Android Flutter:手把手教你如何进行Android 与 Flutter的相互通信

前言

  • Flutter 作为Google出品的一个新兴的跨平台移动客户端UI开发框架,正在被越来越多的开发者和组织使用,包括阿里的咸鱼、腾讯的微信等。
    示意图

  • 在日常开发中,Android Native端与Flutter端通信交互的应用场景十分常用

  • 今天,我将全面讲解Android Native端与Flutter端通信的交互的方式,旨在让你熟练掌握Android Native端与Flutter端的通信交互,包括:原理、架构、通信方式等,希望你们会喜欢。

示意图


目录

示意图


1. 通信原理

1.1 通信架构

Android 与 Flutter之间的通信消息传递媒介:平台通道(PlantformChannel)
示意图

平台通道(PlantformChannel)主要包括三种:(下面会详细介绍)

  • 基本信息通道(BasicMessageChannel)
  • 方法通道(MethodChannel)
  • 数据流通道(EventChannel)

1.2 整体设计

示意图

1.3 详细说明

  • 数据载体:ByteBuffer
  • 传递媒介:BinaryMessenger。在Android侧,BinaryMessenger是一个接口,在FlutterView中实现了该接口,通过JNI来与系统底层通信。在Flutter侧,BinaryMessenger是一个类,该类的作用 = 与类window通信,而类window才真正与系统底层沟通
  • 消息传递方式:异步
  • 线程切换:在系统底层实现,系统底层屏蔽了线程切换、数据拷贝等大量复杂操作,使得Android侧与flutter侧能方便通信

更加详细的底层原理可参考:咸鱼团队的技术文章


2. 通信交互方式

2.1 简介

Flutter定义了三种类型的通信交互传递方式,对应三种平台通道(PlantformChannel) :

  • 基本信息通道(BasicMessageChannel)
  • 方法通道(MethodChannel)
  • 数据流通道(EventChannel)

2.2 设计原理

三种通道各有用途,但设计上相近,均有三个重要成员变量:

示意图

附录:Flutter定义了两种Codec:MessageCodec、MethodCodec,介绍如下:
示意图

2.3 应用场景

针对Flutter给出的三种通道方式,我们对于Android 与 Flutter相互通信的应用场景主要包括:

  • 基本信息通道(BasicMessageChannel):用于传递字符串&半结构化的信息
  • 方法通道(MethodChannel):用于传递方法调用(method invocation)
  • 数据流通道(EventChannel): 用于数据流(event streams)的通信

下面,我将详细讲解。


3. 准备工作

在讲解上述三种通道前,我们需要将Flutter集成到当前的Android目录中

步骤1:创建 flutter module 模块

// 步骤1: cd到Android 工程目录

// 步骤2:命令行执行
flutter create -t module 模块名称
// 示例:flutter create -t module flutter_plugin

打开项目工程目录会发现,Flutter作为Module集成到Android工程中
示意图

步骤2:添加flutter module模块到当前项目

// 步骤1:在项目根目录的settings.gradle中添加:
setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
        settingsDir.parentFile,
        "AndroidxFlutter/flutter_plugin/.android/include_flutter.groovy"
))
// 注:”工程名/flutter模块名/.android/include_flutter.groovy“

// 步骤2:在app/build.gradle文件中的dependencies添加 flutter依赖
dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
 
    ......
 
    implementation project(':flutter')
}

// 步骤3:在app/build.gradle文件中的android添加如下代码
android{
....
compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }

{

至此,Flutter已经集成到当前Android工程项目中


4. 详解讲解(含Demo)

下面,我将手把手带你们详细分析上述三个通道,并结合示例Demo

通道1:基本信息通道(BasicMessageChannel)

作用:传递字符串 & 半结构化的信息

步骤1:自定义BasicMessageChannel工具类

(Native端)BasicMessageChannelPlugin.java

  • 创建BasicMessageChannel对象(需传入FlutterView、channel name和codec)
  • 注册Channel对象处理的Handler
  • 定义要发送到Flutter的消息的函数
  • 接受到Flutter消息时进行回应接受的函数
// 此处以发送的数据类型是String为例
public class BasicMessageChannelPlugin implements BasicMessageChannel.MessageHandler<String> {

    private Activity activity;
    private BasicMessageChannel<String> messageChannel;

