多进程程序设计(进程的创建与结束)

1.      进程与线程的区别

  • 进程间是独立的,这表现在内存空间,上下文环境;线程运行在进程空间内。
  • 一般来讲(不使用特殊技术)进程是无法突破进程边界存取其他进程内的存储空间;而线程由于处于进程空间内,所以同一进程所产生的线程共享同一内存空间。(图一)
  • 同一进程中的两段代码不能够同时执行,除非引入线程。
  • 线程是属于进程的,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除。
  • 线程占用的资源要少于进程所占用的资源。
  • 进程和线程都可以有优先级。
  • 在线程系统中进程也是一个线程。可以将进程理解为一个程序的第一个线程。

2.      实现进程的创建
BOOL CreateProcess(

  LPCTSTR lpApplicationName, // 执行程序文件名
        
        
  LPTSTR lpCommandLine,  // 参数行
        
        
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,  // 进程安全参数
        
        
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,   // 线程安全参数
        
        
  BOOL bInheritHandles,  // 继承标记
        
        
  DWORD dwCreationFlags, // 创建标记
        
        
  LPVOID lpEnvironment,  // 环境变量
        
        
  LPCTSTR lpCurrentDirectory,   // 运行该子进程的初始目录
        
        
  LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,  // 创建该子进程的相关参数
        
        
  LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation  // 创建后用于被创建子进程的信息
        
        

);

3.     实现进程的结束

 BOOL TerminateProcess(
         
         
  HANDLE hProcess, // 进程句柄
        
        
  UINT uExitCode   // 退出代码
        
        
);
        
        

 

 

 

 

 

 

重点:

CreateProcess的lpStartupInfo,参数结构
        
        
typedef struct _STARTUPINFO { // si 
        
        
    DWORD   cb; //结构长度
        
        
    LPTSTR  lpReserved; //保留
        
        
    LPTSTR  lpDesktop; //保留
        
        
    LPTSTR  lpTitle; //如果为控制台进程则为显示的标题
        
        
    DWORD   dwX; //窗口位置
        
        
    DWORD   dwY; //窗口位置
        
        
    DWORD   dwXSize; //窗口大小
        
        
    DWORD   dwYSize; //窗口大小
        
        
    DWORD   dwXCountChars; //控制台窗口字符号宽度
        
        
    DWORD   dwYCountChars; //控制台窗口字符号高度
        
        
    DWORD   dwFillAttribute; //控制台窗口填充模式
        
        
    DWORD   dwFlags; //创建标记
        
        
    WORD    wShowWindow; //窗口显示标记如同ShowWindow中的标记
        
        
    WORD    cbReserved2; //
        
        
    LPBYTE  lpReserved2; //
        
        
    HANDLE  hStdInput; //标准输入句柄
        
        
    HANDLE  hStdOutput; //标准输出句柄
        
        
    HANDLE  hStdError; //标准错误句柄
        
        

} STARTUPINFO, *LPSTARTUPINFO;

如果要使结构中相关的分量起作用,必须正确的设置dwFlags。例如:dwFlags包含STARTF_USESIZE表示dwXSizedwYSize有效,包含STARTF_USEPOSITION表示dwXdwY有效。

 

CreateProcess 中的lpProcessInformation参数

lpProcessInformation:用来在进程创建后接收相关信息,该结构由系统填写

typedef struct _PROCESS_INFORMATION { // pi 
        
        
    HANDLE hProcess; //进程句柄
        
        
    HANDLE hThread; //进程的主线程句柄
        
        
    DWORD dwProcessId; //进程ID
        
        
    DWORD dwThreadId; //进程的主线程ID
        
        
} PROCESS_INFORMATION; 
        
        

 

 

提示:

1.
        
        
STARTUPINFO si;
        
        

STARTUPINFO 必须初始化为0

应为STARTUPINFO si = {0};

否则系统会提示错误

2.

C://Winnt/NotePad.exe  一定要双斜杠

 

结论

CreateProcess来执行windows下的一个程序,但它并没有使用DOS Shell来解释它,所以它不能识别“>”操作符号, 仅是把它当成一个运行使用的命令行参数而已

 

 

解释说明:

1CreateProcess参数说明

lpApplicationName:为执行程序的文件名,如果在创建进程时要使用参数,则该参数可以为NULL。

lpCommandLine:为参数行,如果无参数可以为NULL,在有参数传递给进程时如下设置:lpApplicationName=NULL;lpCommandLine=para,例如lpCommandLine="c://windows//notepad.exe c://autoexec.bat"。

lpProcessAttributes,lpThreadAttributes分别描述了创建的进程和线程安全属性,如果使用NULL表示使用默认的安全描述。

bInheritHandles:表示当前进程中的打开的句柄是否能够被创建的子进程所继承。

dwCreationFlags:表示创建标记,通过该标记可以设置进程的创建状态和优先级别。常用的有下面的标记:

·   CREATE_NEW_CONSOLE:为子进程创建一个新的控制台。

·   CREATE_SUSPENDED:子进程在创建时为挂起状态。

·   HIGH_PRIORITY_CLASS/NORMAL_PRIORITY_CLASS:高/普通优先级别。

lpEnvironment:表示子进程所使用的环境变量,如果为NULL,则表示与当前进程使用相同的环境变量。

lpCurrentDirectory:表示子进程运行的初始目录。

lpStartupInfo:用于在创建子进程时设置各种属性。:

lpProcessInformation:用来在进程创建后接收相关信息

2. 错误处理问题

winerror.h中找到错误码的符号定义,从中可以知道错误的大体含义

现成的错误信息处理函数:FormatMessage() 以下是用FormatMessage()得到由GetLastError()返回的出错编码所对应错误信息的示例:
    LPVOID lpMsgBuf;

FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, GetLastError(),
 MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), // Default language
     (LPTSTR) &lpMsgBuf,
     0,
     NULL
    );

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