java新手
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新手上路,请多关照
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java新手上路(一):输出三菱图标
新手上路,这是本人在csdn上的第一个博客,以后加油!!! 利用Java的输出语句Syetem.out函数来完成三菱图标在屏幕上的打印。public class last{public static void main(String [] args){//这里是三菱图标上面的菱形 for(int i=1;i<=9;i++){ for(int j=0;j<27;j++){原创 2017-06-26 10:50:44 · 1494 阅读 · 2 评论 -
java新手上路(二):奥特曼打怪兽
环境如下: 回合制对战游戏:奥特曼和小怪兽进行PK,直到一方的血量为0时,结束战斗输出谁胜利了。 分析:奥特曼和怪兽属于characters类的对象automan和monster。 定义该类的成员变量cname,blood; 以及方法名attack()完整的类定义如下:public class characters{public String cnam原创 2017-06-26 15:43:12 · 2265 阅读 · 0 评论 -
java新手上路(四):接口,事件监听
首先,接口的定义。举个例子,是人都要吃饭。但是你可以用筷子吃,也可以用叉子吃。人作为父类,吃饭是它的方法。在这里我们没法定义这个方法的方法体(也就是在定义“人” 的时候只能定义一个方法名“吃饭”,但是在这个方法的方法体是空的)。接下来我们定义中国人和美国人的时候,就需要重写这个方法:中国人用筷子吃饭,美国人用叉子吃饭。对于以上例子的分析,我们可以发现,三个类:“人”,“中国人”,“美国人”。其中“原创 2017-07-15 17:12:45 · 1620 阅读 · 0 评论 -
java新手上路(三):类,对象和继承
首先对类,对象和继承的大概意思有一个认识: 1.对象:对生活中具体事物的描述。如迪迦奥特曼,哥斯拉怪兽…. 2.类:对有统一特征和行为的事物的归类和抽象,如奥特曼,怪兽…. 3.继承:鉴于生活中同一类的事物之间在特征行为上会存在不同,需要用继承的方法来解决重复定义的问题,提高代码的简洁性。下面通过具体的例子对类和对象以及继承关系进行分析: 情景:回合制对战游戏:奥特曼迪迦和小原创 2017-06-27 16:30:30 · 472 阅读 · 0 评论 -
java新手上路(六):分形的艺术
1973年,坐标—法兰西学院。 人物:B.B.Mandelbrot。在合适的时间、合适的地点,Fractal一词正式登上数学界的大舞台,凭借自身独特的魅力吸引了一众狂热的数学家、物理学家,并将这场分形学科的浪潮推向了其它众多的学科。在此以前的两千多年中,我们用经典的欧几里德几何来描述世界,使用直线,矩形等简单的几何图案去表述世界中的物体,并视之自然而然。直到二十世纪七十年代,Mandelbrot在原创 2017-08-08 11:28:57 · 719 阅读 · 0 评论 -
java新手上路(五):线程,多线程
关于线程, 我知道的,不多; 为了程序曾经去过那里; 多少次在bug中路过这线程; 一个人悄悄地,改代码。关于线程,我想的全是你, 想来想去都是出错和委屈; 关于线程,我“唉”的全是你, “唉”来“唉”去不明白什么道理。到底什么是线程,多线程到底是个什么鬼。我曾在数十次唉声叹气中都不懂这个难题。 我想要搞懂这个概念,势必要说出另一个让人懵比的词:程序。兄弟,那么程序到底是什么。这是个原创 2017-07-27 11:55:15 · 346 阅读 · 0 评论 -
java通信:远程画板
通信:远程画板的构造。 我认为通信的关键之处在于io流的把握和通信协议的构建。 io流保证传输数据的格式内容正确,而通信协议则是由通信双方确定的通信规则。 本次远程画板的构建属于通信的基础应用。 目标:甲方和乙方各拥有一个相同大小的画图界面,在甲方画图时,乙方界面会出现相同的图案。 甲类为服务器类包括服务器界面以及监听器。 1.服务器类:构造服务器界面并添加监听机制package ...原创 2018-03-15 14:04:51 · 1630 阅读 · 0 评论