    // 步骤1:创建BasicMessageChannelPlugin实例
    static BasicMessageChannelPlugin registerWith(FlutterView flutterView) {
        return new BasicMessageChannelPlugin(flutterView); 
    }

    private BasicMessageChannelPlugin(FlutterView flutterView) {
        this.activity = (Activity) flutterView.getContext();
        // 创建BasicMessageChannel对象(需传入FlutterView、channel name和codec)
        this.messageChannel = new BasicMessageChannel<String>(flutterView, "BasicMessageChannelPlugin", StringCodec.INSTANCE);
        // 注册处理的Handler
        messageChannel.setMessageHandler(this);
    }

    // 步骤2:向Flutter发送消息
    // 传入参数:需发送的消息 & 回调处理
    void send(String str, BasicMessageChannel.Reply<String> reply) {
        messageChannel.send(str, reply);
    }

    // 步骤3:复写回调函数:接受到Flutter消息时进行回应
    @Override
    public void onMessage(String s, BasicMessageChannel.Reply<String> reply) {
        // s即为Flutter发送过来的消息
        System.out.println("Native:收到了"+s);
        // 接受到Flutter信息后,采用reply实例将返回值返回到Flutter层
        reply.reply("Native确认了" + s);
    }
}

步骤2:定义Flutter要发送到Native端的消息 & 接受消息的函数方法,及其对应消息内容

(Flutter端)main.dart

/**
 *  导入库
 **/
import 'package:flutter/material.dart'; // Material UI组件库
import 'dart:ui';

import 'package:flutter/services.dart'; // 引入后可以使用window对象

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: _buildWidgetForNativeRoute(window.defaultRouteName),// Native传来的route = window.defaultRouteName
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
    );
  }
}

/// 该方法用于判断原生界面传递过来的路由值,加载不同的页面
Widget _buildWidgetForNativeRoute(String route) {
  switch (route) {
    case 'flutterView': // 当route值为flutterView时显示
      return FlutterContactPage();

    default:  // 默认的路由值为 '/',所以在default情况也需返回页面,否则dart会报错
      return Container(
        child: Center(child: Text('路由值 = deafult',style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.black),)),
        color: Colors.red,
      );
  }
}

class FlutterContactPage extends StatelessWidget {
  // 注册对应的channel,即自定义的BasicMessageChannel
  // 注:要保证channel name、codec与原生层一致
  BasicMessageChannel<String> _messageChannel =
  BasicMessageChannel("BasicMessageChannelPlugin", StringCodec());

  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    // 向Native发送消息
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Page'),
      ),
      body: RaisedButton(// 为了展示使用按钮,通过channel传输消息出去,同时将原生层返回的消息打印出来
        onPressed: () {
          _messageChannel
              .send('Flutter发起第二次握手') // 发送的消息
              .then((str) { // Native针对该消息返回的消息
            print('Flutter:收到了 $str');
          });
        },
        child: Text('Send Message to Native'),
      ),
    );

    // 接受Native发送过来的消息
    _messageChannel.setMessageHandler((message) => Future<String>(() {
      print("Flutter:接受到了:" + message); // message即为Native发送过来的消息
      return "Flutter确认的"+ message; // Flutter针对Native发送的消息进行返回
    }));
  }
}

步骤3:(Native端)连接Native和Flutter的中间层

MainActivity.java

  • 创建FlutterView组件
  • 创建 & 注册MethodChannel
  • 发送到Flutter的消息 & 接受消息的消息内容
  • 发起要调用Flutter端的请求
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ViewGroup.LayoutParams layoutParams;
    private Button btn;
    private BasicMessageChannelPlugin mBasicMessageChannelPlugin;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 通过Flutter.createView()创建FlutterView组件方式
        FlutterView flutterView = Flutter.createView(this, getLifecycle(), "flutterView");

