete->pRight, nMin);//删除刚才最小的值
		}
	}
	if (bSuccess)
	{
		Balance(pDelete);
	}
	return bSuccess ;
}

//释放二叉树
void CAVLTree::Release(PNODE &pRelease)
{
	if (pRelease)
	{
		Release(pRelease->pLeft);
		Release(pRelease->pRight);
		delete[] pRelease;
		pRelease = nullptr;
	}
}

void CAVLTree::GetHeight()
{
	cout << "总数高:" << GetHeight(m_pRoot) << endl;
	cout << "左子树高:" << GetHeight(m_pRoot->pLeft) << endl;
	cout << "右子树高:" << GetHeight(m_pRoot->pRight) << endl << endl;
}

int CAVLTree::GetHeight(PNODE &pHeight)
{
	if (pHeight == nullptr)
	{
		return 0;
	}
	int dwLeft = GetHeight(pHeight->pLeft);
	int dwRight = GetHeight(pHeight->pRight);
	return (dwLeft > dwRight ? dwLeft : dwRight) + 1;//返回子数高的那一个
}

bool CAVLTree::GetMax(PNODE pMax, int &nMax)
{
	while (pMax->pRight)
	{
		pMax = pMax->pRight;
	}
	nMax = pMax->nData;
	return true;
}

bool CAVLTree::GetMin(PNODE pMin, int &nMin)
{
	while (pMin->pLeft)
	{
		pMin = pMin->pLeft;
	}
	nMin = pMin->nData;
	return true;
}

//处理不平衡的状态
void CAVLTree::Balance(PNODE &pNode)
{
	int nLHeight = GetHeight(pNode->pLeft);
	int nRHeight = GetHeight(pNode->pRight);
	if (nLHeight - nRHeight > 1)// 如果左边高
	{
		nLHeight = GetHeight(pNode->pLeft->pLeft);
		nRHeight = GetHeight(pNode->pLeft->pRight);
		if (nLHeight >= nRHeight)//下级的左比右高
		{
			SingleRight(pNode);//右旋
		}
		else
		{
			DoubleLR(pNode);//左右旋
		}
	}
	else if (nLHeight - nRHeight <-1)
	{
		nLHeight = GetHeight(pNode->pRight->pLeft);
		nRHeight = GetHeight(pNode->pRight->pRight);
		if (nRHeight >= nLHeight)//下级的右比左高
		{
			SingleLeft(pNode);//左旋
		}
		else
		{
			DoubleRL(pNode);//右左旋
		}
	}
}

//左旋
void CAVLTree::SingleRight(PNODE &pK2)
{
	//先保存K1节点的值
	PNODE pK1 = pK2->pLeft;
	//让X变成K2的左子树 等于 K1的右子树
	pK2->pLeft = pK1->pRight;
	//让K2变成K1的右子树
	pK1->pRight = pK2;//pK2的实际地址没变,值也没变
	//让k1成为新的根节点,因为m_pRoot->pLeft原来指向K2,现在指向为m_pRoot->pLeft指向了K1,K2
	pK2 = pK1;//pK2的实际地址变了,但是原来指向的空间保存在K1指向的右子数里了,也就是指针交换了
}
//右旋
void CAVLTree::SingleLeft(PNODE &pK2)
{
	//先保存K1的值
	PNODE pK1 = pK2->pRight;
	//先让X变成K2的右子树
	pK2->pRight = pK1->pLeft;
	//让K2变成K1的左子树
	pK1->pLeft = pK2;
	//让K1成为新的节点
	pK2 = pK1;
}

//左右旋
void CAVLTree::DoubleLR(PNODE &pK3)
{
	SingleLeft(pK3->pLeft);
	SingleRight(pK3);
}

//右左旋
void CAVLTree::DoubleRL(PNODE &pK3)
{
	SingleRight(pK3->pRight);
	SingleLeft(pK3);
}

//查找
CAVLTree::PNODE CAVLTree::Find(int nFind)
{
	return Find(m_pRoot, nFind);
}

//查找
(内部)
CAVLTree::PNODE CAVLTree::Find(PNODE &pNode, int nFind){if (pNode == nullptr){return false;}if (nFind > pNode->nData){return Find(pNode->pRight, nFind);}if (nFind < pNode->nData){return Find(pNode->pLeft, nFind);}}
//改变
bool CAVLTree::Change(int nFind, int nChange)
{
	if (Erase(nFind))
	{
		return Insert(nFind);
	}
	return false;
}

//前序遍历
void CAVLTree::PreOrder()
{
	return PreOrder(m_pRoot);
}

//前序遍历(内部)
void CAVLTree::PreOrder(const PNODE &pPreOrder)
{
	if (pPreOrder == nullptr)
	{
		return;
	}
	cout << pPreOrder->nData << " ";
	PreOrder(pPreOrder->pLeft);
	PreOrder(pPreOrder->pRight);
}

//中序遍历
void CAVLTree::MidOrder()
{
	MidOrder(m_pRoot);
}

//中序遍历(内部)
void CAVLTree::MidOrder(const PNODE &pMidOrder)
{
	if (pMidOrder == nullptr)
	{
		return;
	}
	MidOrder(pMidOrder->pLeft);
	cout << pMidOrder->nData << " ";
	MidOrder(pMidOrder->pRight);
}

//后序遍历
void CAVLTree::LastOrder()
{
	LastOrder(m_pRoot);
}

//后序遍历(内部)
void CAVLTree::LastOrder(const PNODE &pLastOrder)
{
	if (pLastOrder == nullptr)
	{
		return;
	}
	LastOrder(pLastOrder->pLeft);
	LastOrder(pLastOrder->pRight);
	cout << pLastOrder->nData << " ";
}

//打印
void CAVLTree::PrintTree(PNODE& pNode, int nLayer)
{
	if (pNode == nullptr)
	{
		return;
	}
	PrintTree(pNode->pRight, nLayer + 1);
	//不同的层次,用空格来分割
	for (int i = 0; i < nLayer; i++)
	{
		printf("        ");
	}
	printf("%6d\n", pNode->nData);
	PrintTree(pNode->pLeft, nLayer + 1);
}

//显示
void CAVLTree::show()
{
	PrintTree(m_pRoot, 0);
}



旋转示例图:









使用代码:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "AVLTree.h"
using std::cout;
using std::endl;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	CAVLTree obj;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		obj.Insert(i);
	}
	obj.show();

	cout << "前序遍历" << endl;
	obj.PreOrder();
	cout << endl;

	cout << "中序遍历" << endl;
	obj.MidOrder();
	cout << endl;

	cout << "后序遍历" << endl;
	obj.LastOrder();
	cout << endl;

	cout << "删除9" << endl;
	obj.Erase(9);
	obj.show();

	cout << "添加88" << endl;
	obj.Insert(88);
	obj.show();

	obj.GetHeight();

	cout << "查找5,返回地址" << endl;
	cout << obj.Find(5) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

演示效果(树形图的左边为根):



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