C++STL库的基本概念

STL(Standard Template Library)标准模板库,其六大组件:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器、空间适配器。

1、容器

vector:存放自定义数据类型,其数据结构和数组非常相似,区别是数组是静态空间,而vector可以动态扩展(并不是在原空间之后接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝到新空间,释放原空间)。插入元素push_back(),删除元素pop_back()。

list:list 是一个双向链表,每个元素中都有一个指针指向后一个元素,也有一个指针指向前一个元素。插入元素insert(),删除元素remove()。

deque:双端数组,可以对头端进行插入和删除操作。和vector的区别是vector对头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低,deque相对而言,对头部的插入删除速度会比vector快,vector访问元素时的速度会比deque快,和两者内部实现有关。

stack:一种先进后出的数据结构,只有一个出口;不允许有遍历行为。插入元素push(),删除元素pop()。

queue:一种先进后出的数据结构,有两个出口,允许从一端新增元素,从另一端移除元素;不允许有遍历行为。插入元素push(),删除元素pop()。

priority_queue:普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除;在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除;常用于构造堆。

set:所有元素在插入时自动被排序,不允许容器中有重复的元素。插入元素insert(),删除元素erase()。

multiset:与set的区别是允许容器中有重复的数据。

map:map内部实现了一个红黑树,红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素,使用中序遍历可将键值按照从小到大遍历出来。map中的所有元素都是pair,pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值),所有元素都会根据元素的键值自动排序。

multimap:与map的区别是允许容器中有重复key值元素。

unordered_map:unordered_map内部实现了一个哈希表(也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用)。因此,其元素的排列顺序是无序的。

2、算法

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