        // 将Flutter视图添加到原生布局中的Fragment中(为了方便显示,此处采用按钮触发形式)
        btn = findViewById(R.id.btn);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
                addContentView(flutterView, layoutParams); // 将flutter添加到布局中
                mBasicMessageChannelPlugin = BasicMessageChannelPlugin.registerWith(flutterView); // 关联通道
                // 向Flutter发送消息
                mBasicMessageChannelPlugin.send("Native发起第一次握手",new BasicMessageChannel.Reply<String>(){
                    @Override
                    public void reply(String s){
                        System.out.println("Native:收到了" + s);
                    }
                });
            }
        });
    }
}

示意图

示意图


通道2:方法通道(MethodChannel)

作用:传递方法调用(method invocation),即Native与Flutter相互调用对方的方法(具备返回值)

步骤1:自定义MethodChannel工具类(Native端)

MethodChannelPlugin.java

  • 创建MethodChannel实例(传入channel name)
  • 注册需处理的对应Handler
  • 定义要通知Flutter端调用的方法
  • 接受Flutter端要调用的方法
public class MethodChannelPlugin implements MethodChannel.MethodCallHandler {

    private Activity activity;
    private MethodChannel channel;

    // 1. 创建MethodChannel实例(传入channel name)
    public static MethodChannelPlugin registerWith(FlutterView flutterView) {
        MethodChannel channel = new MethodChannel(flutterView, "MethodChannelPlugin");
        MethodChannelPlugin methodChannelPlugin = new MethodChannelPlugin((Activity) flutterView.getContext(), channel);
        channel.setMethodCallHandler(methodChannelPlugin);// 2. 注册处理的Handler
        return methodChannelPlugin;
    }

    private MethodChannelPlugin(Activity activity, MethodChannel channel) {
        this.activity = activity;
        this.channel = channel;

    }
    // 2. 用于调用Flutter端方法,无返回值
    // method为需调用的方法名
    public void invokeMethod(String method, Object o) {
        channel.invokeMethod(method, o);
    }

    // 3. 用于调用Flutter端方法,有返回值
    // method为需调用的方法名、返回值在result内
    public void invokeMethod(String method, Object o, MethodChannel.Result result) {
        channel.invokeMethod(method, o, result);
    }

    // 4. 复写onMethodCall():根据Flutter的要求,调用Native方法
    @Override
    public void onMethodCall(MethodCall methodCall, MethodChannel.Result result) {
        switch (methodCall.method) {
            case "FlutterInvokeFlutter":// Flutter要求Native调用的方法是FlutterInvokeFlutter

                System.out.println("Native收到了Flutter的请求方式是:"+methodCall.method);
                System.out.println("Native收到了Flutter的请求参数是:"+methodCall.arguments);
                result.success("Native收到了Flutter的请求方法:" + methodCall.method);// 给flutter端的返回值
                break;
            default:
                result.notImplemented(); // 若无找到对应的方法名,则通过该方法返回异常
                break;
        }
    }
}

步骤2:(Flutter端)定义要通知Native调用的方法 & 接受Native端要调用的方法

main.dart

/**
 *  导入库
 **/
import 'package:flutter/material.dart'; // Material UI组件库
import 'dart:ui';

import 'package:flutter/services.dart'; // 引入后可以使用window对象

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: _buildWidgetForNativeRoute(window.defaultRouteName),
      // Native传来的route = window.defaultRouteName
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
    );
  }
}

// 该方法用于判断原生界面传递过来的路由值,加载不同的页面
Widget _buildWidgetForNativeRoute(String route) {
  switch (route) {
    case 'flutterView': // 当route值为flutterView时显示
      return FlutterContactPage();

    default: // 默认的路由值为 '/',所以在default情况也需返回页面,否则dart会报错
      return Container(
        child: Center(
            child: Text(
          '路由值 = deafult',
          style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.black),
        )),
        color: Colors.red,
      );
  }
}

class FlutterContactPage extends StatelessWidget {
  // 注册对应的MethodChannel
  // 注:要保证channel name、codec与原生层一致
  MethodChannel _methodChannel = MethodChannel("MethodChannelPlugin");

