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原创 几种回调机制 3

3. 泛型 (信号槽)    性能:理论上经编译器内联优化,等于直接调用了成员函数, 所以性能和全局函数相同。 实际情              况拿不准。///////////////////////////////////////////////////////////////// enum Event { EVENT_ATMOSPHERE_CHANGE = 0 }; ////////////////////////////////////////////////////////////////

2010-08-13 08:08:00 381

原创 几种回调机制 2

2. 多态回调 (观察者模式) 性能:相较全局函数,略差。因为都来虚函数表和虚函数指针转换操作。 ///////////////////////////////////////////////////////////////// enum Event { EVENT_ATMOSPHERE_CHANGE = 0 }; ///////////////////////////////////////////////////////////////// class Listener { public:

2010-08-10 18:39:00 331

原创 几种回调机制

几种回调机制:某个执行体调用函数来完成自己的某项功能,这是一般的函数调用。 而回调调用执行体自身完成功能过程中,改变了某些与回调体相关联的状态,事件等等。根据一般函数调用和回调调用, 可以抉择出何时你应该使用它们。下面是几种回调机制。以蝴蝶效应效应为例 蝴蝶效应( The Butterfly Effect)是指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化能带动整个系统的长期的巨大的连锁反应。这是一种混沌现象。蝴蝶在热带轻轻扇动一下翅膀,遥远的国家就可能造成一场飓风。执行体 蝴蝶扇动一下翅膀每天必须的任务。状态  

2010-08-10 14:33:00 412

空空如也

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