Android利用Handler异步获取子线程中的产生的值

       近段时间有一个需求:在线获取图片并且显示在界面上。因为在线获取图片必定会有延迟,如果在主线程中获取会有很大几率造成主线程阻塞。解决的办法是开辟子线程进行网络访问。新的问题又出现了:android的UI更新必须在主线程中完成。但是子线程的值脱离线程会无效,造成java.lang.NullPointerException。所以思考了一下决定用android自带的异步处理机制:Handler,进行消息的回调。

       首先是线程的开辟。

private void downloadImage() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                final Bitmap bitmap= ServerImage.downloadFile();     //在线获取图片
                Looper.prepare();
                Message message=new Message();
                message.what=0;
                message.obj=bitmap;
                handler.sendMessage(message);
                Looper.loop();
            }
        }).start();

    }

         其次是自定义Handler。

class ImageHandler extends Handler{
        @Override
        public void handleMessage(Message msg){
            //编写自定义逻辑
            switch (msg.what){
                case 0:{
                    
                }
            }
        }
    }

        其中switch中的case与调用handler时定义的msg.what要严格一致。

        最后是handler对象的定义。

        定义的时候注意一点:要在子线程外定义。我尝试过在子线程内定义,结果在把handler里面得到的图片赋值给UI组件时发生java.lang.NullPointerException。不清楚什么原因,但是确实挺有趣的,有时间会探求一下里面的原理。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值