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 1. 根据Native端的要求,调用对应方法
    _methodChannel.setMethodCallHandler((handler) => Future<String>(() {
          print("Native端要调用的方法和参数是:${handler}");
          // 监听native发送的方法名及参数
          switch (handler.method) {
            case "AndroidInvokeFlutter": // Native要求Flutter调用的方法是send()
              _send(handler.method, handler.arguments); //handler.arguments表示native传递的方法参数
              break;
          }
          return "Flutter确认消息";
        }));

    // 2. 通知Native端要调用哪个方法
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Page'),
      ),
      body: RaisedButton(
        // 为了展示所以使用按钮,通过channel告诉Native要调用哪个方法
        onPressed: () {
          _methodChannel
              .invokeMethod("FlutterInvokeFlutter", "carsonho") // 参数1=告诉Native要调用的方法名,参数2 = 传递的参数
              .then((result) { // invokeMethod().then() 来处理正常结束的逻辑(获得返回值)
            print('$result'); 
                 // 成功:通过result.success 返回值
                // 异常:通过 result.error 返回异常信息,可通过catchError 处理异常
          });
        },
        child: Text('Send Message to Native'),
      ),
    );
  }

  // 需发送的方法
  void _send(method, arg) {
    print('Flutter根据Native端的要求调用了方法$method');
    print('该方法的参数是:$arg');
  }
}

步骤3:(Native端)连接Native和Flutter的中间层

MainActivity.java

  • 创建FlutterView组件
  • 创建 & 注册MethodChannel
  • Native端定义要求Flutter端调用的方法
  • 发起要调用Flutter端的请求
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ViewGroup.LayoutParams layoutParams;
    private Button btn;
    private MethodChannelPlugin mMethodChannelPlugin;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 1. 通过Flutter.createView()创建FlutterView组件方式
        FlutterView flutterView = Flutter.createView(this, getLifecycle(), "flutterView");

        // 将Flutter视图添加到原生布局中的Fragment中(为了方便显示,此处采用按钮触发形式)
        btn = findViewById(R.id.btn);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
                addContentView(flutterView, layoutParams); // 将flutter添加到布局中
                mMethodChannelPlugin = MethodChannelPlugin.registerWith(flutterView); // 关联通道
                // Native告诉Flutter要调用的方法是send()
                mMethodChannelPlugin.invokeMethod("AndroidInvokeFlutter","carsonho");
            }
        });
    }
}

示意图

示意图


通道3:数据流通道(EventChannel)

作用:用于数据流(event streams)的通信,即:

  • 原生层:通过 sink 不断添加数据 & 发送多个信息到 Flutter 层
  • Flutter层:接收到数据的变化就会作出新相应的处理,表现为一个stream

步骤1:自定义EventChannel工具类(Native端)

EventChannelPlugin.java

  • 创建EventChannel实例(传入channel name)
  • 定义Native发送数据、停止发送 & 发送失败函数
  • 复写Flutter端开始监听时的回调函数onListen()
  • 复写Flutter端不再接受监听时的回调函数onCancel()
public class EventChannelPlugin implements EventChannel.StreamHandler {

    private EventChannel.EventSink eventSink;
    private Activity activity;

    // 1. 创建 & 注册EventChannel
    static EventChannelPlugin registerWith(FlutterView flutterView) {
        EventChannel channel = new EventChannel(flutterView, "EventChannelPlugin");
        EventChannelPlugin plugin = new EventChannelPlugin(flutterView);
        channel.setStreamHandler(plugin);//设置对应Handler
        return plugin;
    }

    private EventChannelPlugin(FlutterView flutterView) {
        this.activity = (Activity) flutterView.getContext();
    }

    // Native端开始发送数据
    void send(Object params) {
        if (eventSink != null) {
            eventSink.success(params);
            System.out.println("sink success");
        }
    }
    // Native端停止发送数据
    void cancel() {
        if (eventSink != null) {
            eventSink.endOfStream();
        }
    }

