设计模式
文章平均质量分 78
罗大柚
专注iOS移动应用开发
展开
-
iOS常用设计模式——单例模式
本文首先介绍了如何创建一个单例对象,接着介绍如何巧妙的使用系统提供UIApplication单例, 最后通过一个Demo来演示如何使用单例设计模式。原创 2014-10-05 21:56:47 · 1660 阅读 · 0 评论 -
iOS常用设计模式——工厂方法(简单工厂模式,工厂方法模式, 抽象工厂模式)
本文概要性的讲述了工厂三兄弟(简单工厂, 工厂方法, 抽象工厂)的异同, 并给出了三者的生活实例的UML图,然后在UIKit框架下实现了这些设计模式, 并提供了相应的Demo原创 2014-10-07 08:26:12 · 5503 阅读 · 1 评论 -
iOS常用设计模式——适配器Adapter
本文介绍了iOS常用设计模式中的Adapter,Adapter在Objective-C中通常使用对象型Adapter,这种设计模式常用的场景是遗留代码复用和类库迁移等,iOS程序员在使用UITableView时,通常都会用到这种设计模式。原创 2014-10-07 22:42:02 · 2559 阅读 · 0 评论 -
iOS常用设计模式——原型模式
本文讲述了iOS开发中常用的设计模式——原型设计模式的基本定义,使用场景,以及具体实现,适合初学者理解这种常用的设计模式原创 2014-10-07 10:59:17 · 1425 阅读 · 0 评论