什么是NoSQL
在认识Redis之前,我们先要了解NoSQL。
我们传统的关系型数据库是以表的形式存储数据,并可以将多个表关联在一起获取数据,这种具有结构化性质的存储方式能够将数据严格要求地持久化。但是在我们开发的过程中,并不是所有的数据都需要严格要求存储或者不适合利用表格存储。因此我们需要一些非结构化的、无关联性的数据库来帮助我们解决这些数据的存储,也就是NoSQL(非关系型数据库)。
NoSQL有很多数据库供我们使用,比如Key-Value存储机制的Redis、基于分布式的文件存储形式的MongoDB等等。有了它们的存在,数据就能得到用户想要的表现方式和存储方式。
认识Redis
Redis诞生于2009年全称是Remote Dictionary Server,远程词典服务器,是一个基于内存的键值型NoSQL数据库。
特征:
- 键值(key-value)型,value支持多种不同数据结构,功能丰富
- 单线程,每个命令具备原子性
- 低延迟,速度快(基于内存、IO多路复用、良好的编码)。
- 支持数据持久化
- 支持主从集群、分片集群
- 支持多语言客户端
虽然说Redis是非关系型数据库,但是现在一般不会让其当数据库了,而很多时候都是作为后端的缓存中间件工具,因为Redis存储数据的位置是内存,相对于关系型数据库来说存储数据会快很多倍。
Redis通用命令
通用指令是部分数据类型的,都可以使用的指令,常见的有:
- KEYS:查看符合模板的所有key
- DEL:删除一个指定的key
- EXISTS:判断key是否存在
- EXPIRE:给一个key设置有效期,有效期到期时该key会被自动删除
- TTL:查看一个KEY的剩余有效期
通过help [command] 可以查看一个命令的具体用法,例如:
Redis数据类型介绍
redis支持五大数据类型:String、Hash、List、Set、SortedSet。
1.String类型
String类型,也就是字符串类型,是Redis中最简单也是最常用的存储类型。
其value是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为3类:
- string:普通字符串
- int:整数类型,可以做自增、自减操作
- float:浮点类型,可以做自增、自减操作
注意:不管是哪种格式,底层都是字节数组形式存储,只不过是编码方式不同。字符串类型的最大空间不能超过512m.
String的常见命令有:
- SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对
- GET:根据key获取String类型的value
- MSET:批量添加多个String类型的键值对
- MGET:根据多个key获取多个String类型的value
- INCR:让一个整型的key自增1
- INCRBY: 让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby num 2 让num值自增2
- INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长
- SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行
- SETEX:添加一个String类型的键值对,并且指定有效期
在我们实际应用的时候,往往将对象序列化成JSON字符串后存储到Redis的String结构中。
2.Hash类型
Hash类型,也叫散列,其value是一个无序字典,类似于Java中的HashMap结构。
当String类型存储的数据为对象序列化的JSON字符串时,如果我们想要修改其中对象的某个字段,那么需要重新将修改后的对象序列化再存入String类型,无法直接对个别属性进行修改。此时我们可以使用Hash类型存储对象数据,因为Hash结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做CRUD。
Hash的常见命令有:
- HSET key field value:添加或者修改hash类型key的field的值
- HGET key field:获取一个hash类型key的field的值
- HMSET:批量添加多个hash类型key的field的值
- HMGET:批量获取多个hash类型key的field的值
- HGETALL:获取一个hash类型的key中的所有的field和value
- HKEYS:获取一个hash类型的key中的所有的field
- HVALS:获取一个hash类型的key中的所有的value
- HINCRBY:让一个hash类型key的字段值自增并指定步长
- HSETNX:添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行
3.List类型
Redis中的List类型与Java中的LinkedList类似,可以看做是一个双向链表结构。既可以支持正向检索和也可以支持反向检索。
特征也与LinkedList类似:
- 有序
- 元素可以重复
- 插入和删除快
- 查询速度一般
List的常见命令有:
- LPUSH key element … :向列表左侧插入一个或多个元素
- LPOP key:移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回nil
- RPUSH key element … :向列表右侧插入一个或多个元素
- RPOP key:移除并返回列表右侧的第一个元素
- LRANGE key star end:返回一段角标范围内的所有元素
- BLPOP和BRPOP:与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil
由于List数据结构可以左右自由插入和移除,所以我们可以通过List实现队列和栈:队列的思想是先进先出,那么我们可以利用在LIst结构上添加最左元素操作和移除最右元素的思路模拟队列;同理,我们可以利用在List结构上添加最左元素和移除最左元素的思路模拟栈结构。甚至我们能在模拟队列的时候利用BLPOP和BRPOP命令执行出队列操作,从而实现阻塞队列的结构。
## 4.Set类型
Redis的Set结构与Java中的HashSet类似,可以看做是一个value为null的HashMap。因为也是一个hash表,因此具备与HashSet类似的特征:
- 无序
- 元素不可重复
- 查找快
- 支持交集、并集、差集等功能
Set的常见命令有:
- SADD key member … :向set中添加一个或多个元素
- SREM key member … : 移除set中的指定元素
- SCARD key: 返回set中元素的个数
- SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中
- SMEMBERS:获取set中的所有元素
- SINTER key1 key2 … :求key1与key2的交集
- SDIFF key1 key2 … :求key1与key2的差集
- SUNION key1 key2 …:求key1和key2的并集
通过Set类型可以将数据归类归属,并且利用多个集合的交集、差集、并集可以达成数据筛选的目的。
5.SortedSet类型
Redis的SortedSet是一个可排序的set集合,与Java中的TreeSet有些类似,但底层数据结构却差别很大。SortedSet中的每一个元素都带有一个score属性,可以基于score属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加 hash表。
SortedSet具备下列特性:
- 可排序
- 元素不重复
- 查询速度快
因为SortedSet的可排序特性,经常被用来实现排行榜这样的功能。
SortedSet的常见命令有:
- ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值
- ZREM key member:删除sorted set中的一个指定元素
- ZSCORE key member : 获取sorted set中的指定元素的score值
- ZRANK key member:获取sorted set 中的指定元素的排名
- ZCARD key:获取sorted set中的元素个数
- ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数
- ZINCRBY key increment member:让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值
- ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素
- ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素
- ZDIFF、ZINTER、ZUNION:求差集、交集、并集
注意:所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的Z后面添加REV即可
最后,本文章的很多内容来自黑马程序员Redis教程视频。想详细研究可以到链接处学习,以上是我个人文章的笔记,感谢观看!