    // Native端发送数据失败
    void sendError(String str1, String str2, Object params) {
        if (eventSink != null) {
            eventSink.error(str1, str2, params);
        }
    }

    // 回调时机:Flutter端开始监听该channel时
    // 说明通道已经建立好,Native可以开始发送数据了
    // 参数1 = Flutter端初始化EventChannel时返回的值,仅此一次
    // 参数2 = 传数据的载体
    @Override
    public void onListen(Object o, EventChannel.EventSink eventSink) {
        this.eventSink = eventSink; //此处注意时序,必须得该方法回调后,Native端才允许发送数据
        System.out.println( "onListen():eventSink = " + eventSink);
    }

    // Flutter端不再接收数据时回调
    @Override
    public void onCancel(Object o) {
        System.out.println("onCancel()");
        this.eventSink = null;
    }
}

步骤2:Flutter要展示的布局(Flutter)

main.dart

  • 设置展示的布局
  • 监听Native什么时候发送数据
  • 设置正常接受数据、错误接受数据等方法回调
/**
 *  导入库
 **/
import 'package:flutter/material.dart'; // Material UI组件库
import 'dart:ui';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart'; // 引入后可以使用window对象

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: _buildWidgetForNativeRoute(window.defaultRouteName),
      // Native传来的route = window.defaultRouteName
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
    );
  }
}

// 该方法用于判断原生界面传递过来的路由值,加载不同的页面
Widget _buildWidgetForNativeRoute(String route) {
  switch (route) {
    case 'flutterView': // 当route值为flutterView时显示
      return FlutterContactPage();

    default: // 默认的路由值为 '/',所以在default情况也需返回页面,否则dart会报错
      return Container(
        child: Center(
            child: Text(
          '路由值 = deafult',
          style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.black),
        )),
        color: Colors.red,
      );
  }
}

class FlutterContactPage extends StatefulWidget {
  @override
  _FlutterContactPageState createState() => _FlutterContactPageState();
}

class _FlutterContactPageState extends State<FlutterContactPage> {
  // 注册对应的MethodChannel
  // 注:要保证channel name、codec与原生层一致
  EventChannel _eventChannelPlugin = EventChannel("EventChannelPlugin");
  StreamSubscription _streamSubscription;

  // 在initState状态下设置监听Native端发送
  @override
  void initState() {
    _streamSubscription = _eventChannelPlugin
        .receiveBroadcastStream() // 对应Native端onListen()的第一个参数,可不传
        .listen(_onToDart, onError: _onToDartError, onDone: _onDone);
    // 开启监听,并分别传入:
    // _onToDart方法:正常接收到Native数据时调用
    // _onToDartError方法:接收Native数据异常时调用
    // _onDone方法:发送数据完成时调用
    super.initState();
  }

  // Native端发送正常数据回调方法,每一次发送都会调用
  void _onToDart(message) {
    print('正常接收:$message');
  }
  // Native出错时回调方法
  void _onToDartError(error) {
    print('错误接收:$error');
  }
  // 当native发送数据完成时调用的方法
  void _onDone() {
    print("消息传递完毕");
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 2. 通知Native端要调用哪个方法
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Page'),
      ),
      body: RaisedButton(
        child: Text('begin counting'),
      ),
    );
  }
}

步骤3:连接Native和Flutter的中间层

MainActivity.java

  • 创建FlutterView组件
  • 创建 & 注册EventChannel
  • Native端定义要求Flutter端调用的方法
  • 发起要调用Flutter端的请求
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ViewGroup.LayoutParams layoutParams;
    private Button btn;
    private EventChannelPlugin mEventChannelPlugin;
    private int count;
    private Timer mTimer;
    private TimerTask mTimertask;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 1. 通过Flutter.createView()创建FlutterView组件方式
        FlutterView flutterView = Flutter.createView(this, getLifecycle(), "flutterView");
        // 2. 关联通道
        mEventChannelPlugin = EventChannelPlugin.registerWith(flutterView);

        // 3. 将Flutter视图添加到原生布局中的Fragment中(为了方便显示,此处采用按钮触发形式)
        btn = findViewById(R.id.btn);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
                addContentView(flutterView, layoutParams); // 将flutter添加到布局中

                // 4. 为了方便展示,采用计时器Timer发送一系列数据到Flutter
                count = 0;
                mTimer = new Timer(true);
                mTimertask = new TimerTask() {
                    public void run() {

                        // 回到主线程后Native发送数据
                        Handler mainHandler1 = new Handler(Looper.getMainLooper());
                        mainHandler1.post(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                mEventChannelPlugin.send(count++);
                            }
                        });

                        // 数到5时停止
                        while (count == 5) {

                            // 回到主线程后Native停止发送数据
                            Handler mainHandler2 = new Handler(Looper.getMainLooper());
                            mainHandler2.post(new Runnable() {
                                @Override
                                public void run() {
                                    mEventChannelPlugin.cancel();
                                }
                            });
                            // 关闭计时器
                            mTimer.cancel();
                            mTimer = null;
                            mTimertask.cancel();
                            mTimertask = null;
                        }
                    }
                };
                // 开启计时器(发送数据)
                mTimer.schedule(mTimertask, 1, 1000);
            }
        });
    }
}

示意图

示意图

  • 至此,关于Android通过三种通道与Flutter通信讲解完毕。
  • 下面,我再用讲解一个较为基础的场景:在Android中显示Flutter界面

5. 基础场景:在Android中显示Flutter界面

此处分两种方式:

  1. Flutter界面显示在Activity :Flutter.createView()
  2. Flutter界面显示在Fragment:使用Flutter.createFragment()

方式1:显示在Activity

使用Flutter.createView(),步骤如下:

步骤1:Android端设置好跳转 & 显示逻辑

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ViewGroup.LayoutParams layoutParams;
    private Button btn;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 1. 通过Flutter.createView()创建FlutterView组件方式
        FlutterView flutterView = Flutter.createView(this, getLifecycle(), "flutterView");
        // 参数说明:
        // 参数1:Activity activity,Activity实例
        // 参数2:final Lifecycle lifecycle:,定义具有Android生命周期的对象
        // 参数3:final String initialRoute:,初始化的视图路由名称,后续会根据该路由进行显示Flutter视图

        // 2. 将Flutter视图添加到原生布局中(为了方便显示,此处采用按钮触发形式)
        btn = findViewById(R.id.btn);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
                addContentView(flutterView, layoutParams); // 将flutter添加到布局中
            }
        });
    }
}

步骤2:在Flutter端中设置好要显示的布局

flutter_plugin / lib / main.dart

/**
 *  导入库
 **/
import 'package:flutter/material.dart'; // Material UI组件库
import 'dart:ui'; // 引入后可以使用window对象

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: _buildWidgetForNativeRoute(window.defaultRouteName),// Native传来的route = window.defaultRouteName
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
    );
  }
}

// 该方法用于判断原生界面传递过来的路由值,加载不同的页面
Widget _buildWidgetForNativeRoute(String route) {
  switch (route) {
    case 'flutterView': // 当route值为flutterView时显示
      return Container(
        child: Center(child: Text('路由值 = flutterView',style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.black),)),
        color: Colors.green,
      );

    default:  // 默认的路由值为 '/',所以在default情况也需返回页面,否则dart会报错
      return Container(
        child: Center(child: Text('路由值 = deafult',style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.black),)),
        color: Colors.red,
      );
  }
}

效果图

示意图

方式2:显示在Fragment

使用Flutter.createFragment(),步骤如下

步骤1:Android端设置好跳转 & 显示逻辑

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ViewGroup.LayoutParams layoutParams;
    private Button btn;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 将Flutter视图添加到原生布局中的Fragment中(为了方便显示,此处采用按钮触发形式)
        btn = findViewById(R.id.btn);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                        .add(R.id.fragment_container, Flutter.createFragment("flutterView"))
                        .commit();
                
                btn.setVisibility(View.GONE);
            }
        });
    }
}

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/btn"
        android:text="start"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <!-- 用于加载 fragment -->
    <FrameLayout
        android:id="@+id/fragment_container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

步骤2:在Flutter端设置好布局显示

flutter_plugin / lib / main.dart

/**
 *  导入库
 **/
import 'package:flutter/material.dart'; // Material UI组件库
import 'dart:ui'; // 引入后可以使用window对象

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: _buildWidgetForNativeRoute(window.defaultRouteName),// Native传来的route = window.defaultRouteName
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
    );
  }
}

// 该方法用于判断原生界面传递过来的路由值,加载不同的页面
Widget _buildWidgetForNativeRoute(String route) {
  switch (route) {
    case 'flutterView': // 当route值为flutterView时显示
      return Container(
        child: Center(child: Text('路由值 = flutterView',style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.black),)),
        color: Colors.green,
      );

    default:  // 默认的路由值为 '/',所以在default情况也需返回页面,否则dart会报错
      return Container(
        child: Center(child: Text('路由值 = deafult',style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.black),)),
        color: Colors.red,
      );
  }
}

至此,关于Android 与 Flutter的相互通信讲解完毕。


6. 总结

  • 本文全面介绍了Android Native端与Flutter端的通信方式。
  • 接下来推出的文章,我将继续讲解Flutter的相关知识,包括使用语法、实战等,感兴趣的读者可以继续关注我的博客哦:Carson_Ho的Android博客

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Flutter 是谷歌开发的跨平台移动应用开发框架,它能够将 Dart 代码编译为本地平台的 ARM 代码,在 iOS 和 Android 平台上运行。Flutter 支持与原生代码混合使用,这使得开发人员可以使用 Flutter 开发 UI,同时使用原生代码处理一些高级功能。 如果你想将 Flutter 作为一个 aar 库嵌入到 Android 项目中,可以按照以下步骤: 1. 在 Flutter 项目中创建插件 Flutter 插件是一种将 Flutter 功能转换为原生代码的机制。插件包含了一个 Dart API 和一个原生 API,它们之间通过平台通道进行通信。要将 Flutter 项目作为 aar 库嵌入到 Android 项目中,你需要将 Flutter 插件创建为一个 aar 库。 你可以通过运行以下命令创建一个 Flutter 插件: ``` flutter create --template=plugin my_flutter_plugin ``` 这将创建一个名为 my_flutter_plugin 的插件,并在其中包含一个 Flutter 模块和一个 Android 模块。 2. 将 Flutter 插件打包为 aar 库 要将 Flutter 插件打包为 aar 库,你需要对 Android 模块进行一些修改。首先,将 Android 模块中的 build.gradle 文件中的 apply plugin 行更改为: ``` apply plugin: 'com.android.library' ``` 然后,将以下内容添加到 build.gradle 文件的末尾: ``` android { ... sourceSets { main.java.srcDirs += "${flutterRoot}/packages/flutter_module/src/main/java" } } task copyFlutterFramework(type: Copy) { from new File(project(':flutter').projectDir, 'build/app/outputs/flutter-apk/app-release-unsigned.apk') into('libs') { rename { 'app-release-unsigned.apk' } } } preBuild.dependsOn(copyFlutterFramework) ``` 这将允许你将 Flutter 模块中的 Dart 代码编译为本地平台的代码,并将其打包到 aar 文件中。 最后,在 Android 模块的 build.gradle 文件中添加以下依赖项: ``` dependencies { implementation 'com.google.android.material:material:1.0.0' implementation project(':flutter') } ``` 3. 将 aar 库添加到 Android 项目中 要将 aar 库添加到 Android 项目中,你需要将 aar 文件复制到 Android 项目的 libs 目录中,并将以下内容添加到 Android 项目的 build.gradle 文件中: ``` repositories { flatDir { dirs 'libs' } } dependencies { implementation(name:'my_flutter_plugin', ext:'aar') } ``` 这将允许 Android 项目在构建时引用 aar 库。 这些步骤将允许你将 Flutter 作为一个 aar 库嵌入到 Android 项目中。当你构建 Android 项目时,Flutter 将作为一个原生库被包含在内,可以通过平台通道与 Dart 代码进行通信

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